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  l'AGP aperture size

 


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Auteur Sujet :

l'AGP aperture size

n°1999437
mopsos
Mangez moi
Posté le 27-11-2002 à 18:48:03  profilanswer
 

Bonjour,
g une geforce 4 ti4200 et 512Mo DDr (pour le moment 256Mo les 256manquant sont en chemin). Et j'aimerai savoir à combien je dois regler l'l'AGP aperture size
à quoi sert  exactement?
Merci.

mood
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Posté le 27-11-2002 à 18:48:03  profilanswer
 

n°1999481
sojkowski
Posté le 27-11-2002 à 18:57:23  profilanswer
 

mopsos a écrit a écrit :

Bonjour,
g une geforce 4 ti4200 et 512Mo DDr (pour le moment 256Mo les 256manquant sont en chemin). Et j'aimerai savoir à combien je dois regler l'l'AGP aperture size
à quoi sert  exactement?
Merci.
 




l'agp aperture size permet de reserver la taille en ram pour travailler une texture.
 
en realité pour qu'une texture soit de meilleur qualité, on l'a prend et l'agrandi a une taille de 16, 32, 64 , voir 128mo ds les jeux recents...
ensuite la texture est reduit a ça taille d'originie, cela a pour effet d'obtenir des textures d'une plus grande finesse...
 
64mo suffit... 128 si tu as 512 mo de ram.
 
si t'as cartes graphic n'a que 32 mo de ram video tu peux laisser a 32 pour l'agp aperture size car la carte ne sera pas capable de travailler les textures a 64mo, elle va ramer...


Message édité par sojkowski le 27-11-2002 à 18:59:03
n°1999500
Marvel
Vivement les vacances...
Posté le 27-11-2002 à 19:00:42  profilanswer
 

sojkowski a écrit a écrit :

 
l'agp aperture size permet de reserver la taille en ram pour travailler une texture.
 
en realité pour qu'une texture soit de meilleur qualité, on l'a prend et l'agrandi a une taille de 16, 32, 64 , voir 128mo ds les jeux recents...
ensuite la texture est reduit a ça taille d'originie, cela a pour effet d'obtenir des textures d'une plus grande finesse...
 
64mo suffit... 128 si tu as 512 mo de ram.
 
si t'as cartes graphic n'a que 32 mo de ram video tu peux laisser a 32 carte elle ne sera pas capable de travailler les textures a 64mo...




 
oui mais sauf que.. en pratique :
les resultats sont souvent (sur les cartes recentes) bien meilleurs avec une aperture size elevée (128 ou 256)...
mais des fois non  :D  
a tester !
(par ex : j'ai une matrox g200 qui deconne si on met 128 ou 256 mais qui marche tres bien a 64)

n°1999509
Le Castor
Neurasténique...
Posté le 27-11-2002 à 19:01:23  profilanswer
 

Dans tous les cas et toutes les configurations, met 256 Mo...
 
Selon la légende, dans certain cas précis, ça peut accélerer tout le bordel...


---------------
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n°1999533
sojkowski
Posté le 27-11-2002 à 19:13:09  profilanswer
 

Le Castor a écrit a écrit :

Dans tous les cas et toutes les configurations, met 256 Mo...
 
Selon la légende, dans certain cas précis, ça peut accélerer tout le bordel...




 
bah ds certain cas c'est 32mo...

n°2000739
Le Castor
Neurasténique...
Posté le 27-11-2002 à 23:13:56  profilanswer
 

sojkowski a écrit a écrit :

 
 
bah ds certain cas c'est 32mo...




 
C'est vrai, il y a plusieurs légendes à ce sujet-là, le mieux c'est d'essayer toutes les valeurs  :pt1cable:  :pt1cable:


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n°2000912
kyo54
Posté le 28-11-2002 à 00:11:37  profilanswer
 

64mo


---------------
.
n°2000918
nevin0u
Posté le 28-11-2002 à 00:12:47  profilanswer
 

met 256 mo
 
vu ton matos

n°2001093
mopsos
Mangez moi
Posté le 28-11-2002 à 03:39:06  profilanswer
 

ok, ben dès que g ma nouvelle barette de 256 ,je mettrais sur 256Mo dans le bios.  
J'espère que je vais y gagner quelque chose.  
Euh ça ne va pa ralentir mon system, puisque j'attribut quand même 256Mo DDr à la 3d?

n°2001384
Marvel
Vivement les vacances...
Posté le 28-11-2002 à 10:47:43  profilanswer
 

tu n'as pas compris, tu n'attribues pas 256mo à la 3D  :non:  
c'est pas du tout comme avec un chip 3d integré qui bouffe ta ram, ça n'a rien a voir


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