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Auteur | Sujet : [3DSMAX] initiation 3D => mes problemes et soluces ;) |
Publicité | Posté le 05-05-2004 à 17:36:00 |
mini zun Maya, c bien c beau, c pas max | bas en fait je suis sur maya, je peu pas t'aider desoler Message édité par mini zun le 05-05-2004 à 17:38:01 |
Winnuke | oki pas grave.
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Winnuke | des que je l'ai fini (audi TT) je vous fais un screen |
Winnuke | sous max tu veux dire nan? |
nepheast |
Winnuke | oui mais je disais ca pour ta derniere phrase "la touche F1 blablabla..."
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Publicité | Posté le 05-05-2004 à 18:03:16 |
nepheast |
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kami no namida oui |
--------------- non |
nepheast |
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nepheast |
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mini zun Maya, c bien c beau, c pas max |
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kami no namida oui | ah ben chépamoi |
Winnuke | en meme temps t'as surement jamais debuté avec max donc peut etre que c'est encore plus dur dans l'autre sens |
kami no namida oui | ca dvient compliquaÿ là |
kami no namida oui | ok j'avais pas compirs là tout est bien plus clair |
mobyfab The power of dreams. | en gros c le bordel pour passer d'un prog a l'autre koi
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blakjak |
kami no namida oui | n'empeche qu'xsi c la meilleur interface de tous les softs de troidé je trouve... comparé a maya jtrouve ca bcp plus clair |
Winnuke | rohhh vous ca va hein! |
Winnuke | autre chose aussi, est ce qu'il faut mettre des splines de partout ou vaut mieux faire qu'un moitié et miroir apres??
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Winnuke | oki dac merci encore |
aircool | oui une fois fini un petit weld et tout sera ok Message édité par aircool le 06-05-2004 à 07:46:31 |
Winnuke | Bon j'ai "tout" recommencer parceque en fait j'etais parti avec les nurbs Et ca devenais galere, donc j'ai recommencé avec des splines et la ca avance plus vite |
Paradise- | je trouve que le plus dur c pas la modelisation, mais trouver le bon rendu et texture |
aircool |
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Winnuke | connais pas ctrl+s ... Moi je connais bien ctrl+z mais apres... |
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