Bonjour à tous,
J'aimerais des recommandations de solution pour un ou plusieurs outils (payant ou gratuit) pour le stockage des ressources graphiques. Les ressources graphiques en question peuvent être des librairies d'objets 3D achetées d'un site par exemple.
Les ressources graphiques en question : :
peuvent y avoir des droits d'utilisation attachés à ces ressources, ou des frais annuels qu'il faut gérer.
être possible de faire des recherches et de visualiser les ressources dans un catalogue.
être possible de contrôler (ou de bloquer) l'édition d'une ressource par plusieurs personnes en même temps.
Le stockage des ressources doit être versionné et optimisé.
Si un seul système n'est pas possible à ce niveau, possibilité d'utiliser une combinaison de systèmes.
Ces ressources seraient donc des fichiers provenant de ces différents logiciels :
Autodesk Maya
Unreal Engine
Substance Painter
3ds Max
Suite Adobe
Perforce
Turbosquid
Merci de votre aide.