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  Pb 8800 gts 640mo avec les jeux.

 


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Auteur Sujet :

Pb 8800 gts 640mo avec les jeux.

n°5929613
chris13fr
Posté le 06-10-2007 à 01:21:29  profilanswer
 

Bonjour,
 
 
Sur tous les jeux que j'installe j'ai en permanance des artefacts qui s'affichent.  
Par contre si je lance le jeu en ligne de commande avec -opengl plus de pb mais ça rame.
Les drivers nvidia et vista sont à jour.
 
 
Si quelqu'un a une idée elle serai la bienvenue.
 
 
 
 
 
Config : p5w dh, e6600, 4 go crucial, raptor 150mo, 8800gts POV, vista x64, lcd 19", seasonic 600w


Message édité par chris13fr le 06-10-2007 à 01:22:29
mood
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Posté le 06-10-2007 à 01:21:29  profilanswer
 

n°5929642
larcene
Posté le 06-10-2007 à 01:49:39  profilanswer
 

t'as essayé ta carte vidéo sur un autree PC ?
 
Lance ATITool et regarde si ca bug dans la fenetre de test d'overclocking

n°5930937
chris13fr
Posté le 06-10-2007 à 22:34:47  profilanswer
 

Non j'ai pas essayé sur un autre PC, mais j'aimerai bien savoir pourquoi les artefacts disparaissent quand je lance l'exe avec -opengl.

n°5930958
okrasitna
ensemble depuis 10 ans
Posté le 06-10-2007 à 22:50:05  profilanswer
 

vista x64
 
voilà peut etre la réponse


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viendez echanger des graines pour le potager
n°5930973
Eldem
Posté le 06-10-2007 à 23:01:56  profilanswer
 

okrasitna a écrit :

vista x64
 
voilà peut etre la réponse


je suis sous vista 64 et aucun probleme, faut arreter avec ca.  ;)  
 
@chris13fr : t'as aussi des artefacts sous 3dmark ? tes temperatures GPU sont normales ?


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"There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols"  
n°5930987
okrasitna
ensemble depuis 10 ans
Posté le 06-10-2007 à 23:09:27  profilanswer
 

note que j'ai mis "peut etre" . [:al_bundy]  
 
et puis il suffit de tester avec un 32bits vista et xp.
comme ça tu verifie si le probleme est d origine materiel ou logiciel.
 
 :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par okrasitna le 06-10-2007 à 23:09:45

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viendez echanger des graines pour le potager
n°5930997
Eldem
Posté le 06-10-2007 à 23:16:18  profilanswer
 

okrasitna a écrit :

note que j'ai mis "peut etre" . [:al_bundy]  
 
et puis il suffit de tester avec un 32bits vista et xp.
comme ça tu verifie si le probleme est d origine materiel ou logiciel.
 
 :jap:


 :jap:


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"There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols"  
n°5931082
chris13fr
Posté le 07-10-2007 à 00:35:54  profilanswer
 

Y a t-il des grosses differences de performance entre un OS 32bits et un 64bits ? et entre XP et VISTA ?  Parce que bon, tant qu'a faire je repasse sur mon XP 32bits.

n°5931137
okrasitna
ensemble depuis 10 ans
Posté le 07-10-2007 à 01:32:32  profilanswer
 

tu tournes sous vista x64 pour quelles raisons?
 
 "Y a t-il des grosses differences de performance entre un OS 32bits et un 64bits ?"
 
si tu poses ce genre de questions, il vaut mieux que tu passes a vista/xp 32bits
http://fr.wikipedia.org/wiki/X86-64
http://www.tbreak.com/reviews/article.php?id=295


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viendez echanger des graines pour le potager
n°5931191
chris13fr
Posté le 07-10-2007 à 03:59:09  profilanswer
 

Je suis parti de l'idée ou avec un processeur 64bits le mieux était un OS 64bits, et VISTA pour avoir le futur directx10, mais bon j'ai la forte impression d'avoir faux sur toute la ligne.
Apparement le mieux semble être de garder XP 32bits, mais pour le futur directx10 comment cela va se passer ?

Message cité 1 fois
Message édité par chris13fr le 07-10-2007 à 04:04:12
mood
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Posté le 07-10-2007 à 03:59:09  profilanswer
 

n°5931694
Eldem
Posté le 07-10-2007 à 15:54:24  profilanswer
 

chris13fr a écrit :

Je suis parti de l'idée ou avec un processeur 64bits le mieux était un OS 64bits, et VISTA pour avoir le futur directx10, mais bon j'ai la forte impression d'avoir faux sur toute la ligne.
Apparement le mieux semble être de garder XP 32bits, mais pour le futur directx10 comment cela va se passer ?


en fait c'est surtout avec tes 4go de ram que l'os 64bits devient indispensable, avec le proco finalement ça change pas grand chose. or xp 64bits est pas vraiment au point, les drivers et logiciels sont mal exploités. a mon sens, le futur c'est vista 64bits, tous les nouveaux pc sont equipés de vista, et comme les 4go de ram vont se generaliser (du moins jusqu'a l'arrivée de la ddr3) la version 64bits ne sera pas delaissée par les devs. et effectivment quand t'as investi dans un pc pareil, tu veux un o/s directX10.  
donc t'avais pas faux, moi sous vista j'ai aucun probleme avec mes jeux ! tu perds juste des points a 3dmark et pour o/c c'est plus lourd mais ce sont des details qui seront bien corrigés un jour ou l'autre.  ;)


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"There have always been ghosts in the machine. Random segments of code that have grouped together to form unexpected protocols"  
n°5939968
toutitsou
Qui peut le plus peut le moins
Posté le 12-10-2007 à 17:25:36  profilanswer
 

moi je pense a  une mauvaise alim
deja eu ce probleme;
t'as quoi comme alim

n°5939978
alexreunio​n
Posté le 12-10-2007 à 17:27:56  profilanswer
 

Deja c'est quoi que tu appelles artefacts?
 
L'experience m'a appris que certaines fois on a pas tous la meme façon d'exprimer les choses.


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Mon feedback
n°5940000
toutitsou
Qui peut le plus peut le moins
Posté le 12-10-2007 à 17:34:29  profilanswer
 

j'ai la meme alim( tres bonne mais on sait jamais) pour info m12 600w


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