si c le modifier symetry, c en fonction de ce qui est selectionné. Si tu selectionne l'objet, c fonction de son pivot. Si tu etais en sous-objet vertex par exemple, ce sera au pivot de ta selection.
si c l'outil symetry, tu choisis simplement "pick" ds le panel de coordonnées (celui où par defaut c "view" ) et tu selectionnes l'objet désiré (ou tu crees un helper point que tu mets où tu veux). Et juste a droite, là où il y un icone avec deux rectangles avec deux ronds, tu choisis le 3eme (ca peut dire pivot externe a l'objet) puis tu clic sur l'outil symetry.
Message édité par kabyll le 14-12-2006 à 11:38:24