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Auteur Sujet :

[Collaboratif] - Colorisation de dessin - lire 1er post !

n°577297
Shenhua
Battle Cry
Posté le 01-12-2004 à 18:25:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai besoin d'un piti conseil siouplé !!!
J'ai une panne d'inspi par rapport au dessin ci dessous.
J'aimerais bien que ça fasse comme un éclairage de nuit mais je ne sais pas si je suis dans les bons tons, et si le choix des couleurs, notament pour la robe est judicieux.
 
Deuxième piti problème. Quel outil me conseillez vous pour mettre du volume sur le sol, ça doit etre un sol très rocailleux, limite lunaire.
 
Voilou, merci par avance !!!
 
http://img66.exs.cx/img66/518/dadame01c.th.jpg
 
 
ps : ce qu'elle aura dans ses mains sera légèrement lumineux
 
pps : j'ai l'impression d'être en maternel comparé à la mise en couleur plus haut  :sweat:


Message édité par Shenhua le 01-12-2004 à 18:28:40
mood
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Posté le 01-12-2004 à 18:25:11  profilanswer
 

n°577301
blakjak
Posté le 01-12-2004 à 18:33:31  profilanswer
 

pour l'éclairage de nuit tu peux essayer ça :  
 
Au lieu de bosser sur un fond blanc, rempli le fond avec une couleur sombre et profonde, mais assez saturée.
 
Puis fait des couleurs de base profondes, aussi, et ce pour toute la compo.
 
Mets un nouveau calque au-dessus des autres,remplis-le avec une couleur genre bleu foncée ou autre à opacité réduite, genre 20 ou 30 %, teste différents modes entre " multiply , screen ou autres" ( en français je sais pas ce que ça donne...
 
Teste et reteste avec un quart de la compo, comme ça t'es pas obligée de tout recommencer..
 
bonne chance  :hello:  
 


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°577795
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 09:25:26  profilanswer
 

Earendil_Silmarils > voilà une version plus "froide". c'est vrai que les perso se fondent mieux au décor et que ça met d'avantage l'oeil lumineux du serpent... Mais je continue à préférer la première version  :p  
 
http://www.hephez.com/datas/divers/coldsnake3.jpg
 
blakjak > je ne suis pas sûr de comprendre les "ombres floues". Tu veux dire que le passage du clair au sombre n'est pas assez net, ou que les ombres sont trop profondes? En fait, les seules ombres vraiment marquées sont celles du gars au premier plan, c'est lui le plus proche de la source lumineuse. Il prend donc une couleur presque "solaire". Mais c'est peut être l'ensemble des tons jaunes/marrons/bordeaux utilisé pour les personnages qui donne cet effet de chaleur dans un environnement froid? Et dans cette nouvelle version, tu as toujours cette impression?  :sweat:

n°577824
blakjak
Posté le 02-12-2004 à 10:13:42  profilanswer
 

hephez a écrit :

Earendil_Silmarils > voilà une version plus "froide". c'est vrai que les perso se fondent mieux au décor et que ça met d'avantage l'oeil lumineux du serpent... Mais je continue à préférer la première version  :p  
 
http://www.hephez.com/datas/divers/coldsnake3.jpg
 
blakjak > je ne suis pas sûr de comprendre les "ombres floues". Tu veux dire que le passage du clair au sombre n'est pas assez net, ou que les ombres sont trop profondes? En fait, les seules ombres vraiment marquées sont celles du gars au premier plan, c'est lui le plus proche de la source lumineuse. Il prend donc une couleur presque "solaire". Mais c'est peut être l'ensemble des tons jaunes/marrons/bordeaux utilisé pour les personnages qui donne cet effet de chaleur dans un environnement froid? Et dans cette nouvelle version, tu as toujours cette impression?  :sweat:


 
 :hello:  Ceux ne sont pas les vêtements, ma remarque ne porte que sur le visage du perso au premier plan. Je trouve les ombres trop diffuse pour leur profondeur, ou, si tu préfères, trop pronfondes pour leur diffusion ( sais pas si c'est français ça :D ) voilà. J'ai toujours cette impression parce que ça tu l'as pas retouché. :)
 
edit: bon en fait elles sont trop profondes oui, la lumière du serpent est pas assez puissante pour engendrer des ombres si contrastées.


Message édité par blakjak le 02-12-2004 à 10:15:08

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n°577825
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 02-12-2004 à 10:14:37  profilanswer
 

c'est vrai que je verrai une lumiere legerement plus contrasté sur le premier type :jap: (pour donner plus de force a la lumiere rouge)


Message édité par wizopunker le 02-12-2004 à 10:14:51

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n°577839
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 10:29:47  profilanswer
 

blakjak > ok, j'ai pigé  ;)  je tenterai une petite correction dès que possible (je suis déjà sur une autre colo du même gaillard)
 
wizopunker > je me demande si en contrastant plus, je ne vais pas éxagérer justement la lumière qui vient du serpent...  :??:  
 
Merci pour vos conseils, légars  :p

n°577840
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 02-12-2004 à 10:31:16  profilanswer
 

bah si tu contrastes très legerement (je parle pas de tout cramer non plus :D) je pense que ca peut bien passer


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n°577847
blakjak
Posté le 02-12-2004 à 10:35:19  profilanswer
 

hephez a écrit :

blakjak > ok, j'ai pigé  ;)  je tenterai une petite correction dès que possible (je suis déjà sur une autre colo du même gaillard)
 
wizopunker > je me demande si en contrastant plus, je ne vais pas éxagérer justement la lumière qui vient du serpent...  :??:  
 
Merci pour vos conseils, légars  :p


 
De rien, et cela n'était vrament qu'un détail dans ta colo, au demeurant extraordinaire. :hello:


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n°577849
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 10:36:41  profilanswer
 

blakjak > ça y est, je t'aime  :D

n°577850
blakjak
Posté le 02-12-2004 à 10:37:17  profilanswer
 

hephez a écrit :

blakjak > ça y est, je t'aime  :D


 
[:diskobeck]


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Posté le 02-12-2004 à 10:37:17  profilanswer
 

n°577852
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 02-12-2004 à 10:38:32  profilanswer
 


 [:dawa_neowen]


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n°577961
farf_13
...
Posté le 02-12-2004 à 14:08:57  profilanswer
 

Earendil_Silmarils a écrit :

:love:  
Voilà, là je préfère ! C'est quasiment parfait en ce qui me concerne. Maintenant, y'a juste des reflets de la lumière rouge qui manquent, je pense (notamment dur le bas du serpent lui-même).  :p


 
+1. j'aime vraiment l'ambiance qui s'en dégage... vivement de la neige !
un petit comment aussi : je trouve dommage que la femme du second plan et le gars qui monte les escaliers soient habillés exactement de la même manière (sauf si c'est voulu, mais je connais pas le contexte et l'histoire de l'image).
 
merci pour cette image !  :jap:  :love:

n°577963
Zenono
Zen attitude !
Posté le 02-12-2004 à 14:10:18  profilanswer
 

j'avais déjà vu ta colo dans le topic que tu avais créé sur cfsl, (oui oui, j'me rapelle même que t'avais pas voulu la mettre ds le topic d'Hamo :D), mais comme là bas j'ose pas laisser de messages, je vais me rattraper ici :D
 
Franchement je la trouve très sympa, et le côté chaud/froid ne me dérange pas plus que ça :) au contraire même :)
Contrairement à Danamir je trouve la neige super bien faites.  
 
L'idée d'avoir rendu l'oeil du serpent brillant est excellente, ça donne beaucoup plus de sens à la position du personnage au premier plan :). C'est juste dommage que son regard ne soit pas véritablement orienté vers l'oeil du serpent, car c'est le seul petit truc qui me dérange. Enfin c'est du détail et le line d'Hamo n'en reste pas moins excellent :)
 
En tous cas bravo Hephez [:acherpy]


---------------
Mon Blog - Ma Galerie HFR - Mes vidéos guitare
n°577981
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 14:36:40  profilanswer
 

Zenono > t'es l'oeil de Moscou, toi !  :D  
 
farf_13 > je ne connais pas l'histoire non plus, mais j'ai cru comprendre qu'il fallait qu'ils aient effectivement les mêmes fringues  :p  
 
Merci lécopains  ;)

n°577983
farf_13
...
Posté le 02-12-2004 à 14:38:31  profilanswer
 

ok je m'incline  ;)

n°577989
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 14:47:29  profilanswer
 

Ben pourquoi vous osez pas? vos remarques sont pourtant judicieuses?

n°578009
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 02-12-2004 à 15:09:20  profilanswer
 

hephez superbe colo. Seule p'tit truc qui me dérange le toit en haut à gauche le noir je le trouve trop dense par rapport au reste de la colo aux tons pastels :) .


Message édité par redpoppy le 02-12-2004 à 15:09:49

---------------
http://cats.art.free.fr/ ;
n°578020
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 15:19:19  profilanswer
 

redpoppy > C'est vrai, moi aussi je le trouve très présent. Au départ, j'avais fait la mise en couleur sur le crayonné, ça paraissait moins dense. Au final, Hamo a décidé de l'encré totalement. J'ai essayé de recadrer l'illus en coupant cette partie, et du coup, l'oeil est beaucoup plus attiré par le serpent.
 
;)

n°578022
Jeke
Profession: Level Archi
Posté le 02-12-2004 à 15:20:18  profilanswer
 

Ouaip jolie colo hephez :jap:
 
Meme remarque que red poppy sur le noir
 
Je ne suis pas trop fan aussi du rouge sur les rochers, ça me donne pas l'impression que ça vient de l'éclairage visuellement, d'autant plus que ce n'est pas tout qui est touché par cet éclairage : bas du serpent..  ;)  
 
J'aurais légèrement voilé le troisème personnage pour donné une impression de profondeur (comme le décors qui l'entour).
 
De meme J'aurai démarqué légèrement plus les batiments au second plan et le reste du fond du décors pour accentuer la profondeur de champ.
 
Bon c'est complètement subjectif et ça n'engage que moa :D
 
Encore un petit détail :D, tu as ombré le coté des rocher sur la gauche avec un gris foncé, la pierre de base eest en gris clair et na pas de volume ça fait un poil bizarre, mais pour le voir faut vraiment s'y attarder  :D .
 
 
Mais bon, c'est quand même du très jolie boulot :jap:


Message édité par Jeke le 02-12-2004 à 15:21:11
n°578036
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 15:28:25  profilanswer
 

jeke > pour le rouge, sur les rochers, je n'était pas très convaincu non plus... t'as raison, je vais les virer ;)
Pour la pierre de base, j'avais du mal à voir le volume qu'elle pouvait avoir. je me suis dit que ce devait être une pierre carré sur laquelle était placé 2 pierres plus rondes (je vous jure, c'est vrai, c'est pas une excuse bidon  :D )

n°578041
Jeke
Profession: Level Archi
Posté le 02-12-2004 à 15:31:44  profilanswer
 

:D

n°578097
Mattc
Feel like I could...TAKE ON...
Posté le 02-12-2004 à 16:44:07  profilanswer
 

hephez a écrit :

jeke > pour le rouge, sur les rochers, je n'était pas très convaincu non plus... t'as raison, je vais les virer ;)
Pour la pierre de base, j'avais du mal à voir le volume qu'elle pouvait avoir. je me suis dit que ce devait être une pierre carré sur laquelle était placé 2 pierres plus rondes (je vous jure, c'est vrai, c'est pas une excuse bidon  :D )


 
en fait en y regardant de pres, c'est ptet le corps du serpent ? [:gratgrat]
 
sinon je rejoins les autres, c'est magnifiquement rendu. Chapiteau !  :jap:


---------------
"Welcome to the soldier side, where there's no one here but me...."
n°578104
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 02-12-2004 à 17:06:40  profilanswer
 

[:al_bundy]
Merci merci merci
 
En même temps, comme le dit si bien le maître (suivez mon regard...), je n'ai mis qu'un peu de couleurs sur un très bon dessin.  :jap:

n°578821
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 03-12-2004 à 14:12:26  profilanswer
 

Bonjour lézamis!
Me revoilà avec une nouvelle colo d'un dessin de Hamo. Ça m'a paru une bonne idée, parceque ça répond un peu aux questions que se posait Shenhua :
 
http://www.hephez.com/datas/divers/milesdooby.jpg
 
Shenshua > voici comment j'ai procédé :  
 
http://www.hephez.com/datas/divers/esplik2.jpg
 
1) le dessin : en rvb, je double clique pour le transformer en calque. Je le mets en mode "produit". Je créé un nouveau calque que je place en dessous sur lequel je mettrai la couleur.
 
2) Je mets une couleur foncée, puisque ça se passe la nuit. Je détermine déjà une zone + claire là où il y aura la source de lumière.
 
3) je place ma source lumineuse qui me servira de repère pour les ombres et les lumières.
 
4) sur un calque (entre le trait et le fond), je mets ma couleur.
 
Voilà, je ne sais pas si ça peut t'aider... en tout cas, pour des éclairage "particulier", tu peux aussi te prendre en photo "en situation". Ça peut servir de base pour voir où tombesnt les ombres.  :hello:

n°578824
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 03-12-2004 à 14:18:41  profilanswer
 

simple mais efficasse une fois encore,j'aime beaucoup  ;)


Message édité par redpoppy le 03-12-2004 à 14:19:27
n°578846
Jeke
Profession: Level Archi
Posté le 03-12-2004 à 15:10:53  profilanswer
 

J'aime bien aussi :). Juste un truc, je trouve que les perso ne s'intègrent pas trop dans l'ambiance.
 
Pour me faire comprendre, en images de manière supra rapide po le temps de faire mieux  :D :
 
http://jeke.free.fr/Images/milesdooby.jpghttp://jeke.free.fr/Images/milesdooby%20amb.jpg

n°578857
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 03-12-2004 à 15:28:07  profilanswer
 

Je trouve le dessin e base moin impressionant que le precedant quand meme :o


---------------
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n°578878
fedeic
Raspoutine croit en M.oi
Posté le 03-12-2004 à 15:48:07  profilanswer
 

hephez a écrit :

Bonjour lézamis!
Me revoilà avec une nouvelle colo d'un dessin de Hamo. Ça m'a paru une bonne idée, parceque ça répond un peu aux questions que se posait Shenhua :
 
http://www.hephez.com/datas/divers/milesdooby.jpg
 
Shenshua > voici comment j'ai procédé :  
 
http://www.hephez.com/datas/divers/esplik2.jpg
 
1) le dessin : en rvb, je double clique pour le transformer en calque. Je le mets en mode "produit". Je créé un nouveau calque que je place en dessous sur lequel je mettrai la couleur.
 
2) Je mets une couleur foncée, puisque ça se passe la nuit. Je détermine déjà une zone + claire là où il y aura la source de lumière.
 
3) je place ma source lumineuse qui me servira de repère pour les ombres et les lumières.
 
4) sur un calque (entre le trait et le fond), je mets ma couleur.
 
Voilà, je ne sais pas si ça peut t'aider... en tout cas, pour des éclairage "particulier", tu peux aussi te prendre en photo "en situation". Ça peut servir de base pour voir où tombesnt les ombres.  :hello:

Très joli boulot!

n°578891
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 03-12-2004 à 15:55:44  profilanswer
 

Wow! pour moi, c'est comme une médaille d'or !  :jap:

n°578902
blakjak
Posté le 03-12-2004 à 16:03:32  profilanswer
 

hephez a écrit :

Wow! pour moi, c'est comme une médaille d'or !  :jap:


 
clair  :D


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°578906
Zenono
Zen attitude !
Posté le 03-12-2004 à 16:05:47  profilanswer
 

Bien joué Hephez, tu la mérites ta médaille :D
En plus tu as été rapide, vu que les lines ont été postés hier soir :)  
Parcontre je préfère avec la touche de rouge qu'à rajouté Jeke :)
 
Bref, pas facile de poster après ça, donc voilà une petite colo, (je l'ai aussi posté dans ma galerie, mais bon j'la remets là, tout le monde ne va pas forcément dans les galeries :))
 
Donc Le dessin de base est d'Ysha :)
 
Dessin d'Ysha :
 
http://biard.arnaud.free.fr/images/compos/Jason.jpg
 
Je rajoute aussi un lien vers la colo seule, qui plait plus qu'avec le trait à prioris :
colo
 
je reviendrais peut-être dessus, mais j'ai besoin de critiques extérieures là :)
 
:hello:


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n°578940
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 03-12-2004 à 16:34:21  profilanswer
 

C'est sympa, ça! (y'a bon, les dessins d'Ysha)
Je dirais que, vu que c'est un contre jour, le devant de notre ami ne devrait pas être aussi clair, non?

n°578943
Shenhua
Battle Cry
Posté le 03-12-2004 à 16:36:16  profilanswer
 

Merci beaucoup hephez sensei ^o^

n°578949
hephez
Die Pflicht ruft !
Posté le 03-12-2004 à 16:43:04  profilanswer
 

[:angelfire]  :jap:

n°578972
Zenono
Zen attitude !
Posté le 03-12-2004 à 17:25:56  profilanswer
 

oui t'as raison hephez, redpoppy m'a d'ailleurs fait la même remarque, j'vais essayé de baisser un peu la luminosité sur le teeshirt :jap:


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Mon Blog - Ma Galerie HFR - Mes vidéos guitare
n°579163
blakjak
Posté le 04-12-2004 à 02:17:12  profilanswer
 

Line art par NaZbRoK67
Couleurs plusieurs heures sous photoshop.
 
http://cervantes.site.voila.fr/galerie/over.jpg
 
http://img77.exs.cx/img77/6770/83-gameover.jpg
 


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°579227
redpoppy
Poppy la rouge
Posté le 04-12-2004 à 10:56:06  profilanswer
 

:love: Je crois que ça explique tous. :)  
ça me rapelle un vieux jeu du temps de mon TO7 70,c'était vraiment la même ambience avec un  homme de cromagnion.


---------------
http://cats.art.free.fr/ ;
n°579240
blakjak
Posté le 04-12-2004 à 11:31:18  profilanswer
 

redpoppy a écrit :

:love: Je crois que ça explique tous. :)  
ça me rapelle un vieux jeu du temps de mon TO7 70,c'était vraiment la même ambience avec un  homme de cromagnion.


 
c'est l'idée qui m'a attirée aussi, c'était bien vu par NaZbroK67  :)


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°579290
jwar
Posté le 04-12-2004 à 13:17:46  profilanswer
 


tu as filer une photos a NaZbRoK67  pour ce portrait  :D ?

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