Bonjour
J'ai découvert qu'on pouvait faire une retopo dans 3DS
j'ai donc fait mon sculpt dans Zbrush, j'ai utilisé GoZ pour le transférer vers mon 3DS 2011
une fois dedans, j'ouvre mon menu Freeform, je pick mon mesh pour lui indiquer que je veux faire la retopo de cet objet, je met un léger offset pour voir ce que je fais, et la.... c'est tout
j'arrive pas a dessiner le moindre polygone sur ma sculpture déjà ca se snap pas du tout a ma scuplture et ensuite dès que je fais un poly, il est énorme, comme si y avais un pb d'échelle
C'est quel outil pour faire une retopo standard ? Shapes ? ou Surface ?
merci et bonne journée