Bonjour a tous,
je suis en train de faire des essais de lumiere une scene d archi qui comporte des "pseudo brise soleil", qui sont censé renvoyer la lumiere de facon indirect! (je bosse sous 3DSMax avec le moteur de rendu VRay
C est pourquoi je cherche a fabriquer un materiau qui reflete uniquement la lumiere exterieure a l interieur.
Car dans la realité, juste un materiau blanc mat reflete la lumiére (diffuse)
Jusqu a present, je n arrive que a faire des materiaux qui reflete la lumiere, mais aussi les autres tetures de la scene!
amoins qu ily ai un reglage quelqconque a faire dans le moteur ou sur les lumieres
Si quelqu un a une solution ou une idée je suis preneur!
Merci a tous
Edit: voici une image pour illustrer
les objet doivent etre blanc lat et les partie en rouge doivent reflechir la lumiere
Message édité par sylver8 le 17-11-2006 à 12:04:54