Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2581 connectés 

 


DLSS5, en général
Sondage à 2 choix possibles.




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  660  661  662  663  664  665
Page Suivante
Auteur Sujet :

Topic Blackwell - Nvidia Geforce RTX 5000

n°11487851
charask8
Posté le 08-09-2026 à 19:10:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kenshirooo a écrit :

J'ai enfin  trouvé un moyen de faire tourner correctement BG3 en DLSS5. DLSS5 swapper pour installer via Optiscaler puis réso custom 21/9 sur mon LG G6 en 3840x1600 ce qui permet de tenir en DLSS 5 tout à fond DLSSQuality+ à 60+ fps partout.

 

Et c'est juste absolument stellaire en terme de qualité graphique  :love:

 

https://i.ibb.co/6RB5RP3N/Baldur-s- [...] -59-35.png
https://i.ibb.co/1fKvN1PZ/Baldur-s- [...] -05-51.png

 

L'implémentation du 21/9 est absolument top désormais sur les TV LG, juste à l'activer durablement dans GameOptimizer et apres il y a juste à switcher la réso dans l'app Nvidia avant de lancer ton jeu et le moniteur se comporte comme un 16/9 ou un 21/9 selon le cas.

 

Dans le cas présent on regagne les 20/25% de fps supplémentaires liés à la marge de réso qui suffisent à tenir un framerate correct pour le DLSS5.

 

Si quelqu'un veut voir la dernière image en taille réelle : https://i.ibb.co/277X5d37/Baldur-s- [...] -05-51.png


Vraiment incroyable ce rendu! Hormis les dialogues, est-ce que c'est aussi bien dans le reste du jeu?

mood
Publicité
Posté le 08-09-2026 à 19:10:31  profilanswer
 

n°11487852
kenshirooo
Posté le 08-09-2026 à 19:19:13  profilanswer
 

charask8 a écrit :


Vraiment incroyable ce rendu! Hormis les dialogues, est-ce que c'est aussi bien dans le reste du jeu?


Pas aussi impressionnant que pendant les phases de dialogue bien sûr mais ça apporte bcp de subtilité dans les éclairages et rend les ambiances bien plus agréables et crédibles. L’ensemble du jeu est vraiment plus appréciable visuellement. Et les perso c’est assez ouf…

n°11487853
Xixou2
Posté le 08-09-2026 à 19:26:13  profilanswer
 

marijuo a écrit :

Hello tout le monde !
 
Je dois dire que ca faisait longtemps que j'avais pas été si hypé par une news hardware !
Enfin là, quand je vois les vidéos de fou avec le dlss5, ca me donne vraiment envie de changer de cg !
Le simple fait de refaire des jeux comme crysis, rdr2, gta v, max payne 3 et pk pas même des jeux encore plus vieux se serai dingue si ça fonctionnait !
 
Malheureusement avec ma 3080 ça risque d'être compliqué, en tout cas je vais suivre ça de près !


 
Attends les rtx 60x0 qui seront cablées pour ça à mon avis.

n°11487854
Amonchakai
Posté le 08-09-2026 à 19:27:51  profilanswer
 


Sur les décors à 6x c’est particulièrement loupé  :lol:

n°11487855
Xixou2
Posté le 08-09-2026 à 19:29:29  profilanswer
 

Amonchakai a écrit :

Je viens de tomber sur ça :  
 
https://www.youtube.com/watch?v=EtdNOmEVjpU
 
DLSS5 appliqué 6x sur TF2 :D  
 


 
1 pass ok, plus ça ne donne pas bien, plein de ghosting quand le perso bouge.

n°11487856
Amonchakai
Posté le 08-09-2026 à 19:32:17  profilanswer
 

Xixou2 a écrit :


 
1 pass ok, plus ça ne donne pas bien, plein de ghosting quand le perso bouge.


Ouais c’est clairement pas fait pour être appliqué plein de fois.
 
Mais je trouvais ça rigolo, tu vois l’algorithme converger


Message édité par Amonchakai le 08-09-2026 à 19:32:45
n°11487858
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 08-09-2026 à 19:43:22  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
C'est dégueulasse oui, la masculinisation à outrance des personnages, mais bon y en a qui aiment donc à chacun son opinion enfaîte :D.
 
Y a des exemples ou le DLSS5 apporte vraiment un plus, mais là y a des trucs qui sont un peu trop modifiés :o.


Cela reste bien moins dégeulasse que ce qu'a fait Nintendo avec le remake de Zelda qui ressemble à des assets génériques de l'ue faite à l'ia  :lol:


---------------
Ravenloft
n°11487860
havoc_28
Posté le 08-09-2026 à 20:53:26  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Cela reste bien moins dégeulasse que ce qu'a fait Nintendo avec le remake de Zelda qui ressemble à des assets génériques de l'ue faite à l'ia  :lol:


 
Je ne vois pas bien le rapport entre le fait que Nintendo puisse se rater ou bâcler son travail sur un Zelda et le fait de pointer les actuels ratés du DLSS 5, comme dit plus haut, chacun est libre d'aimer le rendu qu'apporte le DLSS 5 mais on peut aussi critiquer le fait que des trais sont trop accentués, certains personnages semble plus vieux / masculins etc. La technologie va évoluer oui, mais il faut pas juste s'extasier dessus mais noter soigneusement les cas où ça ne va pas.
 
De même des fois y a des visages qui sont éclairés par des éclairages qui n'existent pas ... juste histoire de donner un certains cachet à la chose, hop y a un éclairage qui est inventé par le DLSS 5 ou une matière qui est surexposé par rapport à l'orignal.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 08-09-2026 à 20:58:30
n°11487862
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 08-09-2026 à 20:58:20  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

 

Je ne vois pas bien le rapport entre le fait que Nintendo puisse se rater ou bâcler son travail sur un Zelda et le fait de pointer les actuels ratés du DLSS 5, comme dit plus haut, chacun est libre d'aimer le rendu qu'apporte le DLSS 5 mais on peut aussi critiquer le fait que des trais sont trop accentués, certains personnages semble plus vieux / masculins etc. La technologie va évoluer oui, mais il faut pas juste s'extasier dessus mais noter soigneusement les cas où va pas.

 

De même des fois y a des visages qui sont éclairés par des éclairages qui n'existent pas ... juste histoire de donner un certains cachet à la chose, hop y a un éclairage qui est inventé par le DLSS 5 ou une matière qui est surexposé par rapport à l'orignal.


Juste que beaucoup sur les forums et réseaux sociaux depuis 6 mois hurlent contre le dlss 5 car ça serait un filtre ia, voient de l'ia partout et chient sur l'ia et ce sont les mêmes qui aujourd'hui trouvent zelda beau alors que ça ressemble à un truc fait par l'ia ou une démo ue5 générique comme on peut en voir de temps en temps. Mais bon comme c'est nintendo, ça ne voit pas ou est le soucis  

 

Je ne te visais pas en fait mais j'avais envie de dire ça car je trouve que beaucoup de joueurs se contredisent et aujourd'hui c'est le summum sur les forums et réseaux sociaux de la mauvaise foi. J'ai juste profité de ton message pour placer mon petit tacle à ces gens là.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 08-09-2026 à 21:00:43

---------------
Ravenloft
n°11487863
charask8
Posté le 08-09-2026 à 21:00:59  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


Pas aussi impressionnant que pendant les phases de dialogue bien sûr mais ça apporte bcp de subtilité dans les éclairages et rend les ambiances bien plus agréables et crédibles. L’ensemble du jeu est vraiment plus appréciable visuellement. Et les perso c’est assez ouf…


:jap:

 

Ça me donne envie de relancer un énième run mais je suis dawnwalker et ensuite control, ça peut attendre :o

mood
Publicité
Posté le 08-09-2026 à 21:00:59  profilanswer
 

n°11487864
havoc_28
Posté le 08-09-2026 à 21:01:39  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Juste que beaucoup sur les forums et réseaux sociaux depuis 6 mois hurlent contre le dlss 5 car ça serait un filtre ia, voient de l'ia partout et chient sur l'ia et ce sont les mêmes qui aujourd'hui trouvent zelda beau alors que ça ressemble à un truc fait par l'ia ou une démo ue5 générique comme on peut en voir de temps en temps. Mais bon comme c'est nintendo, ça ne voit pas ou est le soucis    
 
Je ne te visais pas en fait mais j'avais envie de dire ça car je trouve que beaucoup de joueurs se contredisent et aujourd'hui c'est le summum sur les forums et réseaux sociaux de la mauvaise foi.


 
Pourtant on est pas si loin que ça d'un filtre reshade en pratique, la différence c'est qu'il y a des masques pour choisir ce qui doit être "amélioré" par le DLSS 5, le tout avec  3 modèles et quelques curseurs pour les tons / intensités, tout comme le fait que le traitement est fait à la tout fin du rendu (comme un filtre :o ).

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 08-09-2026 à 21:02:38
n°11487867
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 08-09-2026 à 21:30:55  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Pourtant on est pas si loin que ça d'un filtre reshade en pratique, la différence c'est qu'il y a des masques pour choisir ce qui doit être "amélioré" par le DLSS 5, le tout avec  3 modèles et quelques curseurs pour les tons / intensités, tout comme le fait que le traitement est fait à la tout fin du rendu (comme un filtre :o ).


Pas la peine de me convaincre, je suis d'accord.
 
Les gens qui se plaignent que le dlss 5 change la DA sont souvent les mêmes qui utilisent reshade qui lui peut changer beaucoup plus la DA que le dlss 5. Malheureusement, souvent les joueurs qui font des mods reshade spammé dans the nexus pourrissent l'image à mon gout mais ça c'est subjectif.
Dans les vidéos sur le dlss 5, on a aussi ça avec ceux qui mettent plusieurs passes.
 
J'aime bien le dlss 5, dommage qu'avec ma 2060, je suis à 8-15 fps donc c'est injouable. :cry:  
 
nvidia a réussi à pondre encore une bonne technologie même si elle était je pense au départ pensée pour la future génération afin d'avoir un impact faible sur les perfs.
 


---------------
Ravenloft
n°11487870
kenshirooo
Posté le 08-09-2026 à 21:43:51  profilanswer
 

A tous ceux qui disent que le DLSS5 dénature le jeu... Il y a une feature super intéressante avec Optiscaler, la comparaison en parallèle sur le même écran. Et voici pour BG3 :o
 
https://ibb.co/XZctdQGy
https://ibb.co/nsTCW1rq
https://ibb.co/FLPjSf5j
https://ibb.co/m57M2m5c
https://ibb.co/vvcTqTf6
https://ibb.co/mVTBzmwG
https://ibb.co/7dXW43sG
https://ibb.co/XkpzYhKp
https://ibb.co/s99PZ3Hg
 
Je vous laisse vous faire une idée :o
 
Regardez par exemple le rendu de la carafe au premier plan dans la première image. Ou de la cuirasse.

Message cité 1 fois
Message édité par kenshirooo le 08-09-2026 à 21:50:05
n°11487873
havoc_28
Posté le 08-09-2026 à 21:53:41  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

A tous ceux qui disent que le DLSS5 dénature le jeu... Il y a une feature super intéressante avec Optiscaler, la comparaison en parallèle sur le même écran. Et voici pour BG3 :o
 
https://ibb.co/XZctdQGy
https://ibb.co/nsTCW1rq
https://ibb.co/FLPjSf5j
https://ibb.co/m57M2m5c
https://ibb.co/vvcTqTf6
https://ibb.co/mVTBzmwG
https://ibb.co/7dXW43sG
https://ibb.co/XkpzYhKp
https://ibb.co/s99PZ3Hg
 
Je vous laisse vous faire une idée :o
 
Regardez par exemple le rendu de la carafe au premier plan dans la première image. Ou de la cuirasse.


 
Mais c'est un fait, le menton / mâchoire bien plus accentués, les personnages qui semblent prendre + 10 ans, des personnages qui subitement ont une apparence plus crasses ...  
 
Après l'éclairage sur les armures est améliorés mais entre des armures jolies et des personnages dénaturés, je préfère des armures plus ternes ou une carafe moins rutilante.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 08-09-2026 à 21:55:06
n°11487874
kenshirooo
Posté le 08-09-2026 à 21:57:34  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Mais c'est un fait, le menton / mâchoire bien plus accentués, les personnages qui semblent prendre + 10 ans ... Après l'éclairage sur les armures est améliorés mais entre des armures jolies et des personnages dénaturés, je préfère des armures plus ternes ou une carafe moins rutilante.


Le menton accentue ? C’est exactement la même géométrie. Quel fait ? C’est la gestion des éclairages bien plus réalistes qui change.
 
Les persos ne sont pas tous lisses non, c’est tant mieux. Tu joues un paladin expérimenté, un guerrier ou un vampire qui a 4 siècles, ça semble bienvenu d’avoir des persos qui ont une peau humaine et qui ont l’air d’avoir vécu. Non personne n’a la peau si lisse passé 12 ans…
Perso j’adore ce rendu.
 
Et soit dit en passant tu peux absolument 100% le configurer à ta guise. Je dois être au milieu des sliders.

Message cité 1 fois
Message édité par kenshirooo le 08-09-2026 à 22:00:02
n°11487875
havoc_28
Posté le 08-09-2026 à 21:59:58  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


Le menton accentue ? C’est exactement la même géométrie. Quel fait ?
Les perso ne sont pas tous lisses non, c’est tant mieux. Tu joues un paladin expérimenté, un guerrier ou un vampire qui a 4 siècles, ça semble bienvenu d’avoir des persos qui ont une peau humaine et qui ont l’air d’avoir vécu. Non personne n’a la peau si lisse passe 12 ans…
Perso j’adore!


 
Mais tant que tu adores c'est super pour toi, perso je suis pas du tout convaincu par tes exemples sur BG3, et c'est un jeu de fantaisie, depuis quand les personnages doivent correspondre à la réalité ? Un Vampire c'est censé vieillir ? :o.  
De ce que je vois ça accentue des traits qui n'ont pas forcément lieux d'être par rapport à l'original.
 

kenshirooo a écrit :

Et soit dit en passant tu peux absolument 100% le configurer à ta guise. Je dois être au milieu des sliders.


 
100 % avec juste 3 modèles et quelques curseurs ? Na ...
 
C'est très bien pour un premier essais, mais pour moi très perfectible en l'état et à voir comment évoluera la tech.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 08-09-2026 à 22:16:06
n°11487876
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 08-09-2026 à 22:00:00  profilanswer
 

Dans l'implémentation fait par la communauté, tu peux régler le dlss 5 de telle façon à ce que les visages soient peu modifié ou plus modifié donc ça peut s'adapter au gout de tout le monde.
 
 
Après le soucis c'est que dans les jeux, faute de puissance, le rendu des visages est souvent très lisses (c'est plus du lifting à ce stade, on y a passé le meuleuse ) donc les pnjs font souvent plus jeune sans doute que les assets d'origine.
Le dlss 5 amenant plus de détails comme les pores de la peau et des ombres, cela produit des personnages qui seraient plus vieux.
 
Je pense que le décalage vient de là. Il devrait s'estomper petit à petit quand les jeux seront encore plus détaillés au niveau de la peau, en tout cas dans les jeux qui visent le rendu le plus photoréaliste possible des personnages.
 
Par contre, c'est vrai que ça peut jurer surtout dans un jeu comme Final fantasy ou les personnages ont des peau de poupées en porcelaine donc totalement irréaliste. Le dlss 5 est pas fait pour ça.


---------------
Ravenloft
n°11487877
Uriette
La pa$$ion du RGB
Posté le 08-09-2026 à 22:00:16  profilanswer
 

Perso, tout ce que j'ai pu voir avec le DLSS 5 pour le moment sur divers jeux (même si ça reste pas du officiel) je suis vraiment partagé...

 

J'arrive vraiment pas à savoir si j'aime ou si je déteste. :/

 

Toutefois j'entends parfaitement les arguments des deux camps : des défenseurs du DLSS 5 et de ceux qui le rejettent.

Message cité 1 fois
Message édité par Uriette le 08-09-2026 à 22:00:27
n°11487878
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 08-09-2026 à 22:00:59  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Mais tant que tu adores, perso je suis pas du tout convaincu par tes exemples sur BG3, et c'est un jeu de fantaisie, depuis quand les personnages doivent correspondre à la réalité ? Un Vampire c'est censé vieillir ? :o.


un vampire a-t-il la peau d'un gamin de 15 ans ?  
vous avez 2 heures  :o


---------------
Ravenloft
n°11487879
kenshirooo
Posté le 08-09-2026 à 22:03:00  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Dans l'implémentation fait par la communauté, tu peux régler le dlss 5 de telle façon à ce que les visages soient peu modifié ou plus modifié donc ça peut s'adapter au gout de tout le monde.
 
 
Après le soucis c'est que dans les jeux, faute de puissance, le rendu des visages est souvent très lisses (c'est plus du lifting à ce stade, on y a passé le meuleuse ) donc les pnjs font souvent plus jeune sans doute que les assets d'origine.
Le dlss 5 amenant plus de détails comme les pores de la peau et des ombres, cela produit des personnages qui seraient plus vieux.
 
Je pense que le décalage vient de là. Il devrait s'estomper petit à petit quand les jeux seront encore plus détaillés au niveau de la peau, en tout cas dans les jeux qui visent le rendu le plus photoréaliste possible des personnages.
 
Par contre, c'est vrai que ça peut jurer surtout dans un jeu comme Final fantasy ou les personnages ont des peau de poupées en porcelaine donc totalement irréaliste. Le dlss 5 est pas fait pour ça.


Je suis d’accord avec cet avis. Et c’est la qu’il faut savoir raison garder  :o  
 
https://img3.super-h.fr/images/2026/09/08/snapshot_1743497552058934794.md.jpg

n°11487880
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 08-09-2026 à 22:03:34  profilanswer
 

Uriette a écrit :

Perso, tout ce que j'ai pu voir avec le DLSS 5 pour le moment sur divers jeux (même si ça reste pas du officiel) je suis vraiment partagé...

 

J'arrive vraiment pas à savoir si j'aime ou si je déteste. :/

 

Toutefois j'entends parfaitement les arguments des deux camps : des défenseurs du DLSS 5 et de ceux qui le rejettent.


Disons que c'est comme reshade ou les options graphiques genre aberation chromatique, le DOF, le motion blur etc, tout est subjectif.

 

Perso, je trouve que l'aberation chormatique donne un rendu dégeulasse à l'image genre filtre de tv mal réglée dans les jeux mais tant que c'est désactivable, ça ne me gène pas. Cela me me gène dans certains jeux ou cela ne l'est pas comme hellblade 2 (on peut le modder)

 

L'avantage du dlss 5, c'est que ça restera optionnel.

 
kenshirooo a écrit :


Je suis d’accord avec cet avis. Et c’est la qu’il faut savoir raison garder  :o

 

https://img3.super-h.fr/images/2026 [...] 794.md.jpg


Malheureusement beaucoup de gens n'ont pas raison gardé

 

Dans tous les cas, le dlss 5 n'est pas un filtre ia à la instagram et ça, je pense qu'il y a moins de gens maintenant qui ose troller en disant encore cela même si je me doute qu'il y aura toujours du hater primaire pour dire que l'ia c'est nul en toute circonstance. J'en vois encore qui trouvent que le dlss traditionnel c'est nul et ça dégrade l'image alors qu'ils trouvent que l'image par défaut perclus de TAA elle est belle, le TAA étant pas connu pour ne pas dégrader le rendu.


Message édité par ravenloft le 08-09-2026 à 22:08:08

---------------
Ravenloft
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  660  661  662  663  664  665
Page Suivante

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Adaptateur Nvidia 12VHPWR avec RTX 4080 MSI TRIO et Corsair 500D SEIntel Arc A770 ou nVidia RTX 3060 ?
Conseil d'achat CG Nvidia en 2023Quel NAS choisir pour une utilisation plex sur nvidia shield
Nvidia shield et vpnNvidia 4090 aide
...Je vend ma carte graphique NVIDIA Titan RTX 24756 Mo
Positions perçages des sockets nvidiaHelp sur achat GPU AMD/NVIDIA avec ancienne config
Plus de sujets relatifs à : Topic Blackwell - Nvidia Geforce RTX 5000


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)