Bonjour.
je suis nouveau sous blender.
je voudrais savoir comment on texture un objet complexe avec blender, par exemple un visage.
Je ne pense pas que l'on divise le visage en petit morceau et que l'on applique des textures différentes.
normalement on a une texture ( un fichier jpg ) avec des nuances différentes que l'on applique a un objet pour lui donner une bonne apparence. je crois que c'est uvmapping, (si c'est pas ca c'est quoi l'uvmapping)
merci de vos réponses