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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] 8800 GTS 320 mo |
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Couscous28 | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 28-08-2007 à 23:14:43 ![]() ![]() |
tony54 |
Couscous28 |
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netsky Prenez le temps d'e-penser | en effet au jour d'aujourd'hui le mieux c'est la version 320mo. Message cité 2 fois Message édité par netsky le 28-08-2007 à 23:31:59 |
tony54 | elle est plus puissante c certain mais en oc la 320 mo on arrive pratiquement a une 2900XT --------------- Mon Feed-Back |
tony54 |
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Couscous28 |
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vofou |
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Publicité | Posté le 28-08-2007 à 23:40:24 ![]() ![]() |
netsky Prenez le temps d'e-penser | ben comme dis plus haut ça dependra des jeux a venir, bioshock n'est que le 1er faudra voir l'evolution que prends le dev sous dx10. edit : HFR : "L'architecture HD2000 semble également mieux adaptée aux traitements de geometry shaders lourds dans DirectX 10, tout du moins si notre analyse du GeForce 8800 est correcte à ce niveau. Reste que nous ne savons pas encore ce que les développeurs vont en faire. Si par exemple le Radeon HD 2900 est 10x plus rapide à ce niveau, mais que cela ne représente que 5% de la charge globale d'une scène, la situation ne sera pas dramatique pour le GeForce 8800." De plus faut voir aussi que les drivers sont jeunes pour la HD bref on peut rien dire sur le futur en dx10... Message cité 1 fois Message édité par netsky le 28-08-2007 à 23:47:41 |
tony54 | en effet d'aprés ce tableau la 8800 GTS est plus perf que la 2900XT en DX10
Message édité par tony54 le 28-08-2007 à 23:45:30 --------------- Mon Feed-Back |
tony54 |
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tony54 | tu t fais plaisir !
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tony54 | directx 10 mal vu chez Valve :
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strasbraw | perso de bas j'ai 7600 points à 3dm06 donc .... ça me semble normal comme score ... |
NiSM0 |
Message édité par NiSM0 le 29-08-2007 à 12:09:48 |
tony54 | pour la sortie TV sur une TV SD vous la régler comment votre CG ?
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