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Auteur Sujet :

Autodesk rachete Alias

n°725227
Profil sup​primé
Posté le 07-10-2005 à 10:07:37  answer
 

Reprise du message précédent :
"They made it clear and emphasized this point. "we will maintain separate development teams, make no changes to resource commitment, funding the development of each product separately while moving forward."
Pour les  3 années à venir au moins d'aprés le boss...


Message édité par Profil supprimé le 07-10-2005 à 23:27:31
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Posté le 07-10-2005 à 10:07:37  profilanswer
 

n°725234
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 07-10-2005 à 10:39:06  profilanswer
 

Leroi14 a écrit :

sauf qu'eux ils en sont a 108 pages :lol:


ça fait que 7x plus de posts :o


Message édité par darth21 le 07-10-2005 à 10:39:36

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°725239
FrCo
Posté le 07-10-2005 à 10:49:58  profilanswer
 

ngkreator a écrit :

Tu fait la modélisation des produits en fait?


 
Oui

n°725297
ngkreator
Posté le 07-10-2005 à 12:33:22  profilanswer
 

J'imagine que t'utilise Studiotools, il existe quoi comme autre logiciel qu'utilisent les agences?

n°725338
FrCo
Posté le 07-10-2005 à 14:48:49  profilanswer
 

Rhino, car beaucoup moins chere que StutioTools

n°725365
Profil sup​primé
Posté le 07-10-2005 à 17:04:56  answer
 

ça merdouille pas trop ? J'avais testé la v2 un coup mais alors c'était le cauchemard dés que je commençais à rayonner.


Message édité par Profil supprimé le 11-10-2005 à 18:51:30
n°725369
FrCo
Posté le 07-10-2005 à 17:20:07  profilanswer
 

ben la v3 ca va un peu mieux.
Mais bon, que ce soit Studio Tools, Rhino ou meme Icem Surf, les rayons plante, c'est pour ca qu'en plan de forme on les passe a la main. Et c'est pas plus mal, ca evite de passer des rayons bétement mecanique, sans prendre en compte la continuité de courbure.

n°725392
ngkreator
Posté le 07-10-2005 à 18:54:12  profilanswer
 

Ca veux dire quoi "en plan de forme on les forme à la main"?

n°725406
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-10-2005 à 19:25:01  profilanswer
 

:bounce:  
maya est sauver  :D  
 
 [:mini zun]

n°725420
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 07-10-2005 à 19:36:35  profilanswer
 
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Posté le 07-10-2005 à 19:36:35  profilanswer
 

n°725542
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 07-10-2005 à 22:08:39  profilanswer
 


t'es sur que t'a pas soter une page ? :D

n°725627
FrCo
Posté le 08-10-2005 à 09:18:55  profilanswer
 

ngkreator a écrit :

Ca veux dire quoi "en plan de forme on les forme à la main"?


 
On utilise pas d'outil automatique faut les faire. On passe tout surface par surface (square ou bi rail) pour mieux controlé la surface et la continuité.

n°726935
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 11-10-2005 à 14:54:54  profilanswer
 

mini zun a écrit :

t'es sur que t'a pas soter une page ? :D


 
j ai eu peur c est pour ca :D

n°743639
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 23-11-2005 à 00:51:44  profilanswer
 

up c est qui cet idiot de zsx? :D


---------------
Moards : Challenge Everything
n°743668
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 23-11-2005 à 10:19:22  profilanswer
 

modérez vos propos, jeune homme :o


Message édité par darth21 le 23-11-2005 à 10:19:29

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°743716
Profil sup​primé
Posté le 23-11-2005 à 12:53:31  answer
 

Trolleur un jour, trolleur toujours :o :D

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Posté le   profilanswer
 

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