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Auteur Sujet :

16 / 32 Bits ( jeux )

n°1456471
alexreunio​n
Posté le 20-05-2002 à 23:00:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

jojolapin a écrit a écrit :

 
Mais bon, c'est vrai que tous les nouveaux effets genre FSAA, anisotropic filtering, etc... ne changent pas grand chose à la qualité du rendu, mais bouffent énormément de ressources processeur.  




 
Faut arreter de dire des conneries!!!!!!!!
 
C flagrant pour le FSAA et l'anisotropic. Pour le 32 Bits ca depend des effets ds le jeux mais ca se voit qd meme.
 
Sinon faut arreter la drogue.


---------------
Mon feedback
mood
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Posté le 20-05-2002 à 23:00:36  profilanswer
 

n°1456624
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Posté le 20-05-2002 à 23:57:55  profilanswer
 

c est vrai le fsaa ca rend flou toute l image c est flagrant :D.
 
euh enfin bon bof quoi le fsaa franchement.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°1462119
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Posté le 22-05-2002 à 22:04:17  profilanswer
 

moi aussi le FSAA j'en ai rien a fiche. autant monter en resolution plutot que de voir une image floue en base resolution et qui en plus est significativement moins rapide!

mood
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Posté le   profilanswer
 

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