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  |Help] visualiseur dans une page web

 


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Auteur Sujet :

|Help] visualiseur dans une page web

n°589853
_Hk_
Keep Da Groove
Posté le 25-12-2004 à 16:43:10  profilanswer
 

Bonjours tout le monde.
 
ba voial, c est a mon tour de demander un coup de main ...
 
j aimerais crée un visualiseur me permetant d afficher un objet 3d.
 
le pub, presenter les produits dune grosse firme en informatique, dans une page ouaib.  
On doit pouvoir tourner et zoomer l objet.
 
en gros ceci :
http://www.kaon.com/results.html
cliker sur sony.
 
ma question est la suivante:
 
qu elle est pour vous la manier la plus simple de faire ceci ?
 
perso je pensais
-> en flash ? je fais le model sous 3ds et je l import sous flash et je fais une tite interface sous flash ?
 
alors une idée ???
 

mood
Publicité
Posté le 25-12-2004 à 16:43:10  profilanswer
 

n°589855
Profil sup​primé
Posté le 25-12-2004 à 17:21:06  answer
 

Avec Flash, certe tu y arrivera à faire tes rotations mais le problème viendra dès lors que tu choisira de zoomer.
 
La rotation sera en elle-même une succession d'images formant un 360° disposées sur une timeline.  
 
Mais le zoom de ces images devra lui se faire sur du vectoriel et non du rasterizé. En gros la forme exportée devra être composée de suffisement de façettes en mode vectoriel et là ça risque d'être très lourd à manipuler.
 
Donc Flash oui, mais pour zoomer ... laisse béton  

n°589870
Skopos
Posté le 25-12-2004 à 18:46:01  profilanswer
 

... :gratgrat:

n°589871
Profil sup​primé
Posté le 25-12-2004 à 18:48:31  answer
 


 
 
Plait-il [:autobot]

n°589874
Skopos
Posté le 25-12-2004 à 19:01:03  profilanswer
 

jcomprend pas pourquoi il pourrait pas aggrandir un symbole [:spamafote]

n°589889
Profil sup​primé
Posté le 25-12-2004 à 19:32:08  answer
 

Skopos a écrit :

jcomprend pas pourquoi il pourrait pas aggrandir un symbole [:spamafote]


 
Bah si ton symbole est un bitmap ça va pixelisé ! C'est pas très pro

n°589891
Skopos
Posté le 25-12-2004 à 19:39:06  profilanswer
 

ben faut prendre les images fullzoom en source et donc réduire le symbole pour la vision normale...
au détriment du poids de l'anim c sûr :/

n°589895
Profil sup​primé
Posté le 25-12-2004 à 19:50:15  answer
 

Bah oui  
 
Sinon faut travailler et exploiter en mode 1:1 (ou relatif)

n°589918
herbesahne
Posté le 25-12-2004 à 22:08:40  profilanswer
 

sinon en temps réel sous shockwave, avec des textures sufisamment grosses pour le zoom

n°590036
_Hk_
Keep Da Groove
Posté le 26-12-2004 à 11:18:49  profilanswer
 

ultra bestial> Certe tu as raison...
 
herbesahne> je pensais a Shockwave aussi mais je ne le connait tres peu... je vais me renseigner.

mood
Publicité
Posté le 26-12-2004 à 11:18:49  profilanswer
 

n°590054
_Hk_
Keep Da Groove
Posté le 26-12-2004 à 11:43:59  profilanswer
 

Effectivement, Shockwave semble etre une solution interessante.
je vais tenter de voir comment ça ce fait etant donné que je ne connait pas du tout le soft.
 
Avez vous des conceils particulier, un site cool avec des tuts ?
 
merci  

n°590061
Profil sup​primé
Posté le 26-12-2004 à 11:59:51  answer
 

Pfiouuuuuuuu  ... Shockwave est trop trop trop trop LOURD !
 

n°590163
jirotoh
Posté le 26-12-2004 à 16:02:35  profilanswer
 

Pour moi flash est la meilleure solution mais ca va etre une chierie a faire coté programmation :/
 
mais c'est faisable :)
 
Voilà déjà une piste : http://www.flash-france.com/sectio [...] 1&artid=73
 
sinon tu peux chercher ou demander sur les forums de flash france y en a qui l'ont déjà fait :)

n°591367
jesmith
Posté le 29-12-2004 à 20:53:54  profilanswer
 

Pardon the English...
 
To create similar applications, you can use vSpace:
http://www.kaon.com/software
 
For information on Flash integration, see this demo:
http://www.kaon.com/software/swflash.html
 
Hope this helps!
 
-Joshua Smith
 Kaon Interactive

n°592627
_Hk_
Keep Da Groove
Posté le 31-12-2004 à 11:52:52  profilanswer
 

Thanks a lot for your answers ! ( i wonder how you have discover me post...)
 
for sure it helps.  
thanks and happy new year !


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