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  3DS max5 ---> 3DS max 6 probleme : DLL manquante

 


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Auteur Sujet :

3DS max5 ---> 3DS max 6 probleme : DLL manquante

n°457268
yosemite s​am
Posté le 22-04-2004 à 17:51:56  profilanswer
 

Salut a tous
 
Je faisais des rendu a partir de 3Dmax5 et la je passe au 6. Le probleme et que lorsque je récupère des fichier sur le net de 3D max 5 pour les ouvrir dans le 6 il survient des problemes. Une fenetre apparait avec une liste de DLL manquante. Du genre :
 
Nom de fichier :braziltestmtl.dlt class: texmaps (y'en a 6 comme ça!!)
 
Et si je met "ouvrir" a paritr de cette fenetre alors j'ai une autre fenetre avec en titre : fichiers externes manquants
 
quel est mon probleme et comment le résoudre???
 
merci d'avance
 

mood
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Posté le 22-04-2004 à 17:51:56  profilanswer
 

n°457270
namek7prod
mais ouais...
Posté le 22-04-2004 à 17:58:16  profilanswer
 

Pasq tu avais brazil dans le 5 et pas dans le 6.
Apparament ta scene du 5 emploies le brazil renderer.  

n°457297
yosemite s​am
Posté le 22-04-2004 à 19:55:29  profilanswer
 

comment je fais pour avoir brazil renderer???

n°457300
yosemite s​am
Posté le 22-04-2004 à 20:12:45  profilanswer
 

j'ai trouvé renderer mais je ne sais pas où l'installer...pouvez vous m'aider??
 
merci  
 

n°457301
aircool
Posté le 22-04-2004 à 20:15:38  profilanswer
 

bah c'est un moteur de rendu externe à max, un plugin (et tu auras le mm erreurs de dll si tu utilises un scène max utilisant d'autre plug que tu n'as pas).
 
pour brazil : http://www.splutterfish.com/ je ne sais plus s'il est payant comme je ne l'utilise pas...

n°457304
aircool
Posté le 22-04-2004 à 20:20:52  profilanswer
 

bah tu l'installes comme n'importe quel programme... :??:

n°457311
yosemite s​am
Posté le 22-04-2004 à 21:01:58  profilanswer
 

ben je ne pense pas car c un zip avec plein de fichier dedans. donc il faudrait savoir ou les mettre. Dans plugin??

n°457449
kabyll
Posté le 23-04-2004 à 01:05:16  profilanswer
 

j'espere que je vais pas me faire tapper sur les doigts...
 
pr l'install de Brazil, tu fais comme ca:
 
----------------------
at a dos promt type:
 
cd c:\sfmgr
sfmgr -stop
sfmgr -remove
 
Then delete both the old sfmgr.exe and brzlic.txt
 
del sfmgr.exe
del brzlic.txt
 
or just copy the 'RemoveOld.bat' file into your sfmgr directory
and execute it.
 
Create a new folder called 'sfmgr' in your c: drives root, or use your existing one
if you already had an older version installed. Make shure you delete the old 'sfmgr.exe & BRZLIC.TXT'
They will not be required anymore.
 
Extract the enclosed 'sfmgr1_2_1.zip' folder and it's contents to the new 'sfmgr' directory  
of the machine you wish to designate as your License Server.  
It can be your workstation, or another machine on your lan. The choice is yours.
 
Note:
These two files.... The license and the sfmgr are linked.
You cannot use one without the other.
 
Open a command prompt and cd to the 'sfmgr' folder. e.g. cd \sfmgr
Install the service by typing at the prompt: sfmgr
The service will install and start without any interaction from you.
 
sfmgr is now installed and running as a service. The next time you re-boot
your machine, it will start automatically and there is no need for further intevention.
 
Make a sub-folder named Brazil inside your Max plugins directory, and copy all the  
files from the plugins folder contained in the relative archive into it.
 
Edit your Plugin.ini file to reflect this new path. e.g. Brazil rs=C:\3dsmax5\plugins\Brazil
Save it and start max.
----------------------

n°457528
namek7prod
mais ouais...
Posté le 23-04-2004 à 11:09:41  profilanswer
 

:) :)
vive le shareware, lol :)

n°457827
yosemite s​am
Posté le 23-04-2004 à 20:50:47  profilanswer
 

Aie...comme je savais pas, j'ai tout mis dans le dossier plugin de 3D'smax6...pour le moment ça fonctionne!!!
Mais il me semble que brazil est une version d'évaluation valable que pour 30 jours...donc apres retour case depart

mood
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Posté le 23-04-2004 à 20:50:47  profilanswer
 

n°457853
namek7prod
mais ouais...
Posté le 23-04-2004 à 22:20:11  profilanswer
 

applique ce que Kabyll a écrit


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