l'agp aperture size correspond a la taille en textures max qui peut etre amputé sur ta ram en 3d.
il n'y a normalement aucun intérêt a la mettre a 256 par rapport a 128 (mais entre 64 et 128 il y a souvent un gain).
il vaut mieux fixer ca a la moitié de la ram jusqu'a 256, quand on arrive aux 384Mo et + de ram, là on peut mettre a 256 sans probleme.
J'ai remarqué que win 9x devenait sous-performant quand on passe a 256 par rapport a 128, au contraire de 2000/XP