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  (3ds max 5 ) soudage , je comprend pas !!!!

 


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Auteur Sujet :

(3ds max 5 ) soudage , je comprend pas !!!!

n°376161
cypress cs
Posté le 16-09-2003 à 19:25:03  profilanswer
 

salut ,je suis en trein de faire le tuto de joan of...
j'essaye de souder les 2 jambes mais je n'y arrive pas  
-faut t'il obligatoirement que les vertex soit parfaitement alligner, si oui comment ?
-a la place des vertex , peut t'on souder des bordure ensemble?
 

mood
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Posté le 16-09-2003 à 19:25:03  profilanswer
 

n°376163
fouef2
Posté le 16-09-2003 à 19:32:31  profilanswer
 

non tu ne peux pas souder de segments, mais pour que tes vertex se soudent ils doivent êtres éloignés d'une distance inférieur ou égale à la tolérance (celle-ci est ajustable).

n°376164
cypress cs
Posté le 16-09-2003 à 19:36:15  profilanswer
 

comment est'elle ajustable?
je ni arrive toujour pas!!!!!!

n°376165
cypress cs
Posté le 16-09-2003 à 19:46:45  profilanswer
 

je reprend du début.
g ma premiere jambe.
je fait quel genre de symetrie???? (sur le tuto,il me disent instense)
et ensuite je fait quoi exactement ? :sweat:

n°376166
fouef2
Posté le 16-09-2003 à 19:48:41  profilanswer
 

Petite icône à coté de weld (us) ou souder (fr).
Tu selectionnes bien tes vertex avant. Je te plantes, c'est pas très gentil mais j'ai du pain sur la planche, patapé  :sweat:  :hello: .


Message édité par fouef2 le 16-09-2003 à 19:51:07
n°376388
cypress cs
Posté le 17-09-2003 à 21:53:54  profilanswer
 

je ny arrive toujour pas!!!
qq voudrai bien me prendre mon .max pour voir s'qui's pass :sweat:

n°376491
Profil sup​primé
Posté le 18-09-2003 à 12:04:01  answer
 

tu prend la jambe (finie tout bien faite)
tu la copie en tant qu'OBJET.
puis tu attach le tout (tu va dans une jambe, sur le menu de droite, ya un bouton attach, clik, puis clik sur lautre jambe, ils deviendront 1 seul objet)
apres
 tu prend les vertex par couples (ceux qui se font face).
et tu te debrouille pour qu'ils soit plutot proche (ou tu les deplace a la main, ou tu utlise le modificateur de SCALE ...)
mais si les jambe sont identiques, le vertex devraient coincider.
 
puis kan tu en prend 2, et que t sur qu'ils vont ensemble...tu fais WELD(us)/ SOUDER(fr) .... c sur la droite, en mode vertex,et a cotes tu bouton (vers le bas) il ya une valeur, c la toelrance, si tu es sur que les 2 vertex choisis vont ensembe, tu pe mettre un tolerance forte....
 
et apres voila, tu les fais couple par couple.....mais bon avoir une ligne de coupe comme ca, c pas tres bo apres, il vaut mieux avoir des faces le long de la ligne symetrie....
 
ct la fcons dont je le fais, je suis pas un pro.


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