c'est pas tant au niveau du rendu que ça gêne les boléenne, mais surtout au niveau du dépliage d'uv ou tu t'amuse bien, sans parler des materiaux métaliques et reflechissant (les materiaux transparent avec refraction encore pire). Et ça arrive qu'il fasse des erreurs monumentale en modé (sous maya je parle parceque j'utilise pas max), du genre suprimer l'objet complet à cause d'une erreur de bolléenne, et ne même pas pouvoir recuperer le mesh après un undo. Donc j'en ai plutôt peur maintenant 
Message édité par mini zun le 03-09-2008 à 22:46:55