| |||||
| Bas de page | |
|---|---|
| Auteur | Sujet : Vectorworks : GPU "pro" ou grand-public ? |
Publicité | Posté le 16-02-2023 à 11:16:52 ![]() ![]() |
Scrabble | Hello,
|
kabyll | hello, je précise que je connais pas vectoworks, mais de manière générale, les cg pro n'ont pas d'intérêt vs carte gaming, sauf dans des cas tres particuliers (genre tres gros besoin en vram, plus de 24Go c'est uniquement sur les gammes pro, mais on parle de cg a 7.000/10.000€)
mais si ton père utilise RedShift pour les rendu sur GPU, c'est CUDA > Nvidia obligatoire, les requirements conseillent 8Go de vram mini, voire 12Go ou plus
Message édité par kabyll le 16-02-2023 à 11:43:31 --------------- Infographiste 3D & Post-Production - Freelance |
Xantar_Eozenn | Salut,
Message édité par Xantar_Eozenn le 16-02-2023 à 11:52:30 |
zerist | Ouais, je sais plus si c'est un X ou pas. --------------- Cachyos - R7-5800X3D - 32Go@3600MHzC16 - RX 9070XT |
zerist | Du coup je lui ai conseillé une 3060Ti.
--------------- Cachyos - R7-5800X3D - 32Go@3600MHzC16 - RX 9070XT |
Publicité | Posté le 10-03-2023 à 10:21:18 ![]() ![]() |
Scrabble |
|
kabyll | si le viewport rame à 1 fps, apres faut voir aussi le type de projet
--------------- Infographiste 3D & Post-Production - Freelance |
zerist |
--------------- Cachyos - R7-5800X3D - 32Go@3600MHzC16 - RX 9070XT |
kabyll | Redshift est pas inclus avec VectorWorks ?
--------------- Infographiste 3D & Post-Production - Freelance |
kabyll | ca m'étonnerait
--------------- Infographiste 3D & Post-Production - Freelance |






