chalut
je suis en train d essayer la fonction developper UVW pour faire du multi texturage sur un modele
mais quand je passe dans la fenetre ou il affiche le modele developpé, on voit pas la texture en arriere plan, c est tout noir (j ai meme fait un test avec une boite et une map simple jpeg sur "diffuse" et cha marche tjrs po) je me demande si c est mon pilote d affichage OpenGl, ou le fait que j ai testé avec texture ? Et c est pas le switch afficher texture parce que avec ou sans c est soit gris soit noir! mais je vois po ma texture..