Bonjour !
Voila mon soucis, j'ai créé une simulation Real Flow et j'ai importé les particules sous 3DSmax pour faire un rendu Krakatoa. Mais voila, les textures d'eau ne sont pas prises en compte, comme celles de Mental Ray par exemple...
Ma question est : comment avoir un effet d'eau sous Krakatoa ?
Et comment avoir un effet d'éclaboussure ? Plus précisement, comment avoir l'effet blanc de l'eau qui éclabousse ?
Merci d'avance
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