Bonjour
pour une architecture GPU donnée :
plus tu as de fréquence, plus tu peux calculer d'informations à la seconde, donc plus de vitesse et de fluidité.
plus tu as de mémoire, plus tu peux avoir de détails sur les textures, les filtres, donc meilleurs graphismes.
plus le bus est large, mieux la mémoire sera exploitée, ce qui conditionne les deux précédents...
version Uber simplifiée ^^
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Si les cons volaient il ferait toujours nuit. pas d'aide en privé merci !