bjone a écrit :
de mémoire sli 12Mo => 1024x768.
en sli 8mo je dirais moins. (moins de Mo pour le framebuffer)
|
eh non
V2 8Mo : 4Mo pour le framebuffer (avec le z-buffer pour ceux qui en parlent
), 4Mo pour les textures
V2 12Mo : 4Mo pour le framebuffer, 8Mo pour les textures
en SLI : (capacités mémoires effectives)
deux V2 8Mo : 8Mo pour le framebuffer, 4Mo pour les textures
deux V2 12Mo : 8Mo pour le framebuffer, 8Mo pour les textures