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Auteur Sujet :

Aide 3ds Max

n°1131761
tonino59
Posté le 21-09-2011 à 13:47:56  profilanswer
 

Bonjour a tous et surtout merci pour votre aide,voilà j'ai un souci je souhaite créé un visage a partir d'une photo,donc j'ai créé un plan mis dessus la photo désirée.Je créé une spline pour le contour (jusque la tout va bien) ensuite je veux créer des splines pour la bouche,les yeux ect.... Donc je créé mes splines mais comment les reliées au contour,j'ai cliqué sur attaché donc maintenant  elles ont la meme couleur,font parti de la meme spline mais j'arrive pas a souder les sommets entre eux .Donc je me retrouve avec mon contour et mes spline interieur mais non connecter.comment je peux faire ,j'ai essayer souder mais ça fonctionne pas.Je suis perdu merci d'avance.

mood
Publicité
Posté le 21-09-2011 à 13:47:56  profilanswer
 

n°1131765
tonino59
Posté le 21-09-2011 à 14:23:18  profilanswer
 

http://www.casimages.com/img.php?i [...] 452696.jpg  
j ai mis une photo pour expliquez ,les 2 sommets a droite ensemble et les 2 a gauche ensemble

n°1131781
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 21-09-2011 à 18:19:22  profilanswer
 

t'as augmenté le threshold ?


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°1131783
tonino59
Posté le 21-09-2011 à 18:48:09  profilanswer
 

oui j ai mis jusque 120 cm et meme plus rien

n°1131792
tonino59
Posté le 21-09-2011 à 21:41:04  profilanswer
 

Apparament c'est pas possible il faut snaper,mais je débute donc il faut cliquer sur le fer a cheval avec le 3 sur clic droit et selectionner sommet(vertex) mais apprès comment voir si c'est bon ? par ce qu'apparament ca superpose les 2 sans souder.

n°1131961
kabyll
Posté le 26-09-2011 à 13:43:21  profilanswer
 

en effet, un vertex de spline ne peut pas appartenir à deux segments differents, donc on ne peut pas les welder (souder)
 
ms dans le cas d'une modelisation en spline + modifier surface, c'est inutile, il suffit de les snaper


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