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  exportation blender vers 3Dsmax

 


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Auteur Sujet :

exportation blender vers 3Dsmax

n°1075141
ebischu
Posté le 11-08-2009 à 18:11:30  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'aurais besoin d'exporter des models creés sous Blender (2.49a) vers 3Dsmax (2010).
Seulement l'export avec le script de base de Blender me donne des résultats assez catastrophique !
J'ai tenté en .obj : encore pire !
Existe t-il un script fiable pour l'export vers 3dsmax ?
 
Merci d'avance

mood
Publicité
Posté le 11-08-2009 à 18:11:30  profilanswer
 

n°1075155
abais
Posté le 11-08-2009 à 19:07:19  profilanswer
 

J'ai moi aussi eu des problèmes en exportant des scenes en .obj (par contre, en exportant les élément 1 par 1, ça marche)..
Le .3DS triangule...
A tu essayé en collada  ? (ce sont les .dae)
Ta scene contient-elle de l'animation ? des morphs ? du skinning ?


Message édité par abais le 11-08-2009 à 19:07:53

---------------
Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1075156
BlendeR
Posté le 11-08-2009 à 19:10:27  profilanswer
 

l obj marche parfaitement. Tu dois avoir un soucis dans ta modelisation ou alors lors de ton export.
Obj c'est un format totalement compatible blender/3dsmax

n°1075181
plotage
IN THE MIX
Posté le 12-08-2009 à 01:56:53  profilanswer
 

bien dit ! :D


---------------
http://www.florian-benedetto.com
n°1075278
ebischu
Posté le 12-08-2009 à 20:32:19  profilanswer
 

En fait il s'git d'une lampe faite à partir de coube de bézier, surface Nurbs et textures mappé. Je vais tenter en Collada mais possible que ma modelisation ne soit pas parfaite :]

n°1075598
plotage
IN THE MIX
Posté le 14-08-2009 à 17:10:33  profilanswer
 

convertie en mesh peut etre ?
 
les texture faudra surement les mettre sur 3ds


---------------
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