Neo Morpheus a écrit :
Bah en fait, tu dois rajouter des splines pour que ton maillage forme un ensemble de carrés ou de triangles (évite les triangles, après c la merde) parce que le modificateur surface ne fonctionne qu'avec les polygones de 3 ou 4 côtés. Si y'en a plus, tu auras un zoli trou zo milieu...
Après, il fau que tu vérifies qu'il n'y ait pas de creux dans la surface (elle doit être la plus lisse possible).
Ensuite, tu fais une image miroir de ta moitié de ton objet que tu travaillais, et tu soudes les deux parties ensemble au milieu.
Mais toi tu n'as pas de moitié, il est déjà complet, oublie ce point...
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