Salut,
Il faut aussi que ton color mapping soit sur Linear multiply. Je pense que ton problème vient de là.
Pour faire de l'Ambient Oclusion. Je fais un matériau VraylightMtl avec un Vraydirt en texture. Je décoche tout (indirect illumination, materials, lights,...) et je met ce matériau dans Override mtl. Et color mapping en réglage standard. Si tu utilise une caméra Vray il faut décocher "exposure" dans celle-ci
A+
Message édité par mlax999 le 07-02-2010 à 12:34:58