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  Les jeux actuels sont ils moins optimisés ?

 


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Auteur Sujet :

Les jeux actuels sont ils moins optimisés ?

n°11308103
tournevis6​2
Posté le 22-12-2023 à 21:45:04  profilanswer
 

Bonjour,
 
Ma vieille 9600gt parvenait à faire tourner crisis ( graphiquement tres bien pour son époque), mais a du mal avec fortnite ( graphismes les plus bas, donc ca ressemble à de playsatation 2) de ce que je comprends. Pourquoi ?
 
Merci d'avance
 
Cordialement


Message édité par tournevis62 le 22-12-2023 à 21:51:35
mood
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Posté le 22-12-2023 à 21:45:04  profilanswer
 

n°11308109
zonka
x58 forever!
Posté le 22-12-2023 à 21:50:11  profilanswer
 

Un jeu actuel avec une carte qui a 15 ans, ça n'est pas un problème d'optimisation du jeu.

 

15 ans ...


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Guide OC x58 - Guide d'achat de config - ALIMS:qui fait quoi? - RKO - Radiooooo
n°11308111
tournevis6​2
Posté le 22-12-2023 à 21:53:24  profilanswer
 

zonka a écrit :

Un jeu actuel avec une carte qui a 15 ans, ça n'est pas un problème d'optimisation du jeu.
 
15 ans ...


 
 
Bah ya 15 ans mon jeu était 3 fois plus beau que fornite en graphisme low. Pourquoi ne puis je pas faire tourner aujourd'hui des jeux avec une qualité équivalente ?

n°11308112
zonka
x58 forever!
Posté le 22-12-2023 à 22:03:09  profilanswer
 

Fortnite c'est un style graphique cartoonesque, un jeu en réseau qui doit probablement tirer beaucoup plus fort sur le CPU. Le CPU est de la même époque ? Pentium III? iV?

 

Après ce jeu en particulier est optimisé avec les pieds et c'est connu.


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Guide OC x58 - Guide d'achat de config - ALIMS:qui fait quoi? - RKO - Radiooooo
n°11308140
cartoy
Posté le 22-12-2023 à 23:51:39  profilanswer
 

Y'a aussi que fornite c'est directx11 minimum et que la 9600gt c'est directx10, enfin elle supporte le directx11 mais ne l'exploite pas un truc dans le genre...
...donc compliqué !

n°11308143
mrdoug
Posté le 23-12-2023 à 00:38:03  profilanswer
 

Y a aussi le fait que ta 9600gt est considérée comme obsolète par nvidia donc plus de supportée dans les derniers drivers donc plus aucune optimisation pour les derniers jeux. En conséquence les derniers jeux tourneront très mal sur ta carte graphique même en low.
Je suis d'ailleurs très étonné que Fortnite se lance sur cette pièce de musée.


Message édité par mrdoug le 23-12-2023 à 00:39:03
n°11308157
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 23-12-2023 à 09:05:26  profilanswer
 

Les jeux sont développés pour tourner avec du matos de leur temps : support intégral des API actuelles, optimisation des drivers adéquate... Dès que tu sors de ce cadre, t'as forcément un résultat dégradé.
Sans compter qu'en plus de la carte graphique, y a aussi des considérations CPU par exemple.
La manière de gérer le parallélisme par exemple, aujourd'hui on va assumer que n'importe quel CPU a au moins 4 Core logiques ou physiques (voire 8 ou plus) et/ou le support de certaines instructions (encore que pour les jeux ce problème ne se pose pas trop, c'est plutôt sur les applis pro), etc.

 

Pas de raison pour les développeurs de se fatiguer sur le support d'un matos totalement obsolète. Surtout si en plus ça risque de dégrader les perfs sur le matos plus récent parce que ce genre de souplesse a toujours un prix.

 

Alors que les jeux "plus beaux" de l'époque de ta carte étaient entièrement faits pour donner les meilleures performances possibles avec ce qu'elle était capable d'offrir.


Message édité par TotalRecall le 23-12-2023 à 09:08:49

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Topic .Net - C# @ Prog
n°11308161
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 23-12-2023 à 09:28:55  profilanswer
 

Citation :


ok, y'a des jeux qui démarrent seulement avec 4c ou 2c/4t depuis quelques années
  mais fornite marche très bien avec un igp et un cpu 2 cores en 720p  (G6900)
  mais avec de la ram en qualité et quantité suffisante pour bien faire tourner son igp et le jeu
  le uhd 710 du celeron 2c/2t peut tourner à 2400 avec de la ram ddr5 4800


Et donc tu veux en venir à quoi ?
J'ai jamais parlé d'empêcher d'exécuter quelque chose, juste des éléments qu'on assume pour définir ce pour quoi on optimise.
 
edit : tiens y a eu de la suppression de post :o


Message édité par TotalRecall le 23-12-2023 à 09:39:28

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Topic .Net - C# @ Prog
n°11308163
Tahitiflo
éponge carré(e)
Posté le 23-12-2023 à 09:37:15  profilanswer
 

Fortnite n'est pas passé sur l'UE5?
ce qui expliquerait ça gourmandise.


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y-a-t-il encore des pigeons pour voter pour des escrocs?    We are doomed
n°11308165
gallean
Posté le 23-12-2023 à 09:40:03  profilanswer
 

une carte de 2008,  faut faire beaucoup de concessions à mon avis...
A part GTAV (qui date lui aussi) il y a peu de  chance de pouvoir jouer à des jeux récents avec une telle carte...
l'archi tesla ça remonte un peu ^^


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LSD for Éthiopie BIOS en 1.2.0.7 pour les mobo MSI
mood
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Posté le 23-12-2023 à 09:40:03  profilanswer
 

n°11308167
Tahitiflo
éponge carré(e)
Posté le 23-12-2023 à 09:45:38  profilanswer
 

C'est pas faux  [:beecher]


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y-a-t-il encore des pigeons pour voter pour des escrocs?    We are doomed
n°11308169
gallean
Posté le 23-12-2023 à 09:49:18  profilanswer
 

Tahitiflo a écrit :

C'est pas faux  [:beecher]


je me souvenait surtout des 6800/8800, mais 9800 pas du tout ^^ (les séries 8000 c'est l'écatombe)  
j'ai regardé la config mini pour fortnite  
 
Système d'exploitationWindows 10 64 bits
ProcesseurCore i3-3225 3,3 GHz
Mémoire vive8 Go de RAM
donc ouai l'auteur même ton cpu à fait son temps; pourquoi ne pas garder cette config pour de la bureautique et prendre une config plus actuelle ?


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LSD for Éthiopie BIOS en 1.2.0.7 pour les mobo MSI
n°11308171
artouillas​sse
Pas mieux :o
Posté le 23-12-2023 à 09:56:23  profilanswer
 

tournevis62 a écrit :

Bah ya 15 ans mon jeu était 3 fois plus beau que fornite en graphisme low. Pourquoi ne puis je pas faire tourner aujourd'hui des jeux avec une qualité équivalente ?


Déjà tu parles du jeu qui à l'époque mettait une claque à tous les autres jeux, graphiquement parlant.
Fortnite même en épic c'est moche, très coloré, mais moche :o


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3000 tués sur les routes chaque année - c'est décidé, demain je roule sur les trottoirs ©brèves de comptoire
n°11308180
Scrabble
Posté le 23-12-2023 à 10:36:06  profilanswer
 

Bah justement, si Fortnite se lance avec une GeForce 9600GT, même en slideshow, c'est qu'il est très bien optimisé
A part le fait que c'est une CG ancienne, ça doit être les 512Mo de VRAM qui doivent être limitants (Pareil si elle a 1 Go)
Il faut voir que Fortnite doit avoir une distance d'affichage des détails bien supérieure à celle de Crisis, raison pour laquelle il bouffe plus de VRAM
En tout cas, bravo à toi d'avoir gardé ta CG si longtemps

n°11308182
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 23-12-2023 à 10:41:01  profilanswer
 

Pour le coup mauvais argument je pense, il me semble bien au contraire que Crysis était l'un des jeux dont le moteur offrait une draw distance très impressionnante, même encore aujourd'hui d'ailleurs (je ne parle pas du LoD, mais déjà de distance).
Et en plus à mon avis c'est l'un des premiers trucs qui sautent lorsqu'on passe en settings ultra low sur un jeu actuel :d

 

edit : ah bah il est cité ici, c'est pas la preuve ultime mais ça semble confirmer mon souvenir : https://en.wikipedia.org/wiki/Draw_distance


Message édité par TotalRecall le 23-12-2023 à 10:42:47

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Topic .Net - C# @ Prog
n°11308189
Scrabble
Posté le 23-12-2023 à 10:50:02  profilanswer
 

Bah toujours est-il qu'aujourd'hui, la plus petite carte graphique, la Nvidia GT 710, a 2 Go de VRAM, donc Fortnite dernière version doit compter là dessus comme d'un minimum

n°11308193
TotalRecal​l
Modérateur
Posté le 23-12-2023 à 10:55:34  profilanswer
 

Bien sûr, je réagissais juste sur la distance d'affichage dont tu disais qu'à l'époque elle était bien moindre qu'aujourd'hui, alors que là l'exemple ne s'y prêtait pas. Par contre sur les jeux plus vieux encore (genre fin 90/début 2000) là ouais c'était vraiment une énorme restriction, même avec les techniques genre mip mapping.


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