bonjour a tous,
voila je suis newbie sous 3DS et j'aimerais pouvoir faire un truc ke je faisais sous bryce, qui est tres pratique... il s'agit par exemple de faire un cube, et un cylindre (en supposant ke le cylindre passe a travers le cube par exemple), et d'obtenir un nouvel objet ki est la différence des deux, c'est a dire ici un cube avec un trou cylindrique.... ca doit etre vraiment basique comme truc, mais sous 3DS je sais pas comment faire... sous bryce, il me semble qu'il suffisait de definir une partie en "positive" , l'autre en "negative", et qd on group, on a ce que je veux.....
voila j'espere ke g été assez clair, et j'attend vos réponses a cette pauvre question....