C'est du Max5.1
8 omni-light, no shadows, no mapping...
La suite çà sera pas pour de suite, car c'est le mapping et les cheveux, et çà prend du temps!
wouaaa rudement bien partit !! le front me parait biard un peu mais chapeau.
modélisation en spline ?
CbDjBuzz
Posté le 28-04-2003 à 22:13:54
Oui c'est vrais j'ai qqe ptit problème au front, je vais le retouché merci Non c'est pas du spline, c'est de l'edit poly, je suis partie d'une face qui est dans la paupière
Oui c'est vrais j'ai qqe ptit problème au front, je vais le retouché merci Non c'est pas du spline, c'est de l'edit poly, je suis partie d'une face qui est dans la paupière
The|Buzz
en tout cas vivement la suite !!! tu as prévu quoi, c pour un perso ?
CbDjBuzz
Posté le 28-04-2003 à 22:18:27
Oui c'est pour un perso, j'ai déja fais le corp, mais il y a tout une scène qui va avec, c'est encore loin d'etre fini
Jeke
Profession: Level Archi
Posté le 28-04-2003 à 22:20:50
Jolie en effet! , vivement le reste du corp, le mapping, les cheveux...
kelkes petites heures de taf koa!
Car j'ai pas mal de retouche a faire et pas mal d'élément qui se ratache au corp qui sont manquant, voila
ayez un peut de patience
The|Buzz
[edit]bah tournure de phrase
Message édité par CbDjBuzz le 28-04-2003 à 22:31:47
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CbDjBuzz
Posté le 30-04-2003 à 00:41:13
Update!
Pas mal de changement...
renfoncement des yeux, resserement de la distance entre la face avant du visage et les oreils, augmentation du volume du crane arrière, modif sur les coté du nez, recule et modif du cou etc...
Pas mal de changement...
renfoncement des yeux, resserement de la distance entre la face avant du visage et les oreils, augmentation du volume du crane arrière, modif sur les coté du nez, recule et modif du cou etc...
c mieu !!! mais le front c toujour pas ca, mais c deja mieu !
Ouep je sais, il y a encore des trait qu'il faut que j'affine, mais avec des courcils et des cheveux tu verra
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GENIUS999
Posté le 04-05-2003 à 11:36:09
Chapeau!!!
Je veux voir le suite...
_-_-_-_greg_-_-_-_
Posté le 04-05-2003 à 11:43:54
le front doit commencer ou termine le nez et se trouver quasi au meme niveau que le fin du nez voir un peu plus decale, au retrouver egalement 2 bosses pour les arcades sourcilleres.