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  Nouvelle Démo Nvidia ENDLESS CITY... waouw !

 


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Auteur Sujet :

Nouvelle Démo Nvidia ENDLESS CITY... waouw !

n°7676982
SebesToWar​e
In JCVD we trust.
Posté le 28-11-2010 à 17:15:18  profilanswer
 

Voici une nouvelle démo Nvidia montrant toute la valeur et l'utilité de la tesselation.

 

C'est pour le moins convaincant.

 


Endless City

 


http://img822.imageshack.us/img822/131/endlesscity5300x1050.jpg
*

 


 
 
 
 

 


Le moteur de la démo se sert de quelque douzaines de "blocs" assemblés selon quelques règles de base mais au hasard et en temps réel, ceci pour construire des bâtiments uniques.
Comme son nom l'indique la ville est sans fin. Ses rues, ses bâtiments et ses lumières sont auto-générée à l'infini.
 
A tout instant ce sont des centaines de milliers d'objets représentés sur la scène !
Et chaque construction sera différente.

 

La Tesselation décuple encore le nombre de polygônes composant chaque objet!

 

Résultat: pendant le vol dans la ville, le rendu affiche jusqu'à 600 millions de triangles par seconde et par GPU !

 

Et c'est pas fini: des centaines de milliers de sources de lumières illuminent les scènes...

 

La démo ne se veut pas une démo graphique mais plutôt technique.
Ce n'est pas superbement détaillé, les textures sont simples.

 

Mais regardez la géométrie et la complexité des détails des volumes.

 


Et imaginez çà dans un jeu... comme WoW  

 


:love:
 

 

http://img833.imageshack.us/img833/6231/02endlesscity5300x1050.jpg
*

 


 
 
 

 

 


Petite vidéo:

 

http://www.youtube.com/watch?v=sQQpCd_vvGU

 


...

 


>>>DOWNLOAD:<<<

  


A tester avec vos Nvidia 4xx et 5xx.  

 


 
 
 
 
* captures 5300x1050 en mode Surround

 

PS: pour le Surround, régler la réso dans la config de EndlessCity au premier lancement, puis modifier le fichier   ...\Endless City\BIN\displayArgs.txt  et mettez votre résolution (doit apparaitre 2 fois dans le fichier) ;)
 
ceci pour ne pas avoir du 1920x1080 "étalé" mais un vrai 5300x1050 et la méga-chute de perfs qui va avec :D


Message édité par SebesToWare le 28-11-2010 à 17:23:32

---------------
mes VENTES | 3D Vision
mood
Publicité
Posté le 28-11-2010 à 17:15:18  profilanswer
 

n°7676985
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 28-11-2010 à 17:18:14  profilanswer
 

Je ne l'ai pas trouvé terrible , les couleurs sont moches.
 
En plus cela ne prend mème pas en charge le SLI :o


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Ma cinémathèque
n°7677004
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-11-2010 à 17:29:27  profilanswer
 

En dehors du "Woooaaaahhh!!!" et du "Bon, ok, c'est moche mais techniquement bluffant", il serait intéressant de répertorier les perfs en fonction des GPU.
 
Au passage, un "patch" désactivant la détection de CUDA et du Vendor ID traine dans un coin, donc on peut aussi inclure les HD5k/6k.
 
Je reste assez mort de rire qu'ils n'aient pas pensé à rendre cette demo et Alien Vs Triangles utilisables sur les cartes concurrentes, vu qu'elles favorisent très nettement les GPU "CUDA 3" (même sans tessellation, une GTS450 titillerait une HD5850).
 
Patch: rappel... cliquer un lien implique la responsabilité du cliqueur fou avant tout, donc les précautions habituelles sont de rigueur.


Message édité par Gigathlon le 28-11-2010 à 17:41:31
n°7677012
SebesToWar​e
In JCVD we trust.
Posté le 28-11-2010 à 17:32:51  profilanswer
 

Space a écrit :

Je ne l'ai pas trouvé terrible , les couleurs sont moches.
 
En plus cela ne prend mème pas en charge le SLI :o


 
Oui c'est vrai, en lumière du jour c'est déjà plus beau niveau coloris.
 
Mais le but de la démo n'est pas là du tout.
 
 
Chez moi mes deux cartes montent à 99% de charge et les températures avec... mon alim voit rouge... je présume que le SLI fonctionne :)  
 
Ya surement un truc qui cloche..


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