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Usage (semi)pro/création de leur RTX 5090 en plus du jeu?




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Auteur Sujet :

Topic Blackwell - Nvidia Geforce RTX 5000

n°11390444
Miatonydeo​n
chevalier D'eon
Posté le 15-01-2025 à 16:17:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Amonchakai a écrit :


Ah oui, c’était pas une faute de frappe  :pt1cable:


 
si seulement ca pouvait etre ca !  :sarcastic:  
 
j'espere vraiment pouvoir rejouer en dual avec ma prochaine carte, surement la 5090  :bounce:

mood
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Posté le 15-01-2025 à 16:17:16  profilanswer
 

n°11390445
olbitset
Posté le 15-01-2025 à 16:17:25  profilanswer
 

Je n'ai pas encore vu la video, mais en general quelle est la longevite de ce metal liquide?

n°11390446
minux
On Linux ...
Posté le 15-01-2025 à 16:19:02  profilanswer
 

Drdrake a écrit :

Design review sur la carte 5090fe...  
https://www.youtube.com/watch?v=-p0MEy8BvYY
Ils disent rien sur le 12VHPW et les grillage de connecteurs...


https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t11390378
 
T'as un peu de retard  :D


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Root des Google Pixel | Mes linux : 2002: Mandrake -> 2005: Ubuntu -> 2010: Arch | Mes smartphones
n°11390449
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:22:42  profilanswer
 

Rayaki a écrit :


 
Regarde en haut de la page 151 :D


j'ai mis 99 messages par page donc la p151 j'y suis encore très loin  :lol:


---------------
Ravenloft
n°11390450
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:23:05  profilanswer
 
n°11390451
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:24:48  profilanswer
 

olbitset a écrit :

Je n'ai pas encore vu la video, mais en general quelle est la longevite de ce metal liquide?


S'il durcit, c'est très simple, tu vas en sicile à l'etna, tu le plonges dans la lave et il redeviendra liquide  :o


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Ravenloft
n°11390454
lebaru83
Posté le 15-01-2025 à 16:27:20  profilanswer
 

Il n'y avait pas eut des soucis sur les ps5 avec des fuites de metal liquide dailleur

n°11390455
Rayaki
Posté le 15-01-2025 à 16:28:03  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


j'ai mis 99 messages par page donc la p151 j'y suis encore très loin  :lol:


 
J'avais posté l'info un peu avant 13h mais bon au final osef :)
Par contre le 29 pour les founder et le 30 pour les AIB je trouve ca moyen


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Clan Torysss.
n°11390461
ddlabrague​tte
Posté le 15-01-2025 à 16:34:46  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Faut éviter de sortir des mensonges. :heink:
le FG ne dégrade rien quand c'est bien implémenté.
Le dlss dégrade mais pas plus que le TAA quand le dlss est bien implémenté. Le TAA dégrade aussi et le TAA est quasi obligé dans les jeux aujourd'hui et rarement désactivable donc si tu veux une image non dégradée, tu ne peux pas au final bien souvent.


En fait, si. C'est inévitable  
Mais tout va dépendre du framerate de départ  
Dans le cas du FG 1.0  ( j'ai envie de l'appeler comme ça. :o  )  
Beaucoup de test ont montré que l'image intercalée est pas mal dégradée mais la persistance rétinienne compense  
Du coup, plus le framerate de base est élevé, et moins tu seras susceptible de percevoir d'éventuels artefacts. C'est ton cerveau qui bouche les trous  
Si à l'inverse, tu pars de 20 fps au départ, là ça devient visible sans même y faire attention  ( en théorie, il en faut au moins 24. C'est d'ailleurs de là que vient la fameuse légende urbaine des 24 fps :o même si en réalité il en faut plus pour que ce soit imperceptible  )  
 
Du coup ça soulève quand même des questions.  Qu'en sera t il avec le multi fg ( que j'appellerai dorénavant FG 2.0 ) vu qu'on passe d'une à trois images intercalées  
Même si nvidia annonce de grosses améliorations du rendu par IA, il faudra voir ce que ça donne réellement en pratique. Mais les craintes me paraissent légitimes  
 
Là ou j'ai pas mal d'attentes, et ça concernera aussi les anciennes gen, c'est les améliorations du Ray reconstruction  
Jusqu'à maintenant, sur cyberpunk c'est parfois bluffant, mais malheureusement, ça génère aussi du ghosting dans certains situations  
C'est vraiment sur ce point que j'attends le DLSS 4 avec impatience :jap:


Message édité par ddlabraguette le 15-01-2025 à 16:50:15
n°11390463
supersym
ouh Pinèz
Posté le 15-01-2025 à 16:36:08  profilanswer
 

ils vont les sortir quand les prix des 50X0 custom ?


---------------
Mon feed back http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3815_1.htm  http://hwbot.org/submission/2269750_
mood
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Posté le 15-01-2025 à 16:36:08  profilanswer
 

n°11390466
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:37:57  profilanswer
 

supersym a écrit :

ils vont les sortir quand les prix des 50X0 custom ?


le 30 ou 31 mais je crois le 30 et les prix lors des reviews ou si des sites leaks en avance.


Message édité par ravenloft le 15-01-2025 à 16:38:16

---------------
Ravenloft
n°11390468
supersym
ouh Pinèz
Posté le 15-01-2025 à 16:39:42  profilanswer
 

ah, ok les tarifs comme le reste , pas avant...


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Mon feed back http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3815_1.htm  http://hwbot.org/submission/2269750_
n°11390470
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:41:26  profilanswer
 

Citation :


En fait, si. C'est inévitable
Mais tout va dépendre du framerate de départ
Dans le cas du FG 1.0  ( j'ai envie de l'appeler comme ça. :o  )
Beaucoup de test ont montré que l'image intercalée est pas mal dégradée mais la persistance rétinienne compense
Du coup, plus le framerate de base est élevé, et moins tu seras susceptible de percevoir d'éventuels artefacts. C'est ton cerveau qui bouche les trous
Si à l'inverse, tu pars de 20 fps au départ, là ça devient visible sans même y faire attention  ( en théorie, il en faut au moins 24. C'est d'ailleurs de là que vient la fameuse légende urbaine des 24 fps :o )

 

Du coup ça soulève quand même des questions.  Qu'en sera t il avec le multi fg ( que j'appellerai dorénavant FG 2.0 ) vu qu'on passe d'une à trois images intercalées
Même si nvidia annonce de grosses améliorations du rendu par IA, il faudra voir ce que ça donne réellement en pratique. Mais les craintes me paraissent légitimes

 

Là ou j'ai pas mal d'attentes, et ça concernera aussi les anciennes gen, c'est les améliorations du Ray reconstruction
Jusqu'à maintenant, sur cyberpunk c'est parfois bluffant, mais malheureusement, ça génère aussi du ghosting dans certains situations
C'est vraiment sur ce point que j'attends le DLSS 4 avec impatience :jap:


C'est pour ça qu'nvidia et AMd conseille d'activer le frame generation que si le framerate est au delà de 45-50 sans voire 60 pour le fluid motion chez amd.

 

Quand je dis ça dégrade pas l'image c'est parce que ton oeil ne te fait pas voir l'image dégradée car elle passe trop furtivement mais oui l'image créé est forcément dégradée vu qu'elle est un mélange de celle d'avant et celle d'après ce qui ne correspond pas forcément à la bonne image en réel.

 

Avec lossless sclaing, c'est pire encore et tu peux tester sur un jeu à 20-30 fps, tu vois direct les artefacts. Même à 100 fps avec la dernière version qui permet de générer jusqu'à 20 images, c'est ultra dégueux si tu les génères.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 15-01-2025 à 16:42:46

---------------
Ravenloft
n°11390474
ddlabrague​tte
Posté le 15-01-2025 à 16:43:55  profilanswer
 

C'est ça :jap:

n°11390475
havoc_28
Posté le 15-01-2025 à 16:44:04  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Quand je dis ça dégrade pas l'image c'est parce que ton oeil ne te fait pas voir l'image dégradée car elle passe trop furtivement mais oui l'image créé est forcément dégradée vu qu'elle est un mélange de celle d'avant et celle d'après ce qui ne correspond pas forcément à la bonne image en réel.


 
Donc les témoignages d'artefacts etc c'est du pipo ? :o. Car même en partant d'une base à 60 FPS et plus avec une RTX 4090, il y en qui sont pas tout à fait satisfait du FG visuellement, sans parler de la composante input lag.

Message cité 2 fois
Message édité par havoc_28 le 15-01-2025 à 16:47:24
n°11390478
Khiryu
Posté le 15-01-2025 à 16:48:59  profilanswer
 

supersym a écrit :

ah, ok les tarifs comme le reste , pas avant...


 
C'est vrai que je pige pas trop le délire de pas annoncer les prix avant.  
Pas l'impression que ça se fasse ailleurs ou dans d'autres domaines comme pratique mais j'oublie peut-être des trucs.

n°11390479
Sylean
Posté le 15-01-2025 à 16:50:17  profilanswer
 

Bah si ça se fait ailleurs, cf smartphone

n°11390480
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:53:08  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Donc les témoignages d'artefacts etc c'est du pipo ? :o. Car même en partant d'une base à 60 FPS et plus avec une RTX 4090, il y en qui sont pas tout à fait satisfait du FG visuellement, sans parler de la composante input lag.


le frame generation peut provoquer des artefacts, au début il y en avait sur l'hud des jeux et il y en a surement encore selon les implémentations et les versions.
Mais quel jeu n'a pas d'artefact ? Même avec la rasterisation avant le dlss et tout, les jeux avaient pleins de défauts graphiques et les techniques d'aa elles cradaient toutes plus ou moins l'image donc un jeu parfait et une image parfaite, ça n'existe pas ou faut un rendu natif sans rien d'autre que de la résolution très élevé avec downscaling et encore même là pas dit. Mais bon une image 8K ou 16k downscalé en 4K, la puissance requise n'est pas la même  :D


---------------
Ravenloft
n°11390482
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:54:25  profilanswer
 

Khiryu a écrit :


 
C'est vrai que je pige pas trop le délire de pas annoncer les prix avant.  
Pas l'impression que ça se fasse ailleurs ou dans d'autres domaines comme pratique mais j'oublie peut-être des trucs.


les prix sont annoncés lors de la conf donc on les as eu, les prix des cartes de références les FE.
Les prix pour les cartes custom, c'est les fabricants qui les affichent quand ils veulent, en général quand elles sont disponibles pas quand elles ne le sont pas.


---------------
Ravenloft
n°11390483
Khiryu
Posté le 15-01-2025 à 16:55:00  profilanswer
 

Sylean a écrit :

Bah si ça se fait ailleurs, cf smartphone


 
Ben t'as le prix des smartphones lors de l'annonce (bon comme les FE donc). Et en plus de ça t'as souvent des précommandes avant la vraie date de sorties.

n°11390484
havoc_28
Posté le 15-01-2025 à 16:55:12  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


le frame generation peut provoquer des artefacts, au début il y en avait sur l'hud des jeux et il y en a surement encore selon les implémentations et les versions.
Mais quel jeu n'a pas d'artefact ? Même avec la rasterisation avant le dlss et tout, les jeux avaient pleins de défauts graphiques et les techniques d'aa elles cradaient toutes plus ou moins l'image donc un jeu parfait et une image parfaite, ça n'existe pas ou faut un rendu natif sans rien d'autre que de la résolution très élevé avec downscaling et encore même là pas dit. Mais bon une image 8K ou 16k downscalé en 4K, la puissance requise n'est pas la même  :D


 
Le FG provoque des Artefact spécifiques en plus de ce que peut produire la composante DLSS SR ou n'importe quelle solution d'anti crénelage ... Donc oui peut y avoir des artefacts, mais le FG en lui même en provoque des supplémentaire par rapport à sans FG.
Des gens désactivent volontairement le FG dans certains cas, car ils trouvent ces artefacts trop distrayant par rapport à sans FG.


Message édité par havoc_28 le 15-01-2025 à 16:57:46
n°11390485
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Posté le 15-01-2025 à 16:55:17  profilanswer
 

vous vous rappelez quand la GTX XX70 était aussi performante que la plus puissante des cartes précédentes?
ben maintenant la 5080 se fait fumer par la 4090, à peine plus perf qu'une 4080 super pour le même prix :/
et la 5090 qui est 30% plus performante ET 30% plus chère, donc même rapport perf prix 2 ans plus tard.
 
on parlera pas de la 5070 avec ses 12Go de mémoire qui est du foutage de gueule pour cette gamme en 2025.
 
reste la 5070ti et ça fait pas spécialement rêver :/
et ça c'est les chiffres NVIDIA, donc en réalité ça devrait être encore pire...

n°11390486
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:56:19  profilanswer
 

Sylean a écrit :

Bah si ça se fait ailleurs, cf smartphone


il y a qu'un fabricant de smartphone pour un modèle, pas 10 qui fabriquent le même modèle donc c'est pas comparable. Tu as pas 10 fabricants qui fabriquent un iphone seulement apple. Pareil pour un smartphone samsung, il y a que samsung qui fabrique.
Là les geforce tu as pleins de fabricant squi en fabriquent donc c'est pas pareil. Nvidia a annoncé les prix, les acteurs tiers partenaires, eux n'ont pas annoncés mais c'est classique, c'est à chaque fois comme ça depuis 2 décennies.


---------------
Ravenloft
n°11390487
Khiryu
Posté le 15-01-2025 à 16:56:26  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Les prix pour les cartes custom, c'est les fabricants qui les affichent quand ils veulent, en général quand elles sont disponibles pas quand elles ne le sont pas.


 
Oui mais voilà je vois pas l'intérêt de pas annoncer les prix avant dispo, surtout que les marchands les ont déjà.

n°11390488
phil758
Posté le 15-01-2025 à 16:56:51  profilanswer
 

supersym a écrit :

ils vont les sortir quand les prix des 50X0 custom ?


 
Tu commandes et tu verra le prix lors du débit à l'expédition, joli concept non  :D  

n°11390489
mxpx
----
Posté le 15-01-2025 à 16:57:31  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

vous vous rappelez quand la GTX XX70 était aussi performante que la plus puissante des cartes précédentes?
ben maintenant la 5080 se fait fumer par la 4090, à peine plus perf qu'une 4080 super pour le même prix :/
et la 5090 qui est 30% plus performante ET 30% plus chère, donc même rapport perf prix 2 ans plus tard.
 
on parlera pas de la 5070 avec ses 12Go de mémoire qui est du foutage de gueule pour cette gamme en 2025.
 
reste la 5070ti et ça fait pas spécialement rêver :/
et ça c'est les chiffres NVIDIA, donc en réalité ça devrait être encore pire...


 
on va attendre les vrais tests avant de balancer ca :o

n°11390490
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Posté le 15-01-2025 à 16:58:22  profilanswer
 

Khiryu a écrit :


 
Oui mais voilà je vois pas l'intérêt de pas annoncer les prix avant dispo, surtout que les marchands les ont déjà.


surement des accords ou juste une stratégie.
 
De toute façon, ça va pas changer grand chose vu que tu peux pas les précommander. Tu connais le prix des FE donc si tu prends comme les égénrations précédentes ça va varier entre FE + 0€ à FE + 800-1000 € environ pour les truc customs watercollés, ultra o/c avec marque premium


---------------
Ravenloft
n°11390491
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Posté le 15-01-2025 à 16:59:05  profilanswer
 

mxpx a écrit :


 
on va attendre les vrais tests avant de balancer ca :o


 
tu penses qu'NVIDIA dit que ça n'augmente que de 15% mais qu'en réalité ça sera 30? :o

n°11390492
ddlabrague​tte
Posté le 15-01-2025 à 16:59:26  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Donc les témoignages d'artefacts etc c'est du pipo ? :o. Car même en partant d'une base à 60 FPS et plus avec une RTX 4090, il y en qui sont pas tout à fait satisfait du FG visuellement, sans parler de la composante input lag.


Ça va dépendre des jeux  
C'est vrai qu'au début certains titres comme a plague tale ou spider man y étaient pas mal sujets. Mais la maj régulière des DLL ont quand même apporté beaucoup d'améliorations :jap:
J'ai testé cette techno sur deux titres uniquement, à savoir  a plague tale et TW3 next gen
A plague tale, c'était sur le tard.  La feature était plus mature qu'à la sortie du jeu et ça m'a pas choqué plus que ça  
Pour TW3 par contre, c'était à sa sortie, et c'était pas ouf. Mais du coup j'ai pu voir les améliorations au fil du temps  
 
Dans les deux cas, j'ai trouvé l'imput lag bien plus pénalisant  [:skaine:1]

Message cité 1 fois
Message édité par ddlabraguette le 15-01-2025 à 17:33:08
n°11390496
petit-tigr​e
miaou
Posté le 15-01-2025 à 17:04:29  profilanswer
 

Le FG je m'en suis servi sur Cyberpunk pour jouer en path tracing. L'image n'était pas parfaite (35 fps natifs à peu près) mais le boost procuré était vraiment plaisant, ça tournait à 50-70 fps selon la complexité de la scène (la plupart du temps >60).
 
Au bout d'un moment, t'y fais plus trop attention aux artefacts mais faut avouer que c'était localisé, genre sur les fonds de sous titres ou l'ATH, rarement sur la "zone de jeu" elle-même. Et je suppose aussi que ça dépend du jeu. On peut même se dire que ça fait partie du trip Cyberpunk d'avoir la vue bourrée de glitchs :D  


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°11390497
havoc_28
Posté le 15-01-2025 à 17:05:01  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :


Ça va dépendre des jeux  
C'est vrai qu'au début certains titres comme a plague tale ou spider man y étaient pas mal sujets. Mais la maj régulière des DLL ont quand même apporté beaucoup d'améliorations :jap:


 
Oui ça c'est amélioré comme la partie DLSS SR, n'empêche que pour moi le postula "le FG n'entraine pas de dégradation de l'image" n'est toujours pas vrai.
Est ce que c'est c'est suffisamment peu perceptible pour ne pas gêner la majorité des joueurs oui ? Mais jusqu'à présent c'est pas le cas de tous.


Message édité par havoc_28 le 15-01-2025 à 17:08:24
n°11390499
cyberfred
Posté le 15-01-2025 à 17:06:17  profilanswer
 

petit-tigre a écrit :

Le FG je m'en suis servi sur Cyberpunk pour jouer en path tracing. L'image n'était pas parfaite (35 fps natifs à peu près) mais le boost procuré était vraiment plaisant, ça tournait à 50-70 fps selon la complexité de la scène (la plupart du temps >60).
 
Au bout d'un moment, t'y fais plus trop attention aux artefacts mais faut avouer que c'était localisé, genre sur les fonds de sous titres ou l'ATH, rarement sur la "zone de jeu" elle-même. Et je suppose aussi que ça dépend du jeu. On peut même se dire que ça fait partie du trip Cyberpunk d'avoir la vue bourrée de glitchs :D  


 
en effet, je repère souvent ces artefacts avec le FG dans ces zones là mais rarement voire jamais dans la zone du jeu à proprement parler du coup ca me gêne pas tant que ça :jap:

n°11390500
supersym
ouh Pinèz
Posté le 15-01-2025 à 17:07:37  profilanswer
 

phil758 a écrit :


 
Tu commandes et tu verra le prix lors du débit à l'expédition, joli concept non  :D  
 
 


 
effectivement   :D  
 
just'à bien provisionner le compte avant mais ne pas trop sortir d'actions de la bourse pour rien  :o  


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Mon feed back http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3815_1.htm  http://hwbot.org/submission/2269750_
n°11390501
LibreArbit​re
La /root est longue
Posté le 15-01-2025 à 17:10:22  profilanswer
 

Je suis bien content de venir d'une 3070 Ti de sans-dents car je ne pourrais pas être déçu :)


---------------
Hebergement d'images
n°11390503
partaille
Langue de bœuf sauce piquante
Posté le 15-01-2025 à 17:12:38  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Je suis bien content de venir d'une 3070 Ti de sans-dents car je ne pourrais pas être déçu :)


 
Idem, ma 2080 Ti me fait de la peine.  [:jpcheck]


---------------
Ma chaîne Youtube Simu aviation et racing
n°11390507
metal-link
Posté le 15-01-2025 à 17:19:00  profilanswer
 

cyberfred a écrit :


 
en effet, je repère souvent ces artefacts avec le FG dans ces zones là mais rarement voire jamais dans la zone du jeu à proprement parler du coup ca me gêne pas tant que ça :jap:


Dans Alan Wake, les artefacts surviennent surtout dans les sous-titres avec le FG  :pt1cable:

n°11390511
jumbaii
Posté le 15-01-2025 à 17:24:48  profilanswer
 

partaille a écrit :


 
Idem, ma 2080 Ti me fait de la peine.  [:jpcheck]


 
Je patiente avec une 1080Ti  :o (enfin Titan Xp), après la 4090 ça pique  [:tinostar]


---------------
GT : jumbaii7
n°11390513
jln2
Posté le 15-01-2025 à 17:30:03  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

 

on parlera pas de la 5070 avec ses 12Go de mémoire qui est du foutage de gueule pour cette gamme en 2025.

 


 

In fine, pour la majorité de gamer qui sont en 1080p, c'est suffisant 12Go, voir même aussi en 1440p.
Pour du 4K, c'est plus compliqué oui, mais la faible proportion de gamers 4K ne se contentent pas d'un GPU de la sorte, ils passent sur une 4080/7900XT a minima et prendront une 5070Ti mini.

 

J'avais testé une 4070 Super 12Go en 4k, in fine, la puissance de la puce est trop juste pour les derniers AAA, sauf à faire des concessions, donc même avec 16Go, ça n'aurait rien changé.  

 

Message cité 2 fois
Message édité par jln2 le 15-01-2025 à 17:31:36
n°11390520
ddlabrague​tte
Posté le 15-01-2025 à 17:38:50  profilanswer
 

+1  
 
Et +2 pour l'avatar  [:blaseee:5]


Message édité par ddlabraguette le 15-01-2025 à 17:39:06
n°11390523
Acyd59
Posté le 15-01-2025 à 17:43:58  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

https://wccftech.com/nvidia-confirm [...] 0-ti-4070/

Citation :

NVIDIA Confirms RTX 50 Gaming GPUs Native “Non-DLSS” RT Uplifts: RTX 5090 30% Faster Than 4090, 5080 15% Faster Than 4080, 5070 Ti & 5070 20% Faster Than 4070 Ti & 4070

  

GeForce RTX 5090 vs RTX 4090 (Native RT / No DLSS) = +30%
GeForce RTX 5080 vs RTX 4080 (Native RT / No DLSS) = +15%
GeForce RTX 5070 Ti vs RTX 4070 Ti (Native RT / No DLSS) = +20%
GeForce RTX 5070 vs RTX 4070 (Native RT / No DLSS) = +20%

 

https://videocardz.com/newz/nvidia- [...] generation
https://i.ibb.co/KjwYTSb/Sans-titre.jpg

 

https://i.ibb.co/7V2FB8g/RTX5090-2.pnghttps://i.ibb.co/Hthfvw5/RTX-5090-3.png

 
Scalpt0 a écrit :

En fait, si on se fie aux dernières infos, en raster, une 5070 = 4070 super & la 5070ti = 4070ti super à peu près.


Mouais, ça donnerait effectivement la 5070 ti entre la 4070 ti Super et la 4080 :/
(en se basant sur le classement de Techpowerup https://www.techpowerup.com/gpu-spe [...] 0-ti.c3950 ).
Pas fameux, j'espérais cette carte au minima à hauteur de la 4080. On va quand-même attendre les tests... :o

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Message édité par Acyd59 le 15-01-2025 à 17:44:32

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Posté le 15-01-2025 à 17:48:29  profilanswer
 

Acyd59 a écrit :


Mouais, ça donnerait effectivement la 5070 ti entre la 4070 ti Super et la 4080 :/
(en se basant sur le classement de Techpowerup https://www.techpowerup.com/gpu-spe [...] 0-ti.c3950 ).
Pas fameux, j'espérais cette carte au minima à hauteur de la 4080. On va quand-même attendre les tests... :o


20% de la 4070 ti c'est une bonne 4080...
 
Ah non ti... bah ca doit le faire.  


Message édité par uNReaLx77 le 15-01-2025 à 17:49:56
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