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  aide 3DS MAX, eau qui coule

 


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Auteur Sujet :

aide 3DS MAX, eau qui coule

n°1106600
kiloo60
Posté le 30-05-2010 à 16:42:56  profilanswer
 

Bonjour à vous.
 
Je viens de temps en temps sur le forum, Je suis étudiant en conception mécanique, et actuellement en stage dans une petite société.
Je travail beaucoup avec solidworks 2010, mais la ma responsable pour son compte perso, me demande de lui faire une petite animation, de l'eau qui coule du toit.
Âpres avoir posé la question sur le topic SW, on me renvoie vers 3DS MAX.
Je n'ai pas ce logiciel a disposition.
 
Est ce que quelqu'un est prêt à me donner un coup de main si je fourni une maquette ou image ? (pas mal de format dispo).  
 
Pour mieux comprendre j'ai fais un schéma grossier:
http://img7.hostingpics.net/thumbs/mini_735245eau.jpg
 
Merci
 
Kév

mood
Publicité
Posté le 30-05-2010 à 16:42:56  profilanswer
 

n°1106662
kabyll
Posté le 31-05-2010 à 09:19:42  profilanswer
 

rien qu'avec max ca sera pas facile de faire qqch de convaincant,
 
y'a bien un systeme de particules, mais pour des liquides c'est pas super super (ou peut-etre en combinant avec Krakatoa pour augmenter le nombre de particules au rendu)
 
sinon, le mieux ce serait d'utiliser RealFlow pour simuler le liquide
 
 
(ca me parait bcp de boulot surtout si t'y connais rien, je serais toi je dirai gentillement a ta responsable de se demerder)
 
 
 


---------------
Infographiste 3D & Post-Production - Freelance
n°1106715
kiloo60
Posté le 31-05-2010 à 13:07:26  profilanswer
 

chose faite, maintenant un nouveau projet  
Je me doutais bien que c'était mission impossible...
Merci quand même.

n°1106723
genghis77
-_-'
Posté le 31-05-2010 à 15:03:07  profilanswer
 

rien d'impossible mais comme il a ete dit plus haut, la solution la plus probante etait celle de realflow pour faire la simulation de fluide pour ensuite l'importer dans 3ds max :spamafote:


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