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Auteur | Sujet : Quel moteur de rendu 3D temps réel...? |
Publicité | Posté le 17-11-2006 à 17:41:44 |
ptichat Blood sugar sex magic | Matte du coté de Virtool et Nova Vertice |
NaZbroK67 fighting dreamer | il y a "Hyperion" aussi que à l'aire sympa comme moteur temps réél gratuit |
NaZbroK67 fighting dreamer |
Message édité par NaZbroK67 le 19-11-2006 à 10:29:12 |
bl2004 | Ah, ok
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Torhgrim Café tremblu, café foutu! |
--------------- The Archiver |
Torhgrim Café tremblu, café foutu! |
Message édité par Torhgrim le 19-11-2006 à 13:13:21 --------------- The Archiver |
Publicité | Posté le 19-11-2006 à 14:39:38 |
crayon29 mine de rien... | Pour un rendu classique tu n'es pas obligé d'optimiser au maximum, ça prendra juste un peu plus de temps de rendu.
--------------- www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay :o |
bl2004 | Donc, il faut connaître le moteur de rendu temps réel pour pouvoir faire des scènes optimisées, sinon il faut passer par le chemin "classique"
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neosurfeur | Simple Bl2004, pour ta carte video je ne saispas si tu l'as acheter là, mais tes pas nessaissère de tes payer une 88gt ... C'est complément ridicule à moins d'avoir de l 'argent à tirer par les portes, je ne dis pas là prend toi de la marde. Mais si ton seul critère c'est quelle doight être compatible directx 10 et bien dit toi que beaucoup de bonne carte réscente l'est déjà. Message édité par neosurfeur le 21-11-2006 à 22:00:49 |
bl2004 | Je pense que tu confonds entre Windows Vista Ready et Dircetx 10
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jirotoh | oui vista ready ne veut pas dire directx10
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fonky013 KeepKool | Nova est sympa via 3DSMAX. L'idéal c'est de faire un rendu tiptop, de balancer ça en rendu to texture ( baking) et ensuite de l'envoyer dans Nova. Avec ça , ça sera super beau et pas lourd du tout à gérer logiquement. |
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