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  WIP du matin chagrin!!!

 


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Auteur Sujet :

WIP du matin chagrin!!!

n°377657
Ze Postman
yenamarre
Posté le 24-09-2003 à 04:28:12  profilanswer
 

Bon bah finalement je me suis remis sur ma scène du vietnam.  :ange:  
Après quelques embrouilles niveau "comment je vais me démerder pour faire de jolis arbres", Digimation est venu à mon secours.
 
Donc voilà le niveau d'avancement des choses pour ceux que ça pourrait intéresser.
 
les futurs arbres donc
http://florent.degourc.free.fr/index/images/palmier.jpg
 
le bateau que les habitués connaissent vu que g pas avancé dessus  :whistle: La flotte, le sillage et les textures du bateau sont provisoires bien entendu  :D  
http://florent.degourc.free.fr/index/images/vietnam_00.jpg
 
une des baraques qui vont constituer le fond sur la berge. Ya encore du taff et je pense que cette nuit c grillé pour dormir  :pt1cable:  
http://florent.degourc.free.fr/index/images/paillotebrz.jpg
 
 
Je sais pas encore si je vais faire le tout sous Brazil comme là. Après tout c joli (enfin moi je trouve  :D ) et c moins long que le light tracer de Max.
 
To be continued...ds la night  :whistle:
 
 
 
 
PS: les images seront mises à jours au fur et à mesure sur ce post.


Message édité par Ze Postman le 24-09-2003 à 17:12:44

---------------
www.PostProdStudio.fr.st
mood
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Posté le 24-09-2003 à 04:28:12  profilanswer
 

n°377658
Suri
Darksurious
Posté le 24-09-2003 à 05:48:20  profilanswer
 

[:bien]
par contre pour faire photo-realiste ca va etre dur :/
(paske bon, meme si ya un bateau et une pailotte, tout le reste ca sera la jungle :D non?


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°377659
Ze Postman
yenamarre
Posté le 24-09-2003 à 06:05:34  profilanswer
 

Suri a écrit :

[:bien]
par contre pour faire photo-realiste ca va etre dur :/
(paske bon, meme si ya un bateau et une pailotte, tout le reste ca sera la jungle :D non?


 
encore debout toi :)
bah ouai va falloir faire le bronx mais g matté sur des images d'Apocalypse Now et en fait les bords de fleuves yen a où ya pas trop de végétation. De tte façon ya totoshop  :whistle:


---------------
www.PostProdStudio.fr.st
n°377660
Suri
Darksurious
Posté le 24-09-2003 à 06:07:21  profilanswer
 

Ze Postman a écrit :


 
encore debout toi :)
bah ouai va falloir faire le bronx mais g matté sur des images d'Apocalypse Now et en fait les bords de fleuves yen a où ya pas trop de végétation. De tte façon ya totoshop  :whistle:  


impr ecran sur le DVD :D


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°377662
Ze Postman
yenamarre
Posté le 24-09-2003 à 06:09:00  profilanswer
 

Suri a écrit :


impr ecran sur le DVD :D


 
j'y ai pensé en plus  :lol:


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www.PostProdStudio.fr.st
n°377664
justelebla​nc
Posté le 24-09-2003 à 06:09:58  profilanswer
 

très bon  :)

n°377665
Ze Postman
yenamarre
Posté le 24-09-2003 à 06:11:14  profilanswer
 


 
wouaw mais tt le petit monde de la 3D ouvre les yeux  :)  
et moi g oublié de fermer les miens  :whistle:  
 
bon pour la végétation ça va etre chaud bouillant paske le tps de calcul d'un palmier bah c LONG


---------------
www.PostProdStudio.fr.st
n°377667
Suri
Darksurious
Posté le 24-09-2003 à 06:13:03  profilanswer
 

Ze Postman a écrit :


 
wouaw mais tt le petit monde de la 3D ouvre les yeux  :)  
et moi g oublié de fermer les miens  :whistle:  
 
bon pour la végétation ça va etre chaud bouillant paske le tps de calcul d'un palmier bah c LONG


moi je dis...tu vas passer bcp de tps sous toshop :D
 
bon jvais dodo  :hello:


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°377668
justelebla​nc
Posté le 24-09-2003 à 06:15:07  profilanswer
 

Ze Postman a écrit :


 
wouaw mais tt le petit monde de la 3D ouvre les yeux  :)  
et moi g oublié de fermer les miens  :whistle:  
 
bon pour la végétation ça va etre chaud bouillant paske le tps de calcul d'un palmier bah c LONG


ben ouis le calcul de fou :/
 
 ( nan moi je rentre du boulot, pisje va ma coucher avec ma douce  :)  )

n°377680
dd_005
multitask user
Posté le 24-09-2003 à 09:16:00  profilanswer
 

Ahh, un wip qui remonte des profondeurs [:meganne]
Vivement la suite :)  :bounce:


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http://blog.numerisound.com
mood
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Posté le 24-09-2003 à 09:16:00  profilanswer
 

n°377778
kami no na​mida
oui
Posté le 24-09-2003 à 16:10:08  profilanswer
 

Ze Postman a écrit :

Bon bah finalement je me suis remis sur ma scène du vietnam.  :ange:  
Après quelques embrouilles niveau "comment je vais me démerder pour faire de jolis arbres", Digimation est venu à mon secours.
 
Donc voilà le niveau d'avancement des choses pour ceux que ça pourrait intéresser.
 
les futurs arbres donc
http://florent.degourc.free.fr/ind [...] almier.jpg
 
le bateau que les habitués connaissent vu que g pas avancé dessus  :whistle: La flotte, le sillage et les textures du bateau sont provisoires bien entendu  :D  
http://florent.degourc.free.fr/ind [...] nam_00.jpg
 
une des baraques qui vont constituer le fond sur la berge. Ya encore du taff et je pense que cette nuit c grillé pour dormir  :pt1cable:  
http://florent.degourc.free.fr/ind [...] otebrz.jpg
 
 
Je sais pas encore si je vais faire le tout sous Brazil comme là. Après tout c joli (enfin moi je trouve  :D ) et c moins long que le light tracer de Max.
 
To be continued...ds la night  :whistle:


 
 :love: Moi aussi j'aime beaucoup  :jap:  Je peux me permettre de te demander, à titre indicatif, le temps de rendu pour l'arbre ? Et pi comment tu t'y es pris pour l'écume (le sillage).. et puis si la méthode que tu as utilisée est aussi utilisable dans une anime ?...
Vivement la suite  :bounce:


Message édité par kami no namida le 24-09-2003 à 16:16:56

---------------
non
n°377782
Ze Postman
yenamarre
Posté le 24-09-2003 à 16:18:37  profilanswer
 

Kami No Namida a écrit :


 
 :love: Moi aussi j'aime beaucoup  :jap:  Je peux me permettre de te demander, à titre indicatif, le temps de rendu pour l'arbre ? Et pi comment tu t'y es pris pour l'écume (le sillage).. et puis si la méthode que tu as utilisée est aussi utilisable dans une anime ?...
Vivement la suite  :bounce:


 
 
pour l'abre ça depend du moteur de rendu.
Pour le sillage eh bien c animé normalement. Ce sont des particules. (cf 3d-station.com)


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www.PostProdStudio.fr.st
n°377787
kami no na​mida
oui
Posté le 24-09-2003 à 16:30:23  profilanswer
 

Ze Postman a écrit :


 
 
pour l'abre ça depend du moteur de rendu.
Pour le sillage eh bien c animé normalement. Ce sont des particules. (cf 3d-station.com)


 
Ok merci :) moi qui me demandais tjr comment faire du sillage :/
Sinon pour le temps de rendu, il varie beaucoup en fonction du moteur ? J'aurais voulu avoir une idée du temps que ça peut prendre sur une bonne bécane... pour voir si c'est envisageable sur ma ruine :o


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non

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