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  AA 2x ou quincunx ???

 


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Auteur Sujet :

AA 2x ou quincunx ???

n°1928879
sampli
Posté le 01-11-2002 à 14:35:08  profilanswer
 

voilà tout est dans le sujet...
je sais que les 2 modes sont du 2x, mais je voudrais savoir quelle est la différence.
j'ai fait des recherches sur le forum, et mis à part le fait que le quincunx fait apparaitre un flou, je n'ai rien trouvé d'autre...
que conseillez-vous? 2x ou quincunx? pourquoi?

mood
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Posté le 01-11-2002 à 14:35:08  profilanswer
 

n°1928883
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 01-11-2002 à 14:36:44  profilanswer
 

le 2x c la meme chose, ca bouffe moins de perf mais c moins efficace


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http://www.boincstats.com/signature/user_664861.gif
n°1928887
sampli
Posté le 01-11-2002 à 14:39:15  profilanswer
 

j'ai cru comprendre que le quincunx, c du 2x avec un filtre qui rend l'image floue... est-ce vrai? quel est l'interêt?
 
d'après toi burgergold, le 2x tout simple fait apparaitre du flou aussi?

n°1928919
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 01-11-2002 à 14:55:41  profilanswer
 

que ce soit du FSAA 2x, Quincux, 4x, 6x
 
c tous du FSAA sur un degré différent


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n°1928929
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 15:00:56  profilanswer
 

Quincux  sans ezitation ca boof keud en perf et cai = a du FSAA 3x


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1928933
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 01-11-2002 à 15:03:02  profilanswer
 

Non non je comprends la question car le Quicunx rend l'image tres flou. Suffit de voir les menu ou des images fixes dans un jeu (genre RTCW) pour en etre persuadé.
 
Ca a surement plus ou moins d'impact selon le jeu, mais pour ma part je prefere le 2X car l'image n'est pas floutée.
 
On dirait ke le Quicunx est un anti-aliasing 4x qui compresse l'image ou un truc dans le genre... en fait une sorte FSAA version JPEG (beurk).
 
Donc le 2X est pour moi le meilleur rapport qualité/perf, mais fo neamoins monter un peu en résolution pour qu'il marche bien.

n°1928950
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 15:12:57  profilanswer
 

le 2x cai trop peu      
 
QX powa !


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1928953
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 01-11-2002 à 15:15:35  profilanswer
 

Oui mais le QX ca te bousille toutes les textures a cause du floutage (de gueule ??).
 
En bref, j'ai un arriere gout commercial en activant le QX... ca ne vaut rien ce mode quand on aime les jeux avec des textures nettes et belles.

n°1928954
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 15:17:23  profilanswer
 

tu joo avek arret sur l image ?  pas moa
 
 
la FSAA  ca floote toojoor plus oo moin
 
je prefers du 1600X1200 no AA  la c  BO :)


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 01-11-2002 à 15:18:30

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1928958
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Posté le 01-11-2002 à 15:19:00  profilanswer
 

2x spassez, quincunx on arrive à voir le flou meme sans arret sur image si on aime bien la perfection, (et si le jeu n'est pas pasionnant :D) donc 4x powah :D

mood
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Posté le 01-11-2002 à 15:19:00  profilanswer
 

n°1928960
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 01-11-2002 à 15:19:22  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

tu joo avek arret sur l image ?  pas moa




 
Tu choisis bien mal ton terrain, si on part de ce principe, pourquoi activer l'anti aliasing, puisque quand on bouge (quake like), on ne voit generalement plus les effets d'escalier...
 
 
 


Message édité par ZeTortue le 01-11-2002 à 15:21:00
n°1928964
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 15:20:27  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

Tu choisis bien mal ton terrain, si on part de ce principe, pourquoi activer l'anti aliasing, puisque quand on bouge (quake like), on ne voit generalement plus les effets d'escalier...  :sarcastic:  




 
ben oui
en fait l AA est utile si on ne peux pas monter en rezo.  
 
poor les haute rezo ca sert pas a grand choze.


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1928966
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Posté le 01-11-2002 à 15:21:13  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

 
 
Tu choisis bien mal ton terrain, si on part de ce principe, pourquoi activer l'anti aliasing, puisque quand on bouge (quake like), on ne voit generalement plus les effets d'escalier...  :sarcastic:




Oui mais ca créé des scintillements :p

n°1928970
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 01-11-2002 à 15:21:48  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
ben oui
en fait l AA est utile si on ne peux pas monter en rezo.  
 
poor les haute rezo ca sert pas a grand choze.




 
D'ou la combinaison du 2X + haute résolution (bon ok fo de la Geforce 4 ou nada  :D) !!!!
 


Message édité par ZeTortue le 01-11-2002 à 15:23:29
n°1928974
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 15:23:29  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

 
 
D'ou la combinaison du 2X + haute résolution (bon ok fo de la Geforce 4 ou nada  :D ) !!!!




 
 
je troove le 2x trop leger  
 
1600X1200 4x alors :D
 
 
fo pas de gf4, 9700 only


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 01-11-2002 à 15:23:51

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1928976
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 01-11-2002 à 15:24:04  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
je troove le 2x trop leger  
 
1600X1200 4x alors :D




 
 :lol:  :lol:  :lol:  
 
T'as reçu un prototype confidentiel du NV30 ??  :D

n°1928977
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Posté le 01-11-2002 à 15:24:21  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
je troove le 2x trop leger  
 
1600X1200 4x alors :D
 
 
fo pas de gf4, 9700 only




+ aniso 8x minimum alors :o

n°1928978
ZeTortue
Jisas yu holem hand blong mi
Posté le 01-11-2002 à 15:25:09  profilanswer
 

Non non, 16x ONLY PURE HARDCORE MODE  :D  :p

n°1928979
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 15:25:14  profilanswer
 

c pas dit ke le nv30 soa meilleur ke la 9700 deja.
 
sa bp devrtait etre inferieur et l AA ca boof un max de bp donk ....... w8 n see


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 01-11-2002 à 15:26:12

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1928982
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Posté le 01-11-2002 à 15:26:43  profilanswer
 

ZeTortue a écrit a écrit :

Non non, 16x ONLY PURE HARDCORE MODE  :D  :p  




vi cévré, autant pas faire les choses à moitié ! :ange:

n°1928997
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 01-11-2002 à 15:31:34  profilanswer
 

Moi je dis, vive les hautes rés et le 6x. Parce que même en ahute res, l'aa, il apporte beaucoup. SInon, c'est vrai, le quicunx, c'est du 2x avec un effet de flou (style bilinear sur l'image complète quoi  :D )


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1929006
burgergold
5$? va chez l'diable!
Posté le 01-11-2002 à 15:39:48  profilanswer
 

dans dans les jeux qui le permettent, c FSAA 2 ou 4x avec aniso 16x :D


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n°1929011
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 15:42:03  profilanswer
 

de toote facon depuis UT2k3  cai finy toot ca !  
 


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1929057
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 01-11-2002 à 16:05:04  profilanswer
 

1024 FSAA 4s aniso 16x, ça marche très bien, sionon, même aniso, mais FSAA 2x en 1600 sur UT 2003.......


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1929068
Yoshimitsu
Bulgarie 1-0 France
Posté le 01-11-2002 à 16:10:15  profilanswer
 

1024 FSAA4x Aniso8x ou alors 1600 sans rien...
Plus loin ça rame chez moi


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The kids of the coca-cola nation are too doped up to realise, that time is running out, Nagazaki's crying out.
n°1929089
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 01-11-2002 à 16:19:38  profilanswer
 

faudrait que je tenten le 6x en 1024 ou en 1280 tiens.....  :D


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Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°1929093
sampli
Posté le 01-11-2002 à 16:20:46  profilanswer
 

aa4x en 1024*768 sur ut2003 details à fond??? ça va ramer...

n°1929128
sampli
Posté le 01-11-2002 à 16:32:15  profilanswer
 

le 4x sur les maps d'interieur ça va, mais sur les maps d'exterieur avec pleins de bots excités, le framerate en prend pour sa gueule...

n°1929133
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 16:34:10  profilanswer
 

sampli a écrit a écrit :

aa4x en 1024*768 sur ut2003 details à fond??? ça va ramer...




 
meme sans AA ca rame de tooote facon.


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n°1929137
sampli
Posté le 01-11-2002 à 16:35:19  profilanswer
 

sans aa ??? ça tourne nikel avec une g4 !!!

n°1929151
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 16:41:45  profilanswer
 

meme avek un p4 2.5 et 9700 ca toorne pas nikel


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n°1929154
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 16:42:51  profilanswer
 

lnace inferno en 1600X1200 tien poor rigoller :D


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1929156
sampli
Posté le 01-11-2002 à 16:44:16  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

meme avek un p4 2.5 et 9700 ca toorne pas nikel




 
mais je t'assure que ça tourne du tonnerre chez moi, même avec le quincunx activé !!!  :??:

n°1929158
sampli
Posté le 01-11-2002 à 16:45:06  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

lnace inferno en 1600X1200 tien poor rigoller :D




 
nan mais je parle de 1024*768 depuis le début ! lol

n°1929166
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 16:50:17  profilanswer
 

ben meme en 640X480 ca rame !


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n°1929168
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 16:51:02  profilanswer
 

sampli a écrit a écrit :

 
 
mais je t'assure que ça tourne du tonnerre chez moi, même avec le quincunx activé !!!  :??:  




 
on a pas le meme definition de ca rame stoo
 
moa les baisses de fr a 30 spa possible.  :o


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1929172
sampli
Posté le 01-11-2002 à 16:53:00  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
on a pas le meme definition de ca rame stoo
 
moa les baisses de fr a 30 spa possible.  :o  




 
takoi comme proc et cg ?

n°1929178
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 01-11-2002 à 16:55:56  profilanswer
 

c pareil chez toot le monde, moa j avais un Xp 2100 512 de drr 333 et gf4 128 mo 300/690
 
la je achette un xp2400 ke je kompte bien faire toorner @2800 :)
 
poor le mmt on est loin du 60 fps konstant meme avek les machinne de guerre.


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 01-11-2002 à 16:56:14

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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1929189
sampli
Posté le 01-11-2002 à 17:04:09  profilanswer
 

oui effectivement; sur hot pursuit 2, ils ont aussi un peu abusé sur la config conseillée...lol

n°1929206
sampli
Posté le 01-11-2002 à 17:11:31  profilanswer
 

je trouve ça quand même abusé, surtout vu les prix du matos haut de gamme et des jeux. pourtant il n'y a pas ce problème sur les consoles actuelles, qui ont des proc limités par rapport à ce qu'on trouve sur le marché informatique.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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