Tu réunis toutes tes textures en un seul fichier image et tu applique le modificateur UVW unwrap (tu choisi tes face et tu les étale dans la fenetre "edit" ).
T'aura plus de détails dans le fichier d'aide de 3dsmax (tutorials)
Ou alors tu peux utiliser Texporter, mais j'ai jamais essayé ca ...
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par MrMarcadet le 19-05-2002 à 14:35:27--[/jfdsdjhfuetppo]