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  [maya] Une texture ne passe pas lors d'un rendu mental ray

 


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[maya] Une texture ne passe pas lors d'un rendu mental ray

n°373655
Manro
Posté le 04-09-2003 à 16:05:38  profilanswer
 

J'ai un problème zarbi en essayant le rendu mental ray sous Maya.
 
Voici le rendu avec maya soft qui est correct :
http://manro.free.fr/3d/rendu_mayasoft.jpg
 
Et voici le rendu avec mental ray :
http://manro.free.fr/3d/rendu_mentalray.jpg
 
Vous avez surement remarqué qu'il manquait qq chose. J'attire votre attention sur le fait que l'immatriculation ne disparait pas en route alors que c'est aussi une texture mappée.
 
Je vois vraiment pas ce qui cloche...

mood
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Posté le 04-09-2003 à 16:05:38  profilanswer
 

n°373711
Gigi3D
Posté le 04-09-2003 à 20:52:35  profilanswer
 

bizar  :??: c koi comme shader ?? si c un layered c possible que mental ray ne les suporte pa ! si c une seule map alors la je cé po du tout .... :heink:


Message édité par Gigi3D le 04-09-2003 à 20:52:57
n°373745
Manro
Posté le 04-09-2003 à 21:48:12  profilanswer
 

Le shader c'est juste un Blinn avec un layered texture. C'est identique au shader utilisé pour la dérive verticale, ça devrait donc fonctionner aussi bien...
 
Je cherche toujours une solution, et la doc de mental ray est quand même assez vaste, j'en ai donc pour un moment à chercher :(

n°373864
Manro
Posté le 05-09-2003 à 13:30:08  profilanswer
 

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