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  comment faire de la fumée avec 3DS max

 


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Auteur Sujet :

comment faire de la fumée avec 3DS max

n°1055646
toni91
Posté le 21-03-2009 à 19:38:57  profilanswer
 

bijour a tous  
comment faire de la fumée avec 3DS max ??  
mirci a tous

mood
Publicité
Posté le 21-03-2009 à 19:38:57  profilanswer
 

n°1055649
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 21-03-2009 à 19:52:02  profilanswer
 

google


---------------
Perhaps you don't deserve to breathe
n°1055651
toni91
Posté le 21-03-2009 à 19:59:31  profilanswer
 

rooo  
g deja chercher et tout est payant !!
g besoin de vous :'(

n°1055654
toni91
Posté le 21-03-2009 à 21:06:25  profilanswer
 

up plize

n°1055673
kami no na​mida
oui
Posté le 22-03-2009 à 00:32:46  profilanswer
 

Facile, tu prends la boite et t'y fous le feu [:meriadeck]
Plus sérieusement, regarde du côté des atmosphériques ou des particules, et cherches des tutos sur le sujet. Tu t'attaques à un truc particulièrement difficile, encore plus si tu n'a pas recours à un plug-in payant, max étant très limité à ce niveau.
Bon courage :D


---------------
non
n°1055702
abais
Posté le 22-03-2009 à 13:04:26  profilanswer
 

3dsMax a de très bon tuto dans l'aide. Je pense notamment à celui avec la clope dans le cendrier et le ventilo qui repousse la fumée...
Ce n'est pas specialement digne des derniers FX du cinéma, mais ça te permettra de comprendre le principe des particules et de tous les facteurs extérieur jouant dessus.

n°1055818
nepheast
Posté le 23-03-2009 à 21:54:43  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Facile, tu prends la boite et t'y fous le feu [:meriadeck]...


 
 
ouais brûlon le !! [:distovei]


---------------
Deleted
n°1055824
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 24-03-2009 à 00:47:01  profilanswer
 

brulons tous les produits autodesk!


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°1055828
kami no na​mida
oui
Posté le 24-03-2009 à 04:17:22  profilanswer
 

nepheast a écrit :

ouais brûlon le !! [:distovei]


Cette raclure ! [:il a ri 3]

wizopunker a écrit :

brulons tous les produits autodesk!


Mais on aura plus de softs pour bosser ! [:max evans]


---------------
non
n°1056315
spyker
Posté le 26-03-2009 à 22:35:50  profilanswer
 

on utilise pas 3dsmax pour faire des nuage ou de la fumée, tout ceci se fait en post production sur after effect par exemple...

mood
Publicité
Posté le 26-03-2009 à 22:35:50  profilanswer
 

n°1059743
Saint Bric​e
Posté le 21-04-2009 à 18:25:38  profilanswer
 

je suis en train de découvrir les particules sur 3DS max, j'ai suivi ce tuto pour faire du feu : http://3drockstar.com/creating-rea [...] n-3ds-max/
En appliquant la même démarche pour la fumée, voici le résultat, intéressant pour la simplicité du tuto :
 
http://img407.imageshack.us/img407/1797/feufumeet.png

n°1059774
abais
Posté le 21-04-2009 à 20:29:19  profilanswer
 

Sympa tout ça !


---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1059791
kami no na​mida
oui
Posté le 21-04-2009 à 23:11:50  profilanswer
 

Sympathique en effet :)
 
Mais ça vaudra jamais les fluides (et puis ici, , et ici et là aussi [:cupra])
 
Ça calme quand même [:matleflou]


---------------
non

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