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Auteur Sujet :

[Topic Unique] 8800 GTS 320 mo

n°5650910
Profil sup​primé
Posté le 14-07-2007 à 16:07:13  answer
 

Reprise du message précédent :
ben faudrait que tu test au meme passage sur un autre pc tu te rend peut etre fou a chercher ce qui va aps sur ton pc mais c'est peut etre le jeux :D

mood
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Posté le 14-07-2007 à 16:07:13  profilanswer
 

n°5650950
lemarcassi​n
bah non.
Posté le 14-07-2007 à 16:21:41  profilanswer
 

je peut pas tester la carte sur un autre pc :/  
 
La je vais mettre les 162.18  car ceux d'origine ne vont pas sous css...

n°5651005
lemarcassi​n
bah non.
Posté le 14-07-2007 à 16:42:21  profilanswer
 

je vient d'installer les 168.18 et plus de problémes sous les jeux, par contre sur les video ( media player classic ) c'est sacadé par moment et la video rame un peu ... enfin ce n'est pas fluide! enfin ce n'est aps le méme rendu qu'avec les pilotes d'origine, est ce normal?

 

J'en ait vrement marre, j'aurait su j'aurait garder ma 1900gt qu ien me proposer pas de problémes sous les video !

 

merci;)


Message édité par lemarcassin le 14-07-2007 à 16:43:27
n°5651041
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 14-07-2007 à 17:04:35  profilanswer
 

Vous croyez vraiment que ca vaut le coup d'acheter cette carte, alors que des cartes plus performantes sortiront quand on aura une floppée de jeux directx10. De plus pour cette carte 320 Mo risque d'être juste, déjà pour doom 3 fallait 512 Mo pour jouer avec les textures à fond.
 
J'ai une ati 9500 pro et je me tate à la changer maintenent.

n°5651044
mac fly
Posté le 14-07-2007 à 17:07:42  profilanswer
 

lordofthesith a écrit :

Vous croyez vraiment que ca vaut le coup d'acheter cette carte, alors que des cartes plus performantes sortiront quand on aura une floppée de jeux directx10. De plus pour cette carte 320 Mo risque d'être juste, déjà pour doom 3 fallait 512 Mo pour jouer avec les textures à fond.
 
J'ai une ati 9500 pro et je me tate à la changer maintenent.


Faudrait arreter de sortir tjrs le meme exemple devenu "bidon maintenant" car avec des pilotes récents, doom 3 et quake4 passent en mode ultra en 1600*1200 sans aucune perte de perfs...  :jap: -> c'est pas un problème de manque de mémoire mais des drivers buggués qui ne voyaient pas correctement les 320mo de la GTS 320  :hello:

n°5651053
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 14-07-2007 à 17:14:43  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Faudrait arreter de sortir tjrs le meme exemple devenu "bidon maintenant" car avec des pilotes récents, doom 3 et quake4 passent en mode ultra en 1600*1200 sans aucune perte de perfs...  :jap: -> c'est pas un problème de manque de mémoire mais des drivers buggués qui ne voyaient pas correctement les 320mo de la GTS 320  :hello:


 
Tu n'a pas compris mon propos : en aucun cas des drivers te permettront de charger plus de textures que la mémoire disponible sur la carte graphique.

n°5651059
mac fly
Posté le 14-07-2007 à 17:17:31  profilanswer
 

lordofthesith a écrit :


 
Tu n'a pas compris mon propos : en aucun cas des drivers te permettront de charger plus de textures que la mémoire disponible sur la carte graphique.


Le truc c'est que depuis le départ on n'arrete pas de dire que la GTS 320mo va se faire larguer à cause de ces 320mo par rapport à la GTS 640mo...
Oui mais non, quand t'as un jeux qui devient limitte il suffit de baisser une option par ci par là pour ne rien perdre du tout.C'est sur que "le bete tout à fond" en très haute réso ne passe pas nickel sur 100% des jeux, mais entre nous je m'en fiche royalement de mettre l'AA en 2x ou 4x au lieu de 16x, et de mettre un détail en élevé au lieu de ultra élevé...   :pt1cable:  
 
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] undup.html

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 14-07-2007 à 17:19:11
n°5651062
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 14-07-2007 à 17:19:18  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Le truc c'est que depuis le départ on n'arrete pas de dire que la GTS 320mo va se faire larguer à cause de ces 320mo par rapport à la GTS 640mo...
Oui mais non, quadn t'as un jeux qui devient limitte il suffit de baisser une optin par ci par là pour ne rien perdre du tout.c'est sur que le bete tout à fond en très haute réso ne passe pas nickel sur 100% des jeux  :pt1cable:  
 
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] undup.html


 
Cela ne change rien à ce que je dit, et mon propos concerne toute les cartes : les derniers jeux qui vont sortir misent surtout sur les textures.
 

n°5651066
mac fly
Posté le 14-07-2007 à 17:21:11  profilanswer
 

lordofthesith a écrit :


 
Cela ne change rien à ce que je dit, et mon propos concerne toute les cartes : les derniers jeux qui vont sortir misent surtout sur les textures.
 


Si, ça change quand tu dis ça:
 
"De plus pour cette carte 320 Mo risque d'être juste, déjà pour doom 3 fallait 512 Mo pour jouer avec les textures à fond. "
 
C'est pas la mémoire qui changera radicalement la donne, mais la puissance du gpu.Si la GTS 320mo est larguée, la GTS 640mo l'est aussi et la GTX commencera sérieusement a etre limitte.
Donc oui si tu attends le g9x tu auras mieux et ça coutera plus cher  :whistle: ,à toi de voir si tu peux te contenter de ta carte actuelle jusque là: normal jusque là ça a tjrs été comme ça.

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 14-07-2007 à 17:25:13
n°5651073
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 14-07-2007 à 17:23:38  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Si ça change quadn tu dis ça:
 
"De plus pour cette carte 320 M
o risque d'être juste, déjà pour doom 3 fallait 512 Mo pour jouer avec les textures à fond. "


 
Et ?
 
Ici je parle juste de taille des textures. Ca ne veut pas dire que le jeu ne pourra s'exprimer avec cette carte, c'est quand même uhne des plus performantes du marché.

Message cité 1 fois
Message édité par lordofthesith le 14-07-2007 à 17:24:07
mood
Publicité
Posté le 14-07-2007 à 17:23:38  profilanswer
 

n°5651079
mac fly
Posté le 14-07-2007 à 17:27:46  profilanswer
 

lordofthesith a écrit :


 
Et ?
 
Ici je parle juste de taille des textures. Ca ne veut pas dire que le jeu ne pourra s'exprimer avec cette carte, c'est quand même uhne des plus performantes du marché.


Et ? , la majorité des cartes n'ont pas 1go de ram graphique embarquée.Pondre des jeux qui necessite autant de ram c'est se priver d'acheteurs (surtout quand on regarde les cartes accessibles grand public qui sont les -> 8600 et autre 2600, faut relativiser quadn tu cites la taille des textures comme sans doute problématique sur les jeux qui arrivent  :whistle: , c'est plutot le dernier des soucis ...)

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 14-07-2007 à 17:28:49
n°5651093
bernard pe​ur
Posté le 14-07-2007 à 17:34:42  profilanswer
 

c'est marrant je viens de faire un petit test sur doom3 en ultra qualité et en 1280x1024 et je fais que 152 fps par seconde.
Alors soit y a un problème avec ce mode, ou alors les 1280x1024 sont pas assez "hard" pour mettre a genoux une simple gts 320 Mo.
 
Et lord sur le topic des 2900 t'as juste changé ta phrase par rapport a l'achat de cette carte.
 
Alors je te conseille de garder ta 9500 pro, et quand directx 11 sortira pense a prendre une 9800 pro..
 
Si ton propos est de dire que les nouveaux jeux directx 10 ne sont pas fait pour les nouvelles cartes, va falloir attendre 6 mois a un an la nouvelle génération, et ne pas acheter les jeux dx10 que les devs font sur une base des cartes existantes.
 
Et quand on voit ce que prépare ati pour contrer nvidia, on est pas près alors de jouer.
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] NVIDIA.htm
 
Voili, voilou et maintenant place a la fête.....

n°5651108
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 14-07-2007 à 17:41:33  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Et ? , la majorité des cartes n'ont pas 1go de ram graphique embarquée.Pondre des jeux qui necessite autant de ram c'est se priver d'acheteurs (surtout quand on regarde les cartes accessibles grand public qui sont les -> 8600 et autre 2600, faut relativiser quadn tu cites la taille des textures comme sans doute problématique sur les jeux qui arrivent  :whistle: , c'est plutot le dernier des soucis ...)


 
Je suis d'accord j'ai pu lancer et même jouer au dernier tombraider avec mon ati 9500 pro  :lol:

n°5651114
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 14-07-2007 à 17:43:50  profilanswer
 

bernard peur a écrit :

c'est marrant je viens de faire un petit test sur doom3 en ultra qualité et en 1280x1024 et je fais que 152 fps par seconde.
Alors soit y a un problème avec ce mode, ou alors les 1280x1024 sont pas assez "hard" pour mettre a genoux une simple gts 320 Mo.
 
Et lord sur le topic des 2900 t'as juste changé ta phrase par rapport a l'achat de cette carte.
 
Alors je te conseille de garder ta 9500 pro, et quand directx 11 sortira pense a prendre une 9800 pro..
 
Si ton propos est de dire que les nouveaux jeux directx 10 ne sont pas fait pour les nouvelles cartes, va falloir attendre 6 mois a un an la nouvelle génération, et ne pas acheter les jeux dx10 que les devs font sur une base des cartes existantes.
 
Et quand on voit ce que prépare ati pour contrer nvidia, on est pas près alors de jouer.
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] NVIDIA.htm
 
Voili, voilou et maintenant place a la fête.....


 
 :non:  
C'est pas bo de déformer mes propos c'est de la mauvaise foi j'ai jamais dit que les derniers jeux mettent à genoux les dernières cartes.  

n°5651131
mac fly
Posté le 14-07-2007 à 17:54:35  profilanswer
 

:jap:  
Sinon, pour info je viens juste de lancer doom3, et avec les tous derniers pilotes 163.11 sous Vista c'est fluide en mode ultra en 1600*1200 avec l'AA jusqu'en 8x  :jap:  (avec les précédents drivers il ne fallait pas dépasser l'AA 4x dans ces conditions).Comme quoi, chez Nvidia ils ont très bien optimisé la gestion de la ram de la GTS 320mo, on ne peut que les féliciter pour ça.J'ai remarqué la meme chose sous colin Dirt: je peux pousser quasiment tout au max en 1600*1200 (il n'y a que les ombres qu je met sur moyen, tout le reste au max de ce que je peux régler) et ça reste exploitable alors qu'avec les précédents drivers c'était trop "limitte" avec les memes réglages -> je joue sur le net et je suis super exigent sur la fluidité: ça fait tte la différence forcément :D

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 14-07-2007 à 17:55:55
n°5651141
bernard pe​ur
Posté le 14-07-2007 à 18:00:39  profilanswer
 

lordofthesith a écrit :


 
 :non:  
C'est pas bo de déformer mes propos c'est de la mauvaise foi j'ai jamais dit que les derniers jeux mettent à genoux les dernières cartes.  


 
Bon excuse si j'ai pas tout compris, mais alors explique quel est ton propos ?

n°5651209
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 14-07-2007 à 18:36:40  profilanswer
 

mac fly a écrit :

:jap:  
Sinon, pour info je viens juste de lancer doom3, et avec les tous derniers pilotes 163.11 sous Vista c'est fluide en mode ultra en 1600*1200 avec l'AA jusqu'en 8x  :jap:  (avec les précédents drivers il ne fallait pas dépasser l'AA 4x dans ces conditions).Comme quoi, chez Nvidia ils ont très bien optimisé la gestion de la ram de la GTS 320mo, on ne peut que les féliciter pour ça.J'ai remarqué la meme chose sous colin Dirt: je peux pousser quasiment tout au max en 1600*1200 (il n'y a que les ombres qu je met sur moyen, tout le reste au max de ce que je peux régler) et ça reste exploitable alors qu'avec les précédents drivers c'était trop "limitte" avec les memes réglages -> je joue sur le net et je suis super exigent sur la fluidité: ça fait tte la différence forcément :D


 
Excellent ca !


Message édité par lordofthesith le 14-07-2007 à 18:36:51
n°5651296
lemarcassi​n
bah non.
Posté le 14-07-2007 à 19:19:05  profilanswer
 

solx a écrit :


Tu vas dans le gestionnaire des tâches, tu recherches ton jeu dans la liste des processus, puis clique droit sur celui-ci-> définir l'affinité et tu décoches un des deux processeurs.


 
J'ai essayer, et ca ne change rien, ( et les temps de chargement sont beaucoup plus long ! )  
Sur DIRT, il y a des course ou je trouve que ca lag ( des moments ou ca lag et aprés ca fait des effet comme si c'etait accéléré enfin c'estp as pasque ca rame, car je n'ait aps de chute de fps a ces moment la ! ) et dautre course ou c'est niquel !  
Ca ne viendrait pas UNIQUEMENT du jeux par hasard ?  
si c'estle cas, je dit chapeau a codemaster pour livrer un jeu buggé..

n°5651380
jeerin93
Posté le 14-07-2007 à 20:00:37  profilanswer
 

Ben y'a des chances si c'est le seul jeu qui te fait ça, mais honnêtement qu'il soit buggé ou pas c'est la même chose vu que c'est un jeu de merde  [:antoni]

n°5651569
remjam
evadauslio
Posté le 14-07-2007 à 22:08:50  profilanswer
 

[b][/b]

jeerin93 a écrit :

Ben y'a des chances si c'est le seul jeu qui te fait ça, mais honnêtement qu'il soit buggé ou pas c'est la même chose vu que c'est un jeu de merde  [:antoni]


 
moi je ne trouve pas, et les parties en multi sont très prenantes
on peut critiquer n'importe quel jeu quand on n'aime pas...c'est pas vraiment objectif...et c'est pas parce que tu n'aimes pas ce jeu que c'est un jeude merde  :non:  :wahoo:

n°5651735
Profil sup​primé
Posté le 15-07-2007 à 00:10:39  answer
 

T'a raison Lord attend la prochaine generation de carte comme sa quand elles seront sortit et que ati et nvidia annoneront encore des nouvelle generationa  venir tu te demandera si tu fera pas mieux d'attendre encore la prochaine ainsi de suite :D

n°5651856
lordofthes​ith
Join me . . .
Posté le 15-07-2007 à 02:32:49  profilanswer
 


 
T'est drole comme mec toi ! Tu sais j'ai acheté la semaine passé un x2 4400+ pour remplacer mon amd 64 3500+. J'ai pas attendu la future plateforme d'amd ou bien les quad-core d'intel ! Je posais des questions c'est tout dés fois ca vaut le coup d'attendre dés fois non.

n°5652101
torinage
Posté le 15-07-2007 à 11:11:01  profilanswer
 

bonjour,j'aimerai savoir si un possesseur d'une 7900 gto a changer pour une 8800 320 et est ce que cela vaut la peine?ou s'il vaut mieux viser la 640 pour vraiment voir une difference.

n°5652112
Cheinz
Posté le 15-07-2007 à 11:21:24  profilanswer
 

torinage a écrit :

bonjour,j'aimerai savoir si un possesseur d'une 7900 gto a changer pour une 8800 320 et est ce que cela vaut la peine?ou s'il vaut mieux viser la 640 pour vraiment voir une difference.


 
Oui si tu a une bonne config' derrière (CM, Proc' et RAM) sinon moins
 
Non a moins que tu es un 22/24" et que tu désires jouer tout tout a fond, et encore comme expliqué si c'est le GPU qui manque de pêche 320 ou 640 même combat.

n°5652117
matthiman
de Gilead
Posté le 15-07-2007 à 11:24:34  profilanswer
 

Cheinz a écrit :

 

Oui si tu a une bonne config' derrière (CM, Proc' et RAM) sinon moins

 

Non a moins que tu es un 22/24" et que tu désires jouer tout tout a fond, et encore comme expliqué si c'est le GPU qui manque de pêche 320 ou 640 même combat.

 

+1 ;)
si tu as un 3200+ non O/C alors garde ta 7900gto, si tu as un C2D @ 3.6Ghz fonce :D
mais prends la 320, payer 80e de + pour si peu de perf en + pas la peine (PS : la réso est la même sur les 20/22", c'est sur les 24" que ça passe en 1900 et là faut une GTX ;))


Message édité par matthiman le 15-07-2007 à 11:24:48

---------------
Ventes - Feedback
n°5652136
torinage
Posté le 15-07-2007 à 11:35:53  profilanswer
 

j'ai effectivement un 22" wide et le proc est un 4400 a 300x10.investir dans la 620 ne me parassait pas crucial vu la difference de prix.

n°5652146
matthiman
de Gilead
Posté le 15-07-2007 à 11:42:17  profilanswer
 

4400 @ 3Ghz, bravo !
la 320 sera bien suffisante et ton proco est + que bien pour l'exploiter à fond ;)


---------------
Ventes - Feedback
n°5652149
torinage
Posté le 15-07-2007 à 11:45:05  profilanswer
 

donc les hautes resolutions ne sont pas si limitees par les 320 mo de ram si je comprend .deuxieme question,je suis watercoole,les blocks pour les 320 et le 620 sont les mm?

n°5652175
matthiman
de Gilead
Posté le 15-07-2007 à 11:55:39  profilanswer
 

torinage a écrit :

donc les hautes resolutions ne sont pas si limitees par les 320 mo de ram si je comprend .deuxieme question,je suis watercoole,les blocks pour les 320 et le 620 sont les mm?


 
pour exemple oblivion avec un pack de texture 2048 tourne nickel en 1680*1050 détail moyen-haut et 4xaa. Ca fait du 40fps en extérieur et c'est bô :love:


---------------
Ventes - Feedback
n°5652182
torinage
Posté le 15-07-2007 à 11:58:51  profilanswer
 

bon je crois que je vais prendre la 320,cela suffira bien.elle me permetra d'attendre la nouvelle generation.merci pour vos reponse.

n°5652715
Lyos78
=^.^=
Posté le 15-07-2007 à 18:03:36  profilanswer
 

;)

n°5652810
enidehalas
Posté le 15-07-2007 à 18:51:32  profilanswer
 

matthiman a écrit :


 
pour exemple oblivion avec un pack de texture 2048 tourne nickel en 1680*1050 détail moyen-haut et 4xaa. Ca fait du 40fps en extérieur et c'est bô :love:


ou pas

n°5652816
solx
All in the game
Posté le 15-07-2007 à 18:53:02  profilanswer
 
n°5652835
enidehalas
Posté le 15-07-2007 à 18:58:19  profilanswer
 

S'il parle bien du QTP3, je croirais pas qu'il n'a pas eu de baisse de perf avec AA4x et une telle réso, avec une 320 :S
Ou alors c'est plus du moyen que du haut ^^
Et avant qu'on me flingue, je conseille aussi la 320. Juste que foutre QTP3, c'est du suicide avec la 320, du moins tant que d'autres n'ont pas sorti de version moins gourmande, comme ca a été fait avec les QTP1 et 2
 
Ou alors, son 40fps, c'est dans certaines zones en restant immobile, ce qui est facile a faire globalement, mais impossible a garder sur un 100m haie (a comprendre courrir tout droit en sautant partout)

Message cité 1 fois
Message édité par enidehalas le 15-07-2007 à 19:00:46
n°5652840
solx
All in the game
Posté le 15-07-2007 à 18:59:17  profilanswer
 

enidehalas a écrit :

S'il parle bien du QTP3, je croirais pas qu'il n'a pas eu de baisse de perf avec AA4x et une telle réso, avec une 320 :S
Ou alors c'est plus du moyen que du haut ^^


Tu as testé visiblement, et ? Diaporama ? [:petrus75]


Message édité par solx le 15-07-2007 à 18:59:22
n°5652863
enidehalas
Posté le 15-07-2007 à 19:05:13  profilanswer
 

Pas diaporama, mais d'un bon 30-60 fps en extérieur en 1280*1024 AA4x AF8x avec fichier .ini personalisé et quelques améliorations graphiques ne touchant pas au framerate (pas de LoD, juste un autre effet de noise équivalent a celui du jeu de base, et QTP2 avec effets réduits de fans)
 
je suis passé a un 10-40 fps extérieur, et totalement injouable en combats de foret, surtout si vous avez des mods augmentant le nombre, leur AI etc..
Perso, je prefere avoir un QTP2 + tout a fond qu'un QTP3 et tout en "moyen baveux"

n°5653460
ultra62
Optimisateur frénétique.
Posté le 16-07-2007 à 00:03:08  profilanswer
 

ultra62 a écrit :

Une chtite question: J'ai l'impression que le ventilo de la carte change de régime assez souvent en jeu... Je vient de faire un colin dirt et on aurait dit (par rapport au bruit) que le ventilo baissait et augmentait toutes les 5/10 secondes... Ca fait pareil chez vous???
 
voila ce que j'ai:
 
http://img248.imageshack.us/img248 [...] er1jp8.gif
http://img248.imageshack.us/img248 [...] er2sz0.gif
 
Ca  correspond a quoi les ventilos "system", "nforce" et "aux2"? Et le "memory" à 25% en orange c'est normal?
 
Merci!


 
personne n'a les mêmes symptomes?

n°5653524
ultra62
Optimisateur frénétique.
Posté le 16-07-2007 à 00:52:17  profilanswer
 

Je viens de lancer everest et en fait, c'est le ventilo de mon processeur qui change de régime: il passe de 5000rpm à 6000 et vice versa... C'est du à quoi?
 
Merci et dsl du HS

n°5653541
thehacker2​5
Posté le 16-07-2007 à 01:12:25  profilanswer
 

Thermorégulation du bios sans doute, y a de quoi devenir sourd avec un ventilo tournant aussi vite.

n°5653550
enidehalas
Posté le 16-07-2007 à 01:34:07  profilanswer
 

Déconnent un peu tes capteurs ou quoi?
30 000+ rpm un ventilo, et 18 l'autre ?
Et 5000-6000 celui du CPU? P'tin, tu confonds pas ta tour et ses 3-4 ventilos avec l'héliport d'a coté ?

n°5653553
ultra62
Optimisateur frénétique.
Posté le 16-07-2007 à 01:41:01  profilanswer
 

En fait le ventilo du cpu augmente des que la température dépasse 50°... J'ai maté vite fait dans le bios mais j'ai rien trouvé.

mood
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