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  Appliquer un effet de flou sur certains objets/effets [3Dsmax 7]

 


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Auteur Sujet :

Appliquer un effet de flou sur certains objets/effets [3Dsmax 7]

n°845098
_M@DCOW_
Posté le 28-06-2006 à 16:32:12  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je voudrais savoir, si il existe un tuto ou une solution simple pour affecter un effet de flou lors du rendu (avec 3Dsmax 7), sur certains objets ou effets, et non pas sur l'ensemble du rendu, merci ;)

mood
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Posté le 28-06-2006 à 16:32:12  profilanswer
 

n°845105
fluty
totalement disjonctée
Posté le 28-06-2006 à 16:38:45  profilanswer
 

Un effet de flou, c'est à dire ?
Un flou d'arrière plan, un objet flou dans la scène ....
Y'a moyen de faire du flou sous 3DS, mais la manière de le faire dépend de l'effet voulu  :)


---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°845112
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 28-06-2006 à 16:49:43  profilanswer
 

_M@DCOW_ a écrit :

Bonjour,
 
Je voudrais savoir, si il existe un tuto ou une solution simple pour affecter un effet de flou lors du rendu (avec 3Dsmax 7), sur certains objets ou effets, et non pas sur l'ensemble du rendu, merci ;)


je sais pas si ya une soluton pour ca mais au pire tu peux faire bouger tes objets et leur appliquer un motion blur

n°845148
nasty44
Gneuuu !!!
Posté le 28-06-2006 à 17:24:53  profilanswer
 

fluty a écrit :

Un effet de flou, c'est à dire ?
Un flou d'arrière plan, un objet flou dans la scène ....
Y'a moyen de faire du flou sous 3DS, mais la manière de le faire dépend de l'effet voulu  :)


Comment on fait un flou de profondeur de champ??


---------------
http://nasty3d.free.fr [site en REconstruction]    ## Electronicien/Infographiste/Gratteux ##
n°845154
fluty
totalement disjonctée
Posté le 28-06-2006 à 17:29:33  profilanswer
 

nasty44 a écrit :

Comment on fait un flou de profondeur de champ??


 
Tu appliques un effet "Depth of Field" à ta caméra, ensuite tu choisis l'objet sur lequel tu veux faire le point et puis tu règles les paramètres en fonction du flou que tu veux


---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°845465
danielsan
Posté le 28-06-2006 à 23:26:29  profilanswer
 

bonjour
 
j'utilise C4D et j'avais la même question...
 
je dois créer une scène pour mettre des objets en situation... et je voudrais y insérer des perso/arbre/animeaux pour la rendre vivante.
 
cependant je ne souhaite pas de netteté sur ces objets...
 
je m'y connais pas encore assez en c4D (disons que ça fait qq mois...)
 
je pensais faire un déplacement de texture légèrement transparente.. pis peut être une luminosité un poil blanche... manque de pratique pour imaginer le résultat... si ça se trouve je me plante bien dans la démarche et j'aurais le rendu dans qq tps... ;-))
 
merci pour tout
 
@+

n°845583
_M@DCOW_
Posté le 29-06-2006 à 10:57:12  profilanswer
 

Bonjour,
 
Merci à tous pour vos réponses et questions ;)  
 
Pour ma question, j'ai une scène avec un vaisseau (2° plan), une explosion (3° plan) et un missile au (1° plan).
 
Je souhaite aplliquer un léger flou sur les bords de mon explosions pour la rendre plus violente.
 
Je souhaite appliquer un léger flou sur des parties du vaisseau, celles qui sont à la limite de l'explosion.
 
Et pour finir je dois appliquer un flou pour donner de la vitesse au missile.


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