Avec la solution particules, tu peut utiliser des splines ou des forces, comme du vent, un vortex ou autre (pour les mouvements aléatoires). Sinon ouai tu peux linker tes particules à une spline, et donc à une trajectoire. Après je sais pas précisément comment ça marche...
Ça doit être une sorte de path follow ou un truc du genre =)
Avec la solution proxy, tout est en clé. Tu dispose des clés d'anim, tu lisse les courbes de mouvement ou tu les mets en bézier, et le tour est joué ! Je trouve ça plus abordable que les particules, mais tu peux surement faire plus de choses avec les particules qu'avec des proxy... A voir =/
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