Reprise du message précédent :
jojolapin a écrit a écrit :
Mais bon, c'est vrai que tous les nouveaux effets genre FSAA, anisotropic filtering, etc... ne changent pas grand chose à la qualité du rendu, mais bouffent énormément de ressources processeur.
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Faut arreter de dire des conneries!!!!!!!!
C flagrant pour le FSAA et l'anisotropic. Pour le 32 Bits ca depend des effets ds le jeux mais ca se voit qd meme.
Sinon faut arreter la drogue.
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