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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GTS 320 mo

n°5530127
budokai
Posté le 16-05-2007 à 20:38:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
salut @ tous , je commence l oc de ma 8800gts et j aimerais savoir à quoi correspond cette fréquence et pourquoi elle augmente sans que je ne la touche ??? ( d origine 1300 ) : http://images0.hiboox.com/vignettes/2007/86f2ipx8.jpg
 

mood
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Posté le 16-05-2007 à 20:38:06  profilanswer
 

n°5530163
Benj50
Posté le 16-05-2007 à 20:55:40  profilanswer
 

c'est la fréqence 2D / 3D c'est quoi ta carte? OC d'origine?

Message cité 1 fois
Message édité par Benj50 le 16-05-2007 à 20:56:50
n°5530171
vendal
Posté le 16-05-2007 à 21:00:11  profilanswer
 

budokai a écrit :

salut @ tous , je commence l oc de ma 8800gts et j aimerais savoir à quoi correspond cette fréquence et pourquoi elle augmente sans que je ne la touche ??? ( d origine 1300 ) : http://images0.hiboox.com/vignettes/2007/86f2ipx8.jpg


 
C'est la frequences des shaders,elle est liée a celle du GPU  mais tu comprendra mieux en suivant ce tutot   http://www.tt-hardware.com/modules [...] &sid=10258

n°5530191
budokai
Posté le 16-05-2007 à 21:06:34  profilanswer
 

Benj50 a écrit :

c'est la fréqence 2D / 3D c'est quoi ta carte? OC d'origine?


 
 
oé une BFG OC , 550/1300/1600 d origine , en la faisant passer @ 575 sur le gpu j ai gagné 400pts @ 3dmk06  :ouch:

n°5530192
budokai
Posté le 16-05-2007 à 21:07:06  profilanswer
 

vendal a écrit :

C'est la frequences des shaders,elle est liée a celle du GPU  mais tu comprendra mieux en suivant ce tutot   http://www.tt-hardware.com/modules [...] &sid=10258


 
 
merci  :jap:

n°5530681
leaedman
Posté le 17-05-2007 à 03:48:00  profilanswer
 

Bonjour à tous !
 
J'ai acheté la GIGABYTE 8800GTS mais j'ai pas tout compris par rapport au cordon d'alim Molex en Y !
 
Si je branche, j'ai un fil rouge qui tombe en face d'un fil noir  :??:  
 
Je vous montre une photo:
 
http://img101.imageshack.us/img101/498/photo001rk1.jpg
 
C'est flippant leur truc  :sweat:  
 
Je doit vraiment brancher ainsi ???  ensuite, est-ce que je doit brancher une alim à chaque prises ???
 
Certainement une question conne mais bon... Je suis novice  :(  
 
En tout cas, merci d'avance pour vos reponse

n°5530715
matthiman
de Gilead
Posté le 17-05-2007 à 08:49:07  profilanswer
 

je crois que tu dois brancher les 2 molex 4 pins à ton alim puis la 6 pins à la 8800 ;)
te fais pas de bile c'est fait exprès :)


---------------
Ventes - Feedback
n°5530730
koubmi
Posté le 17-05-2007 à 09:16:40  profilanswer
 

c'est vrai que c'est un peu con comme montage. Ils auraient pu choisi une autre couleur de fil que rouge, car sur le coup il y a de quoi se poser des questions  :sarcastic:


Message édité par koubmi le 17-05-2007 à 09:17:51
n°5530777
leaedman
Posté le 17-05-2007 à 09:58:18  profilanswer
 

Super , je vous remercie de m'avoir repondu aussi vite !
 
Je vais essayer ça tout de suite ^^
encore merci.

n°5531026
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 17-05-2007 à 11:33:20  profilanswer
 

matthiman a écrit :

je crois que tu dois brancher les 2 molex 4 pins à ton alim puis la 6 pins à la 8800 ;)
te fais pas de bile c'est fait exprès :)


Tu vas rire hein, mais avec mon ancienne alim (lcpower donc pas de prise pciEx), j'avais branché une molex 4pin sur une prise de l'alim et l'autre molex sur mon DD ou Lecteur DVD...
Sa marchait très bien :o
 
edit:bon je repose ma question vu que aucune réponse, le mode 2D fonctionne chez vous? parce que moi quand je vérif les fréquences en cours avc atitools il m'indique les frequences 3D...

Message cité 1 fois
Message édité par angelusdeus le 17-05-2007 à 11:38:29
mood
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Posté le 17-05-2007 à 11:33:20  profilanswer
 

n°5531047
backfromhe​ll
Posté le 17-05-2007 à 11:43:48  profilanswer
 

dites moi, j'ai une petite question.
le G80, notament la GTS monte en moyenne a combien en overclock gpu/ram sans vmod? et avec un petit vmod?
 
si quelqu'un peut m'éclairer :)
 
Merci d'avance:)


---------------
Ga-P35-DS3P bios F6, Q6600 G0@3.65ghz, 3gig Crucial Ballistix, ATI HD4980
n°5531048
gugus
Posté le 17-05-2007 à 11:46:07  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

edit:bon je repose ma question vu que aucune réponse, le mode 2D fonctionne chez vous? parce que moi quand je vérif les fréquences en cours avc atitools il m'indique les frequences 3D...


c'est marqué dans le tuto d'oc plus haut http://www.tt-hardware.com/modules [...] &sid=10258

Citation :

Malheureusement, les GeForce 8800 GTS et même GTX ne reviennent pas toujours à leur fréquence 2D en quittant une application 3D. Et c’est bien dommage. Il faut alors rebooter pour retrouver les basses fréquences 2D. Du coup, ajouter de telles fréquences perd beaucoup d’intérêt. Ce « bug » explique peut-être pourquoi NVIDIA a désactivé cette fonctionnalité.


Message édité par gugus le 17-05-2007 à 11:49:36
n°5531057
Jack_Power
Posté le 17-05-2007 à 11:50:59  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

Tu vas rire hein, mais avec mon ancienne alim (lcpower donc pas de prise pciEx), j'avais branché une molex 4pin sur une prise de l'alim et l'autre molex sur mon DD ou Lecteur DVD...
Sa marchait très bien :o
 
edit:bon je repose ma question vu que aucune réponse, le mode 2D fonctionne chez vous? parce que moi quand je vérif les fréquences en cours avc atitools il m'indique les frequences 3D...


 
 
http://www.tt-hardware.com/modules [...] &sid=10258
 
 
"Tant qu’à modifier le BIOS de sa GeForce 8800, autant lui ajouter des fréquences plus faibles pour la 2D voire d’autres en cas de surchauffe de la carte (Thrtl, throttle ou « ralenti »). Pour avoir accès à deux ou trois modes, il suffit de sélectionner le chiffre voulu dans la liste déroulante. Notez au passage que le témoin d’intégrité du BIOS passera certainement du vert (aucun risque) à l’orange (problème possible)… Dans la foulée, on se laisserait bien tenter par une tension de 1,1 volt en mode 2D et 1,2 volt en Thrtl. Malheureusement, 1,1 volt et 1,3 volt donnent le même résultat face à l’ampèremètre. Une tension plus faible ne semble pas agir sur le GPU… Selon les tensions choisies, on peut économiser jusqu’à 10 watts au repos et perdre jusqu’à 10°C sur la température du core…
Malheureusement, les GeForce 8800 GTS et même GTX ne reviennent pas toujours à leur fréquence 2D en quittant une application 3D. Et c’est bien dommage. Il faut alors rebooter pour retrouver les basses fréquences 2D. Du coup, ajouter de telles fréquences perd beaucoup d’intérêt. Ce « bug » explique peut-être pourquoi NVIDIA a désactivé cette fonctionnalité."
 
Edit grilled:  :)


Message édité par Jack_Power le 17-05-2007 à 11:51:48
n°5531073
angelusdeu​s
BlobUmad
Posté le 17-05-2007 à 12:03:26  profilanswer
 

ah oui mais meme en rebootant j'ai mes frequence 3D  [:petrus75]  
le seul mmt ou j'ai appercu mes frequence 2D, c'est quand j'ai lancé ATITools manuellement (et non pas au demarrage), j'ai vu les frequences 2D pdt 1ptite seconde, puis hop c'est passé en frequence 3D  :sweat:  
 
Fin bon smarche pas terrible quoi

n°5531086
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 12:12:34  profilanswer
 

backfromhell a écrit :

dites moi, j'ai une petite question.
le G80, notament la GTS monte en moyenne a combien en overclock gpu/ram sans vmod? et avec un petit vmod?
 
si quelqu'un peut m'éclairer :)
 
Merci d'avance:)


Avec le ventirad d'origine je tournais avec des fréquences réelles (vérifiés sous rivatuner) 648mhz gpu, et 972mhz ram.
J'ai juste changé le ventirad par le thermalright HR-03+ avec un 92mm basique (26cfm,et il ne fait pas le moindre bruit forcément ;)  ) -> 685mhz gpu et 972mhz ram, ça me propulse ~dans les perfs de la GTX@stock tant que la ram n'est pas saturée (c.a.d dans la quasi totalité des cas dans des réso max de 1600*1200 avec filtrages à fond) :love:  
J'ai la 8800gts 320mo standart de chez XFX.
 
ps: je suis à 1620mhz shaders (sans aucun o/c par défaut ils sont à 1188mhz sur ce modèle)


Message édité par mac fly le 17-05-2007 à 12:18:24
n°5531152
Jack_Power
Posté le 17-05-2007 à 12:52:55  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :

ah oui mais meme en rebootant j'ai mes frequence 3D  [:petrus75]  
le seul mmt ou j'ai appercu mes frequence 2D, c'est quand j'ai lancé ATITools manuellement (et non pas au demarrage), j'ai vu les frequences 2D pdt 1ptite seconde, puis hop c'est passé en frequence 3D  :sweat:  
 
Fin bon smarche pas terrible quoi


 
Par contre je vais testé le flash avec une version des derniers bios avril des 8800gts 640mo , on a peu etre découvert un truc interessant .... A voir ....
Je vous tiens au jus si je remarque quelque chose .
Un dernier point :Mmm, well the ForceWare makes no difference when it identifies if you have a GeForce 8800 GTS with 640MB or 320MB...  
Et c'est vraie ID des 2 cartes et identiques "0193" dans les 2 versions de bios des 320mo/640mo.
 
Donc on aura apparament jamais optimization special dans les drivers pour la version 320mo , les 2 seul possibilitée sont que nvidia decide de sortir un bios 320mo dédié style 0.194 ou 0193b etc ... ; afin de differancié les 2 cartes dans les forceware et donc optimizé l'une ou l'autre , ou sortir un seul drivers unique pour la version 320mo avec les optimizations qui vont bien . Ne revons pas , ca ne sera jamais fait dans les 2 cas  ;) .  
Autre chose interessante mise a part Q4 et son mode ultra textured qui reclame 512mo et ce avec n'importe quelle cg , en dessous ou egal a 1280 de rez , dans la majeur partie des cas les 320mo de vram ne sont pas saturé dans les jeux actuelle y compris avec de AA + aniso . Ceci apres analyses poussé des membres nvnews . Ceci dit Oblivion est un example flagrant d'ailleurs de ce fait . Je continue mes petites enquetes , car l'affaire stalker semble interessante sur ce point ...  ;)


Message édité par Jack_Power le 17-05-2007 à 12:54:59
n°5531220
backfromhe​ll
Posté le 17-05-2007 à 13:30:15  profilanswer
 

les 320 mo de la GST ne risque t'il pas d'etre saturés dans les jeux next gen ( UT3 crysis etc) dans uen resolution max de 1280 avec tout a fond? ( max resolutino de mon ecran est de 1280 donc..)


---------------
Ga-P35-DS3P bios F6, Q6600 G0@3.65ghz, 3gig Crucial Ballistix, ATI HD4980
n°5531228
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 13:36:38  profilanswer
 

Heu... Quake 4 j'y joue avec ma 8800GTS 320mo en 1600*1200 en ultra avec tout à fond sauf l'AA que je mets en 4x, et c'est fluidasse.... il n'y a pas besoin de 512mo de ram graphique sur Q4 meme en mode ultra (par contre ça merde en AA 16x, j'ai pas encore testé l'AA8x mais je vais le faire tt de suite  ;)   )
 
ps: je suis sous vista 32bits avec les pilotes 158.43


Message édité par mac fly le 17-05-2007 à 13:37:29
n°5531240
Jack_Power
Posté le 17-05-2007 à 13:41:17  profilanswer
 

backfromhell a écrit :

les 320 mo de la GST ne risque t'il pas d'etre saturés dans les jeux next gen ( UT3 crysis etc) dans uen resolution max de 1280 avec tout a fond? ( max resolutino de mon ecran est de 1280 donc..)


 
Ha moin d'etre en relation avec Elizabeth Tessier , je vois aucun moyen de savoir. :D  
La logique voudrait que "non" . Les éditeurs et devellopeurs ne sont pas idiot au point de ce passé d'autant de clients potentiel . Par contre a la question tout a fond , enfin un peu du genre avec Q4 quoi , si un mode tres haute qualitée sera présent et reclamera tant de vram , la evidament c'est mort si tel et le cas .


Message édité par Jack_Power le 17-05-2007 à 13:49:33
n°5531261
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 13:52:04  profilanswer
 

Alors je viens de tester sous Q4 en mode ultra en 1600*1200 avec tout à fond sauf l'AA.
 
En AA 2X -> c'est méga fluide partout
 
En AA 4X -> c'est méga fluide mais il y a des ralentissements (quantité de ram devient "limitte" de tps en tps mais c'est pas handicapant)
 
En AA 8x -> il y a trop de passage ou ça saccade (la ram graphique est clairement le facteur limitant, c'est pas exploitable dans de bonnes conditions )


Message édité par mac fly le 17-05-2007 à 13:53:59
n°5531274
Benj50
Posté le 17-05-2007 à 13:59:06  profilanswer
 

enlève le mode ultra et ça ira mieux

n°5531284
smalaone
Posté le 17-05-2007 à 14:02:23  profilanswer
 

c'est pas le but de  la Gts 320 de jouer en 1600*1200 il aurait fallu opter pour la 640 dans ce cas la...
Bref je pense que cette carte durera un bon moment avant de crever au fond de stocks ,je joue en 1440* 900 tout fluide tout beau,la prochaine génération de jeux le sera aussi je pense vu que exponentiellement les drivers devrait toujours offrir de performances en plus...(Compris?).
La prochaine génération évoluera dans la finesse de gravure ,et puis montée en fréquences et puis je pense que ce sera tout non?(quelques modifs tout de mêmes,améliorées par les révisions du G80)..Bref vous l'aure compris le G90 sera une ptite amélioration du G80 actuel qui est bel est bien la révolution qu'on attendait chez nvdia (ancien pro ati)..j'mattends a des bourrins de marketings et tomber dans le panneau tjs...:D


Message édité par smalaone le 17-05-2007 à 14:06:00
n°5531321
tony54
Posté le 17-05-2007 à 14:20:10  profilanswer
 

le mieux ca reste la 640 mo c certain mais on en a deja parler, il faut jouer en 1600 sinon en 1280 ou 1440 pour un wide avec une 320 mo ca va parfaitement et pour longtemps, c'est pour cela que je restes avec mon 4/3 19 pouces en 1280*1024 pourquoi changer car c bien de prendre un 22 pouces en 1600 mais dans les futurs jeux je doutes que les filtres pourront etre pousser a fond mm avec une 640 mo


Message édité par tony54 le 17-05-2007 à 14:21:40

---------------
Mon Feed-Back
n°5531651
matthiman
de Gilead
Posté le 17-05-2007 à 16:40:00  profilanswer
 

ce qui est hyper intéressant avec la 320 c'est qu'on la trouve à 270-280€out ;)
après pour le 640 faut rajouter pas loin de 100€... moi qui joue en 1680*1050 je suis tenté de changer ma x1900xt 256Mo, mais je suis limité niveau budget donc 320 oblige mais je suis pas sûr que ce soit une bonne idée vu qu'il n'y a pas beaucoup de ram en +...
alors j'hésite entre craquer maintenant et attendre les prochaines révisions :)
ça peut faire que baisser les prix, mais vu comment je galère déjà à revendre ma x1900xt... :/


---------------
Ventes - Feedback
n°5531672
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 16:49:18  profilanswer
 

Benj50 a écrit :

enlève le mode ultra et ça ira mieux


Je ne jouais jamais en mode ultra mais en high (qui a pour seule différence de compresser les texture donc c'est fluide meme avec l'AA en 16x, meme si je ne vois aucun interet à mettre autant d'AA dans ma résolution habituelle de 1600*1200 sur mon crt 21" ), j'ai fait ce test pour montrer qu'en mode ultra contrairement à ce que bcp de monde semble croire ça passait nickel avec une GTS 320mo meme en 1600*1200 et le seul facteur devient le niveau d'AA  :jap: (aucun pb en 2X, 4X on a de tps en qques qques rares ralentissement d'une fraction de secondes, ça commence à se compliquer en 8x, et de mémoire en 16x ça plantait le jeux )

n°5531682
24BoY
Posté le 17-05-2007 à 16:53:03  profilanswer
 

qlq'un a testé lost planet direct X 10  avec une 8800GTS 320mo ? Pour savoir si ca vaut le coup en 1680.1050 par rapport à une 640mo ^^

n°5531683
tony54
Posté le 17-05-2007 à 16:53:16  profilanswer
 

matthiman a écrit :

ce qui est hyper intéressant avec la 320 c'est qu'on la trouve à 270-280€out ;)
après pour le 640 faut rajouter pas loin de 100€... moi qui joue en 1680*1050 je suis tenté de changer ma x1900xt 256Mo, mais je suis limité niveau budget donc 320 oblige mais je suis pas sûr que ce soit une bonne idée vu qu'il n'y a pas beaucoup de ram en +...
alors j'hésite entre craquer maintenant et attendre les prochaines révisions :)
ça peut faire que baisser les prix, mais vu comment je galère déjà à revendre ma x1900xt... :/


 
vu ton écran prends-toi une 640 mo ca sera mieux, et si tu as pas les moyens il faudra juste descendre les filtres avec une 320 mo
 
mais la meilleure solution pour toi c'est la 640 mo c certain


---------------
Mon Feed-Back
n°5531685
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 16:54:08  profilanswer
 

matthiman a écrit :

ce qui est hyper intéressant avec la 320 c'est qu'on la trouve à 270-280€out ;)
après pour le 640 faut rajouter pas loin de 100€... moi qui joue en 1680*1050 je suis tenté de changer ma x1900xt 256Mo, mais je suis limité niveau budget donc 320 oblige mais je suis pas sûr que ce soit une bonne idée vu qu'il n'y a pas beaucoup de ram en +...
alors j'hésite entre craquer maintenant et attendre les prochaines révisions :)
ça peut faire que baisser les prix, mais vu comment je galère déjà à revendre ma x1900xt... :/


Tu verras une différence surtout si a l'habitude d'o/c tes c.graphiques.
Pour avoir testé une x1950xtx (donc 512mo) et ma 8800gts 320mo, je peux te dire qu'en 1600*1200 (je joue systématiquement dans cette réso dans tous mes jeux, j'ai trop pri l'habitude :D ) ma 8800gts est clairement devant, et de loin (faut dire que j'obtiens les résultats d'une GTX car elle est cloquée très haut -> 1620mhz shaders, 685mhz gpu, 972mhz ram ... forcément je rattrappe la GTX dans tous les cas ou la quantité de ram n'est pas le facteur limitant -donc une majorité, quitte a jouer légèrement sur les filtres- :love:  )

n°5531689
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 16:56:32  profilanswer
 

24BoY a écrit :

qlq'un a testé lost planet direct X 10  avec une 8800GTS 320mo ? Pour savoir si ca vaut le coup en 1680.1050 par rapport à une 640mo ^^


Si tu as des chiffres de référence bench par défaut dans une réso < 1920*xxx (car il faut comparer avec d'autres configs pour voir ou on se situe, des chiffres seuls ça n'avance à rien), je peux te dire ce que ça donne avec ma GTS 320mo sous vista  :jap: ...
 
ps: je crois pas qu'on puisse mettre la réso 1680*1050 dans cette démo.

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 17-05-2007 à 16:57:08
n°5531696
24BoY
Posté le 17-05-2007 à 16:59:00  profilanswer
 

tony54 a écrit :

vu ton écran prends-toi une 640 mo ca sera mieux, et si tu as pas les moyens il faudra juste descendre les filtres avec une 320 mo
 
mais la meilleure solution pour toi c'est la 640 mo c certain


 
J'ai surtout peur que sous direct X 10 la tendance se sente bien avec les 640Mo et cette résolution. Je suis interessé par soit une EVGA 8800GTS KO ACS3 320Mo 590/1840 ou alors une 8800GTS 640Mo stock

Message cité 1 fois
Message édité par 24BoY le 17-05-2007 à 17:01:39
n°5531700
24BoY
Posté le 17-05-2007 à 17:01:07  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Si tu as des chiffres de référence bench par défaut dans une réso < 1920*xxx (car il faut comparer avec d'autres configs pour voir ou on se situe, des chiffres seuls ça n'avance à rien), je peux te dire ce que ça donne avec ma GTS 320mo sous vista  :jap: ...
 
ps: je crois pas qu'on puisse mettre la réso 1680*1050 dans cette démo.


 
Ha ouai c'est vrai j'avais zappé, y'a pas la possibilité de faire du 1600.1200 dans la demo? Ca serait cool de nous faire partager les résultats (et aussi les details de t'as config) ^^

n°5531897
Jack_Power
Posté le 17-05-2007 à 18:04:16  profilanswer
 

24BoY a écrit :

J'ai surtout peur que sous direct X 10 la tendance se sente bien avec les 640Mo et cette résolution. Je suis interessé par soit une EVGA 8800GTS KO ACS3 320Mo 590/1840 ou alors une 8800GTS 640Mo stock


 
8800gts 640mo stock , ensuite tu flash le bios au frequence que tu veut , meme celles de asc3 si tu le souhaite ct'a dire 589/1450/1840 , ainsi t'es sur d'etre tranquille . Sur de gros jeu style arma tu sera tres content d'avoir la version 640mo ;) . On est d'accord moi et tony depuis le début sur la question ^^ ; si vous avez les euros , aucune hésitation prenné la 640mo , si vous ete limité en euros la 320mo . De toute facon dans les 2 cas c'est un tres bonne achat et upgrade mais la 640mo sur certains jeux fait une réel differance .Ok ; pour l'instant a part stalker , arma voir Q4 mode ultra , y'en a que 3 ou 4 mais bon l'avenir n'est pas a la reduction de vram necessaire je pense ;).


Message édité par Jack_Power le 17-05-2007 à 18:07:35
n°5532143
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 19:12:36  profilanswer
 

24BoY a écrit :

Ha ouai c'est vrai j'avais zappé, y'a pas la possibilité de faire du 1600.1200 dans la demo? Ca serait cool de nous faire partager les résultats (et aussi les details de t'as config) ^^


Alors voilà ce que ça donne avec la démo dx10:
 
E6400@3422mhz
Vista 32bits, 2go de ram
8800gts 320mo -> gpu@685mhz, ram@972mhz, shaders@1620mhz
 
Bench par défaut (donc réso 1280*720)
Snow 56
Cave 55
 
Bench par défaut juste la réso changée en 1600*1200
Snow 27
Cave 35
 
Maintenant il faudrait voir ce que donne une config proche de la mienne avec une GTS 640mo et une GTX.

n°5532154
budokai
Posté le 17-05-2007 à 19:15:12  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Alors voilà ce que ça donne avec la démo dx10:
 
E6400@3422mhz
Vista 32bits, 2go de ram
8800gts 320mo -> gpu@685mhz, ram@972mhz, shaders@1620mhz
 
Bench par défaut (donc réso 1280*720)
Snow 56
Cave 55
 
Bench par défaut juste la réso changée en 1600*1200
Snow 27
Cave 35
 
Maintenant il faudrait voir ce que donne une config proche de la mienne avec une GTS 640mo et une GTX.


 
 
t as quoi comme écran ???

n°5532160
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 19:18:11  profilanswer
 

crt 21"

n°5532163
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 19:19:55  profilanswer
 

J'ai benché pour le fun avec la démo dx9 avec tout par défaut donc en 1280*720
J'obtiens:
 
Snow 74
Cave 60

n°5532295
backfromhe​ll
Posté le 17-05-2007 à 20:06:46  profilanswer
 

bon bah je crois vraiment que la gts 320 mo sera mienne bientot! surtout que mes 20 ans approche à grand pas.. par contre pas de baisse de prix prevue?
 
Sinon Mac Fly ton HR03 + tu l'a payé combien? car étant fan doverclock si j'ai la carte je prend directe ce rad avec un bon 92mm dessus et ensuite -> vmod :x


---------------
Ga-P35-DS3P bios F6, Q6600 G0@3.65ghz, 3gig Crucial Ballistix, ATI HD4980
n°5532313
Cheinz
Posté le 17-05-2007 à 20:15:39  profilanswer
 

Perso avec ma config' je joue en 1152x864 (seule résolution proposée qui soit compatible avec mon écran) avec AA 4x Aniso 16x et tout a fond sauf les ombres a medium, et ca reste tout a fait jouable pour moi (+/- 40 fps).

 

Par contre sous XP au bout de quelques secondes de la démo DX9 je me tape un "Out of video memory" quelque soit les réglages du jeu...

 

Enfin de toute facon on sent qu'elle est pas très optimisé cette démo.

Message cité 1 fois
Message édité par Cheinz le 17-05-2007 à 20:16:52
n°5532323
backfromhe​ll
Posté le 17-05-2007 à 20:23:04  profilanswer
 

Cheinz a écrit :

Perso avec ma config' je joue en 1152x864 (seule résolution proposée qui soit compatible avec mon écran) avec AA 4x Aniso 16x et tout a fond sauf les ombres a medium, et ca reste tout a fait jouable pour moi (+/- 40 fps).
 
Par contre sous XP au bout de quelques secondes de la démo DX9 je me tape un "Out of video memory" quelque soit les réglages du jeu...
 
Enfin de toute facon on sent qu'elle est pas très optimisé cette démo.


 
pourquoi les ombres en medium? dans quel jeux? les ombres en max cassent le nb de FPS tant que ca?
 
 :hello:


---------------
Ga-P35-DS3P bios F6, Q6600 G0@3.65ghz, 3gig Crucial Ballistix, ATI HD4980
n°5532361
mac fly
Posté le 17-05-2007 à 20:33:33  profilanswer
 

backfromhell a écrit :

bon bah je crois vraiment que la gts 320 mo sera mienne bientot! surtout que mes 20 ans approche à grand pas.. par contre pas de baisse de prix prevue?
 
Sinon Mac Fly ton HR03 + tu l'a payé combien? car étant fan doverclock si j'ai la carte je prend directe ce rad avec un bon 92mm dessus et ensuite -> vmod :x


Je l'ai payé ~53€  :sweat: à Montgallet, mais c pas grave dans le sens ou j'ai acheté ma GTS 320mo 2 jour avant sa sortie officielle ça faisait des mois qu'elle tournait déja fort bien.
Avec le HR-03+ et un vulgaire ventirad 92mm 26cfm j'ai gagné +35mhz sur le gpu (on ne gagne rien sur la ram, pour monter + il faut voltmodder)-> j'étais à 648mhz gpu avec le ventirad stock, et 685mhz maintenant.De plus, Ma t° a baissé de ~23°  :)  
 
Je vais faire du voltmod moi aussi, histoire de passer 700mhz gpu "rock stable" et a plus de 1ghz ram  :love:

n°5532376
budokai
Posté le 17-05-2007 à 20:38:34  profilanswer
 

put1 lost planet n arrete pas de planter au bout de 5/10 mn de jeu , ca vous fais pareil ???

mood
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