j'ai pas envie de discuter pdt 1h là dessus,
si c un vertex en effet ce n'est pas la bonne maniere de resoudre le probleme,
moi, tout ce que je disais c'est que ta solution "creer un plan, virer le meshsmooth, attacher, blablabla" ben c'est torché en 1 clic sur "reset x-form", point barre
ps: l'objet ds son screen avec le x-form trop grand a l'air d'etre un simple cylindre, donc peu de chance qu'il y ait un vertex egaré qqpart, ms possible.
sur ce, je retourne bosser
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Infographiste 3D & Post-Production - Freelance