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  WIP- sur une zone d'extraction sur Hexagon 2.2

 


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Auteur Sujet :

WIP- sur une zone d'extraction sur Hexagon 2.2

n°988898
Nytoprod
Derrière mes écrans dans le 92
Posté le 30-11-2007 à 20:42:29  profilanswer
 

Ola à tous, j'ai découvert Hexagon il y a maintenant 7 mois et voici un petit Wip sur la modélisation d'un couloir finissant sur 3 portes d'extractions...
Reste plus qu'à déplier les UV et faire les textures...
 
Modélisation sur Hexagon 2.2
Dépliage UV sur UVmapper Pro
Textures sur Photoshop 7
Merci de vos éventuelles commentaires...
 
Lien 01:
http://img440.imageshack.us/img440/6188/wip002rq0.th.jpg
 
Lien02:
http://img89.imageshack.us/img89/4580/wip005wv1.th.jpg
 
Lien 03:
http://img117.imageshack.us/img117/4328/wip008aw0.th.jpg
 
Lien 04:
http://img440.imageshack.us/img440/2131/wip010xb0.th.jpg
 
Lien 05:
http://img440.imageshack.us/img440/6392/wip011rb1.th.jpg
 
Lien 06: (mise en situation afin de vérifier l'échelle du décor...)
http://img117.imageshack.us/img117/440/wip012va6.th.jpg
 
Lien 07: (mise en situation afin de vérifier l'échelle du décor...)
http://img89.imageshack.us/img89/6637/wip013kr6.th.jpg

mood
Publicité
Posté le 30-11-2007 à 20:42:29  profilanswer
 

n°988905
nepheast
Posté le 30-11-2007 à 22:13:40  profilanswer
 

:hello:  
 
chouette modélisation !!  
 
tout les détails apportent beaucoup de crédibilité à la scène même sans les textures ça rend particulièrement bien  :)  
 
les persos semblent bien aussi, j'aimerais bien les voir de plus près, de plus leurs poses semblent assez naturel ..c'est sympa  :D  
 
hophop la suite  :D


Message édité par nepheast le 30-11-2007 à 22:15:15

---------------
Deleted
n°988907
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 30-11-2007 à 22:14:57  profilanswer
 

Drapal tout flasque ! [:drapo]


---------------
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