Bon quelques petits tests sous différentes version de 3D Mark.
Machine de test:
P4E 3.6ghz
Gigabyte 8GPNXP i915p
2*512 DDR Corsaire XL 2.2.2.5.15
et bien sur ma Sparkle 6600gt avec les Forceware 66.81.
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Tous les tests ont été fait avec les pilotes configurés par défaut, et les benchmarks par défaut aussi, le tout sur un systeme fraichement installé. Mon dual screen n'était pas désactivé, et j'ai quelque programme en tache de fond. Donc y a de quoi à mon avis faire un peu mieux que çà.
3DMark Score 18080
Game 1 - Car Chase - Low Detail 260.3 fps
Game 1 - Car Chase - High Detail 85.2 fps
Game 2 - Dragothic - Low Detail 339.7 fps
Game 2 - Dragothic - High Detail 192.5 fps
Game 3 - Lobby - Low Detail 246.5 fps
Game 3 - Lobby - High Detail 111.3 fps
Game 4 - Nature 91.8 fps
Fill Rate (Single-Texturing) 1677.7 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 3861.7 MTexels/s
High Polygon Count (1 Light) 93.9 MTriangles/s
High Polygon Count (8 Lights) 19.8 MTriangles/s
Environment Bump Mapping 402.4 fps
DOT3 Bump Mapping 278.8 fps
Vertex Shader 222.4 fps
Pixel Shader 302.8 fps
Advanced Pixel Shader 271.6 fps
Point Sprites 35.1 MSprites/s
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3DMark Score 8013
GT1 - 233.2 fps
GT2 - 57.5 fps
GT3 - 50.3 fps
GT4 - 47.0 fps
FillRate (Single-Texturing) - 1453.1Mtexels/s
FillRate (Multi-Texturing) - 3827.2Mtexels/s
Vertex Shader - 23.4 fps
Pixel Shader 2.0 - 105 fps
RagTroll - 32.9 fps
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3DMark Score 3241
GT1 - 14.4 fps
GT2 - 9.4 fps
GT3 - 16.2 fps
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Globalement je retombe sur les chiffres de Marc.
Demain je vous fournirais des tests sous AquaMark et sous d'autres jeux, et si j'ai le temps, quelques tests avec AA et Aniso d'activés sur plusieurs niveaux. 
Message édité par The Real Phoenix le 17-10-2004 à 19:02:45
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