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  texture complexe avec blender

 


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Auteur Sujet :

texture complexe avec blender

n°604066
blackeagle​666
Posté le 26-01-2005 à 17:37:40  profilanswer
 

Bonjour.
 
je suis nouveau sous blender.
 
je voudrais savoir comment on texture un objet complexe avec blender, par exemple un visage.  
 
Je ne pense pas que l'on divise le visage en petit morceau et que l'on applique des textures différentes.
 
normalement on a une texture ( un fichier jpg ) avec des nuances différentes que l'on applique a un objet pour lui donner une bonne apparence. je crois que c'est uvmapping, (si c'est pas ca c'est quoi l'uvmapping)
 
merci de vos réponses

mood
Publicité
Posté le 26-01-2005 à 17:37:40  profilanswer
 

n°604089
mooky
Happy Blending !!
Posté le 26-01-2005 à 18:24:17  profilanswer
 

Bienvenue blackeagle666  :jap:  
 
Un début d'explication dans la documentation en français.
http://blender.doc.fr.free.fr/bldo [...] ki=ChaP801
 
http://blender.doc.fr.free.fr/bldo [...] i=ChaP813.
 
Dans blender comme dans les autres logicieles on peux appliquer plusieurs textures sur un même objet.
 
La dernière version a bien évolué depuis la doc de la 2.30  
en pariculier pour l'unwarp.
les options d'unwarp se sont enrichie
 
http://beausoleil.arnaud.free.fr/dynamique/modules/uploader/files/tot0.JPG


Message édité par mooky le 26-01-2005 à 18:57:12

---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr

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