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Auteur Sujet :

[WIP] chambre ---- passage à max6 et mentalray ----

n°377566
kami no na​mida
oui
Posté le 23-09-2003 à 19:57:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Mad666 a écrit :

moi je vois tout ! :sol:  
 
(merci le nouvel écran SuperBright :p)


 
 :kaola:


---------------
non
mood
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Posté le 23-09-2003 à 19:57:22  profilanswer
 

n°377682
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 24-09-2003 à 09:37:40  profilanswer
 

Version spéciale pour tous ceux qui voient rien ;) :
http://membres.lycos.fr/darth21/interieur_nuit_lum.jpg


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°377773
kami no na​mida
oui
Posté le 24-09-2003 à 16:04:45  profilanswer
 

darth21 a écrit :

Version spéciale pour tous ceux qui voient rien ;) :
http://membres.lycos.fr/darth21/interieur_nuit_lum.jpg


 
 :lol: Bon okay c'est plus clair mais ça je sais le faire (avec n'importe quel soft de retouche :o), j'aurais préféré un nouveau rendu avec une lumière ambiante... parsque là c'est pas super... :/ bref l'essentiel c'est qu'on voit déjà bien mieux et que c'est effectivement bien parti  :jap:  
(au fait t'as placé une lumière pour simuler l'éclairage de l'acran  :??: )


---------------
non
n°377784
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 24-09-2003 à 16:21:32  profilanswer
 

Kami No Namida a écrit :


 
 :lol: Bon okay c'est plus clair mais ça je sais le faire (avec n'importe quel soft de retouche :o), j'aurais préféré un nouveau rendu avec une lumière ambiante... parsque là c'est pas super... :/ bref l'essentiel c'est qu'on voit déjà bien mieux et que c'est effectivement bien parti  :jap:  
(au fait t'as placé une lumière pour simuler l'éclairage de l'acran  :??: )


 
on vient de me faire la même remarque pour l'écran ya 30min. J'y travaille :whistle:


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°377788
kami no na​mida
oui
Posté le 24-09-2003 à 16:30:43  profilanswer
 

darth21 a écrit :


 
on vient de me faire la même remarque pour l'écran ya 30min. J'y travaille :whistle:  


 
 :lol: ok  :sol:


---------------
non
n°378078
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 25-09-2003 à 11:53:40  profilanswer
 

un petit essai.. 22min de calcul/rendu (j'ai poussé le nombre de rays et refait calculer tous les photons, mis un dof en 12 passes, bref... ceci explique cela :D )
http://membres.lycos.fr/darth21/interieur_nuit_dof.jpg
(L'original est en 1024x768)


Message édité par Darth21 le 25-09-2003 à 11:53:47

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°378085
dd_005
multitask user
Posté le 25-09-2003 à 11:59:28  profilanswer
 

darth21 a écrit :

un petit essai.. 22min de calcul/rendu (j'ai poussé le nombre de rays et refait calculer tous les photons, mis un dof en 12 passes, bref... ceci explique cela :D )
http://membres.lycos.fr/darth21/interieur_nuit_dof.jpg
(L'original est en 1024x768)


c'est mieux :jap:  
Ce qui suit n'est que mon avis :o  
y'a encore 2 trucs qui me choques.
  - Y'a pas de sujet :whistle:  
  - L'écran (clair -> attire l'oeil) le lit (sombre -> attire pas l'oeil :D )
    Le prob c'est que c'est l'écran qui devrait être net et le lit flou..


---------------
http://blog.numerisound.com
n°378088
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 25-09-2003 à 12:01:41  profilanswer
 

dd_005 a écrit :


c'est mieux :jap:  
Ce qui suit n'est que mon avis :o  
y'a encore 2 trucs qui me choques.
  - Y'a pas de sujet :whistle:  
t'inquiètes pas ça vient.... pour l'instant c'est le décor que je mets en place ;)
  - L'écran (clair -> attire l'oeil) le lit (sombre -> attire pas l'oeil :D )
    Le prob c'est que c'est l'écran qui devrait être net et le lit flou..
ok


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°378161
kami no na​mida
oui
Posté le 25-09-2003 à 14:09:31  profilanswer
 

darth21 a écrit :

un petit essai.. 22min de calcul/rendu (j'ai poussé le nombre de rays et refait calculer tous les photons, mis un dof en 12 passes, bref... ceci explique cela :D )
http://membres.lycos.fr/darth21/interieur_nuit_dof.jpg
(L'original est en 1024x768)


 
 :jap: C'est bcp mieux mais effectivement il serait plus logique que ce soit l'ecran qui soit net et le lit flouté...


---------------
non
n°384679
moazaaa
Le retour...
Posté le 15-10-2003 à 15:53:18  profilanswer
 

Citation :

[WIP] chambre ---- update / c'est reparti -------


 
Ouais, c'est reparti faut le dire vite...  :whistle:  
 
 
 
 
 
:D


Message édité par moazaaa le 15-10-2003 à 15:53:34

---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
mood
Publicité
Posté le 15-10-2003 à 15:53:18  profilanswer
 

n°384961
Mad666
Posté le 16-10-2003 à 09:20:16  profilanswer
 

uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuup

n°384963
moazaaa
Le retour...
Posté le 16-10-2003 à 09:30:54  profilanswer
 

Oué, c'est koi sbordel, il nous nargue avec ses WE de 5 jours et il bosse pas dessus... :pfff:
 
 
:D


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°384965
Mad666
Posté le 16-10-2003 à 09:32:40  profilanswer
 

+1

n°385010
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 16-10-2003 à 11:43:01  profilanswer
 

:kaola:
 
Mais justement, j'ai des grands WE mais je suis pris de partout!! ca dois faire presque 2 semaines que j'ai pas pu ouvrir max :(  
mais je vais m'y remettre...


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°385047
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-10-2003 à 12:48:04  profilanswer
 

style :o


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°387160
Mad666
Posté le 23-10-2003 à 09:26:46  profilanswer
 

:bounce:

n°387183
moazaaa
Le retour...
Posté le 23-10-2003 à 10:25:22  profilanswer
 

darth21 a écrit :

:kaola:
 
Mais justement, j'ai des grands WE mais je suis pris de partout!! ca dois faire presque 2 semaines que j'ai pas pu ouvrir max :(  
mais je vais m'y remettre...


 
:o


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°387184
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-10-2003 à 10:25:56  profilanswer
 

mais je suis dessus en ce moment même [:kaola]
 
(c'set vrai en plus :D)


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°387189
moazaaa
Le retour...
Posté le 23-10-2003 à 10:36:36  profilanswer
 

darth21 a écrit :

mais je suis dessus en ce moment même [:kaola]
 
(c'set vrai en plus :D)


 
:love: enfin !


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°391005
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 05-11-2003 à 19:04:09  profilanswer
 

Bon petite mise au clair de la situation ;) :
Comme expliqué (très rapidement) dans le titre, je lache max5 et finalRender pour passer à max6 et mentalRay. Il va donc falloir que j'adapte pas mal de choses dans ma scène (notamment les maps qui sont faites pour fR).
Pour l'instant donc, je découvre les nouvelles possibilités de tout ça.
 
Histoire de poster une nouvelle image, j'ai commencé à bidouiller un peu (je sais c'est moche [:cupra]):
http://membres.lycos.fr/darth21/int01.jpg

n°391016
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 05-11-2003 à 20:17:18  profilanswer
 

alors c comment max 6? ya koi comme differnce vraiment bien? le moteur de rendu il est bien? rapide etc etc etc je veux des commentaire


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n°391363
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 06-11-2003 à 18:59:33  profilanswer
 

je continue ma bidouille... un autre essai:
http://membres.lycos.fr/darth21/int02.jpg

n°391419
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-11-2003 à 19:59:53  profilanswer
 

tu veux pas me repondre?


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n°391441
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 06-11-2003 à 21:08:19  profilanswer
 

si mais je l'ai pas encore assez utilisé pour faire un "compte-rendu" ;)

n°391494
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-11-2003 à 22:37:09  profilanswer
 

ok :)


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n°391852
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 07-11-2003 à 18:58:14  profilanswer
 

Une autre petite fournée:
http://membres.lycos.fr/darth21/int03.jpg
le même mais avec une option de rendu de mental_ray
http://membres.lycos.fr/darth21/int_04.jpg
 
Ce que j'ai trouvé de nouveau dans max6 jusque là: les matériaux architecture (bois, bois vitrifé, métal, vitre, miroir, ....) avec tous les paramètres de réflection, réfraction, ... préréglés sont bien pratiques; l'intégration de mentalRay bien évidemment; de nouveaux objets: arbres, portes, fenêtres, murs là encore issus de l'architecture...
Et encore d'autres trucs mais là je m'en vais... to be continued donc ;)

n°391856
justelebla​nc
Posté le 07-11-2003 à 19:02:17  profilanswer
 

darth21 a écrit :

de nouveaux objets: arbres, portes, fenêtres, murs là encore issus de l'architecture...
 


pourquoi y'en a dans le 5 ?  :heink:

n°391963
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 08-11-2003 à 09:32:54  profilanswer
 

ben non justement, en tout cas pas intégrés directement...
 
Un autre truc pratique qui a été rajouté: quand on attribue un ID particulier de matériau à des faces (en face éditable), il y a une nouvelle "fenêtre" qui affiche le nom du matériau correspondant à l'ID.
 
Niveau particules, le Particle Flow a l'air bien puissant: il permet, sous une forme schématique, de paramétrer entièrement le comportement de particules: naissance, interaction avec des forces, objets, permet d'e nmodifier le comportement suivant l'age, la taille, la position de celles-ci.... :)
 
J'ai pas encore attaqué de modélisation donc j'ai pas vu encore les changements....


Message édité par Darth21 le 08-11-2003 à 09:33:16
n°391969
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 08-11-2003 à 10:19:34  profilanswer
 

elle a lair bien cette version cb elle coute?


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n°391972
Darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 08-11-2003 à 10:31:03  profilanswer
 

La démo complète limitée à 30j est dispo au téléchargement (j'ai reçu le mail hier)
 
MAJ: 1089?
version complète: 4250? HT
[:spamafote]

n°392001
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 08-11-2003 à 14:17:29  profilanswer
 

mhhh...
bon je men v gagner la liscence chez 3dvf moi :o


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mood
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Posté le   profilanswer
 

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