bonjour,
est-il possible de conserver les propriété de textures d'un objet, notamment les id de "developper UVW" quand on utilise particule studio?
je veux faire une petite decomposition-recomposition d'objet avec particule studio, mais le problème c'est que quand l'objet se recompose, les id ne sont plus les mêmes...et donc la texture de l'objet est toute deformer.
merci