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  reprise de fichiers catia V5 sur 3DSmax ?

 


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Auteur Sujet :

reprise de fichiers catia V5 sur 3DSmax ?

n°463251
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 07-05-2004 à 10:19:53  profilanswer
 

yo  :hello:  
 
J'aimerai savoir s'il est possible de récupérer des fichiers Catia V5 (CAO) contenant des solids pour les récupérer sur 3DSmax afin d'appliquer des textures et lumières pour faire des tirages de présentation ?
 
Et d'abord, k'est ce que 3DSmax est capable de lire comme fichier ?
 
Merci d'avance


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Si ça marche, j'm'arrache les couilles, j'me les bouffe en rognon...
mood
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Posté le 07-05-2004 à 10:19:53  profilanswer
 

n°463357
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 07-05-2004 à 14:48:51  profilanswer
 

visiblement l'interface en commun serait l'IGES


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Si ça marche, j'm'arrache les couilles, j'me les bouffe en rognon...
n°463361
aircool
Posté le 07-05-2004 à 14:58:04  profilanswer
 

le dwg, le vrml, le 3ds sont qd mm meilleur
je te conseil le dwg au passage.

n°463366
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 07-05-2004 à 15:01:48  profilanswer
 

sachant que je veux récupérer des fichiers modélisés sur Catia V5, est ce que catia V5 est capable de générér ce type de fichiers ?


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Si ça marche, j'm'arrache les couilles, j'me les bouffe en rognon...
n°463370
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 07-05-2004 à 15:12:08  profilanswer
 

bon, je viens de regarder sous Catia, je peux générer du vrml... je teste, merci pour l'info


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Si ça marche, j'm'arrache les couilles, j'me les bouffe en rognon...
n°463371
aircool
Posté le 07-05-2004 à 15:16:04  profilanswer
 

catia fait pas de dwg :??: je suis surpris !

n°463382
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 07-05-2004 à 15:52:16  profilanswer
 

si il génère du DWG, mais c'est un format 2D, du plans, donc pour appliquer des textures, c'est pas top !!!
donc je vais continuer avec wrl !


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Si ça marche, j'm'arrache les couilles, j'me les bouffe en rognon...
n°463494
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 07-05-2004 à 22:36:17  profilanswer
 

bah evidement max il gere 3 ou 4 formats de fichiers, pis le wrl mon dieu que ca doit etre propre a la sortie...je susi meme aps sur que ca gere les surface ce truc, bref, iges ou parasolid mais avec un vrai soft de 3d derriere...


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Moards : Challenge Everything
n°463503
aircool
Posté le 07-05-2004 à 23:30:49  profilanswer
 

acadman a écrit :

si il génère du DWG, mais c'est un format 2D, du plans, donc pour appliquer des textures, c'est pas top !!!
donc je vais continuer avec wrl !


 :non:  le dwg est un format 3d à part entière  :jap:

n°463504
aircool
Posté le 07-05-2004 à 23:31:43  profilanswer
 

la_nouille a écrit :

bah evidement max il gere 3 ou 4 formats de fichiers, pis le wrl mon dieu que ca doit etre propre a la sortie...je susi meme aps sur que ca gere les surface ce truc, bref, iges ou parasolid mais avec un vrai soft de 3d derriere...


Qd cobalt foire le dwg (lorsque les scènes sont trop complexes) le vrml est un très bon fichier de rechange je ne suis pas d'accord avec toi.  :)

mood
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Posté le 07-05-2004 à 23:31:43  profilanswer
 

n°463553
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 08-05-2004 à 10:19:10  profilanswer
 

Bon pour en revenir à mon soucis, vu que vous avez l'air de bien connaître le sujet:
Je numérise mon projet sous catia V5 en solid simple, c'est mon appart, donc des formes cubiques.
Quel est le moyen le plus simple pour appliquer différentes textures sur les faces et implanter les éclairages, afin de sortir des rendus réalistes ?
 
Pour résumer:  
numérisation = Catia V5
plaquage texture = ?
insertion source lumiere = ?
 
J'ai installé 3DSMAX6, mais c'est un peu trop compliqué pour moi, est ce que rhino 3D ne suffirait il pas ?
Si je dis une grosse connerie, faut pas m'en vouloir.
Si vous avez d'autres softs plus appropriés, je suis ouvert à toutes suggestions
 
Merci d'avance


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Si ça marche, j'm'arrache les couilles, j'me les bouffe en rognon...
n°463554
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 08-05-2004 à 10:21:11  profilanswer
 

pour l'histoire du DWG, sous catia V5, il ne génère du DWG qu'en 2D, sous reserve de dire une énormité, le DWG est un fichier originaire d'autocad, donc du dessin en 2D...
Je bosse pour un Bureau d'Etude CAO, et tous les DWG que l'on manipule sont des fichiers 2D...


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Si ça marche, j'm'arrache les couilles, j'me les bouffe en rognon...
n°463568
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 08-05-2004 à 11:12:25  profilanswer
 

acadman a écrit :

Bon pour en revenir à mon soucis, vu que vous avez l'air de bien connaître le sujet:
Je numérise mon projet sous catia V5 en solid simple, c'est mon appart, donc des formes cubiques.
Quel est le moyen le plus simple pour appliquer différentes textures sur les faces et implanter les éclairages, afin de sortir des rendus réalistes ?
 
Pour résumer:  
numérisation = Catia V5
plaquage texture = ?
insertion source lumiere = ?
 
J'ai installé 3DSMAX6, mais c'est un peu trop compliqué pour moi, est ce que rhino 3D ne suffirait il pas ?
Si je dis une grosse connerie, faut pas m'en vouloir.
Si vous avez d'autres softs plus appropriés, je suis ouvert à toutes suggestions
 
Merci d'avance


 
rhino il fait pas que des surfaces?


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Moards : Challenge Everything
n°463569
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 08-05-2004 à 11:12:49  profilanswer
 

acadman a écrit :

pour l'histoire du DWG, sous catia V5, il ne génère du DWG qu'en 2D, sous reserve de dire une énormité, le DWG est un fichier originaire d'autocad, donc du dessin en 2D...
Je bosse pour un Bureau d'Etude CAO, et tous les DWG que l'on manipule sont des fichiers 2D...


 
les dernieres version sont en 3d direct


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Moards : Challenge Everything
n°463574
aircool
Posté le 08-05-2004 à 11:52:21  profilanswer
 

oui en fait les dwg etaient un format propriétaire mais la pression a été si forte que autodesk à accepter de mettre dans le domaine publique la version antérieure à celle qu'il utilise (en ce moment c'est un dwg 2004) donc le dwg 2000 est utilisable par les autres.
le dwg est parfaitement 3D, je l'utilise tous les jours ainsi.
Pour ton appart étant donné que tu supprimes la modélisation tu n'auras "plus qu'a" gerer les textures et la lumière max est ton ami. On pourra t'aider si tu le désires, mais le plaquage de texture sur des boites n'est pas ce qu'il y a de plus compliqué (bien au contraire). :jap:

n°463710
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 08-05-2004 à 17:42:55  profilanswer
 

donc j'avais bien vu pour 3dsmax, par contre je suis un newbe dessus, savez vous où trouver un tuto pour les rendus (plaquage texture + lumiere).
 
Ou bien, si ce n'est pas long, donnez moi le menu à utiliser pour plaquer ?
 
Merci

n°464689
aircool
Posté le 11-05-2004 à 00:23:33  profilanswer
 

http://www.3d-station.com/Tutoriau [...] .php?id=36
tu n'auras pas besoin de la moitié du tutor mais bon là ça te donnera une vue d'ensemble ;)

n°464741
acadman
C'est c'la oui...
Posté le 11-05-2004 à 10:33:48  profilanswer
 

sympa, merci beaucoup


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