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  Catalyst 3.8 et 3.9 foireux

 


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Catalyst 3.8 et 3.9 foireux

n°2815419
flash007
Posté le 07-11-2003 à 00:52:11  profilanswer
 

Je possède une Saphire Atlantis 9600 Pro. Aucun problème avec les catalyst 3.6, mais avec les 3.8 et 3.9, la démo du jeu Call of duty déraille complètement après 1 min de jeu environ.
L'écran affiche n'importe quoi, comme si la carte graphique avait surchauffé.
Je suis revenu au 3.6, et comme d'hab, aucun problème.
 
Quelqu'un peut-il m'expliquer pourquoi ça craint avec les versions 3.8 et 3.9 ?

mood
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Posté le 07-11-2003 à 00:52:11  profilanswer
 

n°2815427
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 07-11-2003 à 00:57:43  profilanswer
 

Bug dans les coordonnées de certains polygones dans certains moteurs, c'est pas une surchauffe vu que c'est systématique.

n°2815436
dWarFy81
Super-Connard
Posté le 07-11-2003 à 01:05:56  profilanswer
 

CoD plante chez moi aussi (et c'est le seul jeu qui plante).
 
je joue une dizaine de minutes, puis freeze (identique à un freeze de core trop o/c, mais c'est pas le cas, même underclocké je l'ai).
 
avec le vpu recover off, la seule solution c'est le reset.
 
avec le vpu recover on, ca repart mais tout corrompu, suffit alors de quitter/relancer le jeu.
 
 
 
 
bref, on sent bien que ce sont les gars de moh qui sont là derrière: un jeu tout facile, tout court, tout scripté e en plus tout programmé avec les pieds.


Message édité par dWarFy81 le 07-11-2003 à 01:26:41

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p4 2.6c@3.6 - p4 1.8a@3.25 - tualeron 1.2@1.72 - p133@250
n°2815447
ayachi
Posté le 07-11-2003 à 01:35:23  profilanswer
 

faut pas mettre les options des textures tout à fond (en tout cas moi ça m'a résolu le pb).

n°2815450
dWarFy81
Super-Connard
Posté le 07-11-2003 à 01:40:13  profilanswer
 

Ayachi a écrit :

faut pas mettre les options des textures tout à fond (en tout cas moi ça m'a résolu le pb).


 
change rien chez moi


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p4 2.6c@3.6 - p4 1.8a@3.25 - tualeron 1.2@1.72 - p133@250
n°2815456
ayachi
Posté le 07-11-2003 à 01:49:16  profilanswer
 

dWarFy81 a écrit :


 
change rien chez moi


 
avec texture character sur extra ça plantait (ça plante je viens d'essayer)
resolution en 1024*768

n°2815464
dWarFy81
Super-Connard
Posté le 07-11-2003 à 02:17:09  profilanswer
 

Ayachi a écrit :


 
avec texture character sur extra ça plantait (ça plante je viens d'essayer)
resolution en 1024*768


 
ah ... character.
 
je vais essayer


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p4 2.6c@3.6 - p4 1.8a@3.25 - tualeron 1.2@1.72 - p133@250
n°2815465
dWarFy81
Super-Connard
Posté le 07-11-2003 à 02:20:47  profilanswer
 

ouais, c'est ce qu'il me semblait, moi je peux jouer avec tout en extra ou avec tout en high, ca change rien j'ai le problème décrit ci dessus.


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p4 2.6c@3.6 - p4 1.8a@3.25 - tualeron 1.2@1.72 - p133@250
n°2815477
bjone
Insert booze to continue
Posté le 07-11-2003 à 03:57:15  profilanswer
 

un jeu mal programmé peut difficillement crasher un gpu jusqu'au point où il ne peut plus répondre au driver.
 
ceci avec les détos 45.xx, je pouvais faire un écran bleu via des bons appels foireux en DirectX :D (les détos ça aime pas les index hors vertexbuffer :D)

n°2815747
josedsf
Posté le 07-11-2003 à 12:07:13  profilanswer
 

flash007 a écrit :

Je possède une Saphire Atlantis 9600 Pro. Aucun problème avec les catalyst 3.6, mais avec les 3.8 et 3.9, la démo du jeu Call of duty déraille complètement après 1 min de jeu environ.
L'écran affiche n'importe quoi, comme si la carte graphique avait surchauffé.
Je suis revenu au 3.6, et comme d'hab, aucun problème.
 
Quelqu'un peut-il m'expliquer pourquoi ça craint avec les versions 3.8 et 3.9 ?


 
tu as bien désinstallé les anciens 3.6 avant de mettre les autre ? reboot VGA et tout ?
 
Je dis çà mais g eu des prob avec les 3.8 et COD même avec désinstal à peu près propre... il semble qu'il faille vire la synchro


Message édité par josedsf le 07-11-2003 à 12:08:14

---------------
Guide cpu / Zen5
mood
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Posté le 07-11-2003 à 12:07:13  profilanswer
 

n°2815770
dWarFy81
Super-Connard
Posté le 07-11-2003 à 12:20:20  profilanswer
 

ouais, y'a aussi des problèmes de refresh.
 
moi j'ai fixé en 85hz, un coup ca passe, un coup ca se lance en 60hz (et dans un cas comme dans l'autre, j'ai le plantage décrit ci dessous, récupérable avec vpu recover, sinon reset)


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p4 2.6c@3.6 - p4 1.8a@3.25 - tualeron 1.2@1.72 - p133@250
n°2815776
tekilaz
Posté le 07-11-2003 à 12:21:57  profilanswer
 

J ai le meme probleme
Call of duty plante et j ai le droit a un zoli VPU recover
 
J ai remis les 3.7 ca remarche nickel


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=-Galerie Photo=- // Tekilaz :: Trop bon, Trop con... // FEEDB4CK
n°2826514
bjone
Insert booze to continue
Posté le 14-11-2003 à 03:07:11  profilanswer
 

BJOne a écrit :

un jeu mal programmé peut difficillement crasher un gpu jusqu'au point où il ne peut plus répondre au driver.
 
ceci avec les détos 45.xx, je pouvais faire un écran bleu via des bons appels foireux en DirectX :D (les détos ça aime pas les index hors vertexbuffer :D)


 
rectification hier sur une r9600pro j'ai fait un écran bleu en me plantant dans l'ordre des paramètres de création d'un vertexbuffer (du coup lock() qui partait à l'ouest, enfin je me comprends hein :D)


Message édité par bjone le 14-11-2003 à 03:07:42
n°2826559
vachefolle
russian knights en action
Posté le 14-11-2003 à 07:03:54  profilanswer
 

y a un patch chez ati pour les drivers 3.9
qu'est ce qu'il rame ce jeu des qu'on pousse les modeles detailles ou les effets de lumieres y a plus de frame rate

n°2826775
ats
Posté le 14-11-2003 à 10:57:19  profilanswer
 

Où ça ? J'en viens, je n'ai rien vu...


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